Επιλυμένο Πολλαπλά σφάλματα!

Κατάσταση
Δεν είναι ανοικτή για περαιτέρω απαντήσεις.

poiuy22345

Ενεργό Μέλος
Τις δύο τελευταίες ημέρες στην πρώτη μάχη που πάω να κάνω στον πύργο PvP(στο κτήριο, τον καινούργιο δηλαδή) κολλάει με την ασπίδα που φορτώνει και φορτώνει αιώνια. Επανεκκίνηση του παιχνιδιού και συνέχιση της μάχης δεν βοηθάει. Αναγκάστηκα να κάνω υποχώρηση και να χάσω την προσπάθεια και τους πόντους κατάταξης. Τώρα μην ζητήσετε στιγμιότυπο οθόνης...
Επίσης η πρώτη αυτή μάχη (έτυχε) να γίνει- ας πούμε "γίνει"- με τον ίδιο παίκτη, αλλά μετά όταν τον ξανασυνάντησα κανένα πρόβλημα. Κι ακόμη μετά την υποχώρηση μου έδωσε δέκα forge πόντους(γιατί;).
 
Τελευταία επεξεργασία:

GKCollect

Ενεργό Μέλος
Δεν χρειαζεται στιγμιοτυπο οθονης. Καλη πιστη χρειαζεται απο τους διαχειριστες για να αναλαβουν να ενημερωσουν τους προγραμματιστες. Το παιχνιδι κολλαει στα πεδια, στους χαρτες ΣεΣ, στην Αρενα, σε απλες κινησεις στην πολη, στις μαχες, στα ιβεντς. Αν δεν βγαλει το παραθυρο "Κατι πηγε στραβα......" απλα κολλαει και πρεπει να γινει ανανεωση. Αυτα εχουν πει διαφοροι παικτες, συγκεντρωτικα.

Αυτο που ειπα πιο πανω θα πρεπει να ληφθει σοβαρα υποψιν. Ειμαστε λιγοι και οσο περναει ο καιρος μενουμε λιγοτεροι. Δεν γινονται αναφορες απο παικτες γιατι πολλοι οι παικτες δεν ασχολουνται με αναφορες και με το φορουμ. Καποιοι δεν κανουν αναφορες γιατι ζητειται να δικαιολογησουν τη διαδικασια και δεν μπορουν ή δεν εχουν τις γνωσεις για να το κανουν. Καποιοι δεν κανουν διοτι η λυση του σβησε την cache κλπ ειναι η λυση δια πασα νοσο και εχουν βαρεθει να το ακουνε. Καποιοι κουραστηκαν και με τις αυτοματοποιημενες απαντησεις οταν ανοιγουν καποιο αιτημα. Επισης, αρκετοι, σταματουν να ασχολουνται και με το παιχνιδι διοτι αντι να γινεται πιο "φιλικο", "αποδοτικο", "ταχυτερο" και "ελεγχομενο", με τις συνεχεις ανανεωσεις που πρεπει να γινονται κατανταει κουραστικο και ενοχλητικο.

Ας αναρωτηθειτε και οι ιδιοι...
Αν ειναι να προτεινετε σε καποιον να παιξει ενα διαδικτυακο παιχνιδι, θα του προτεινετε το FOE ;
( Χμμμμ.... Εγω θα το προτεινα σε φιλο. Για λογους ομως, που δεν εχουν σχεση με το παιχνιδι )

Πειτε στους συμπαικτες σας να κανουν αναφορα για τα κολληματα, μπας και γινει κατι.
 
Τελευταία επεξεργασία:

Demme

Διαχειριστής
Μέλος προσωπικού
Διαχειριστής
Δεν χρειαζεται στιγμιοτυπο οθονης. Καλη πιστη χρειαζεται απο τους διαχειριστες για να αναλαβουν να ενημερωσουν τους προγραμματιστες. Το παιχνιδι κολλαει στα πεδια, στους χαρτες ΣεΣ, στην Αρενα, σε απλες κινησεις στην πολη, στις μαχες, στα ιβεντς. Αν δεν βγαλει το παραθυρο "Κατι πηγε στραβα......" απλα κολλαει και πρεπει να γινει ανανεωση. Αυτα εχουν πει διαφοροι παικτες, συγκεντρωτικα.

Αυτο που ειπα πιο πανω θα πρεπει να ληφθει σοβαρα υποψιν. Ειμαστε λιγοι και οσο περναει ο καιρος μενουμε λιγοτεροι. Δεν γινονται αναφορες απο παικτες γιατι πολλοι οι παικτες δεν ασχολουνται με αναφορες και με το φορουμ. Καποιοι δεν κανουν αναφορες γιατι ζητειται να δικαιολογησουν τη διαδικασια και δεν μπορουν ή δεν εχουν τις γνωσεις για να το κανουν. Καποιοι δεν κανουν διοτι η λυση του σβησε την cache κλπ ειναι η λυση δια πασα νοσο και εχουν βαρεθει να το ακουνε. Καποιοι κουραστηκαν και με τις αυτοματοποιημενες απαντησεις οταν ανοιγουν καποιο αιτημα. Επισης, αρκετοι, σταματουν να ασχολουνται και με το παιχνιδι διοτι αντι να γινεται πιο "φιλικο", "αποδοτικο", "ταχυτερο" και "ελεγχομενο", με τις συνεχεις ανανεωσεις που πρεπει να γινονται κατανταει κουραστικο και ενοχλητικο.

Ας αναρωτηθειτε και οι ιδιοι...
Αν ειναι να προτεινετε σε καποιον να παιξει ενα διαδικτυακο παιχνιδι, θα του προτεινετε το FOE ;
( Χμμμμ.... Εγω θα το προτεινα σε φιλο. Για λογους ομως, που δεν εχουν σχεση με το παιχνιδι )

Πειτε στους συμπαικτες σας να κανουν αναφορα για τα κολληματα, μπας και γινει κατι.
Σε ότι αφορά το χάρτη ΣεΣ, έχουν ενημερωθεί οι τεχνικοί μας και εργάζονται πάνω στη διόρθωση του προβλήματος. Προσπαθούμε όμως να συγκεντρώσουμε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το τι δημιουργεί το πάγωμα.
Αν μπορούσε, όποιος υποβάλλει αίτημα ελέγχου, να μας δίνει αναλυτικά τις κινήσεις του πριν το πάγωμα θα μας βοηθούσε.
Ευχαριστώ πολύ!
 

GKCollect

Ενεργό Μέλος
Σε ότι αφορά το χάρτη ΣεΣ, έχουν ενημερωθεί οι τεχνικοί μας και εργάζονται πάνω στη διόρθωση του προβλήματος. Προσπαθούμε όμως να συγκεντρώσουμε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το τι δημιουργεί το πάγωμα.
Αν μπορούσε, όποιος υποβάλλει αίτημα ελέγχου, να μας δίνει αναλυτικά τις κινήσεις του πριν το πάγωμα θα μας βοηθούσε.
Ευχαριστώ πολύ!

Για να κανετε αναπαραγωγη του σφαλματος ευκολα ακολουθηστε τις παρακατω οδηγιες, κανοντας απλες, κανονικες και οχι πολυ γρηγορες κινησεις, χειροκινητα (οχι με παρανομα λογισμικα, μποτ, κλικερ κλπ που καποιοι νομιζουν οτι αυτο φταιει και συνεχεια σνομπαρουν τις αναφορες) και θα δειτε το αποτελεσμα.

Π.χ. Μπειτε στον χαρτη Ολες οι εποχες λιγο πριν τον ημερησιο υπολογισμο, μπειτε σε εναν τομεα, επιλεξτε στρατο, βγειτε, μπειτε σε καποιον αλλον, βγειτε. Καντε αυτο το πραγμα μεχρι να γινει ο ημερησιος υπολογισμος. Δεν νομιζω να τον δειτε να γινεται, λογικα θα κολλησει πριν γινει.

Π.χ. Μπειτε στον χαρτη Ολες οι εποχες, μπειτε σε εναν τομεα που σας ανηκει, επιλεξτε στρατο και τοποθετηστε μια αμυνα, βγειτε, μπειτε σε καποιον αλλον τομεα, ξαναμπειτε στον 1ο, επιλεξτε στρατο και τοποθετηστε κι αλλη αμυνα, βγειτε κλπ. Δεν νομιζω να μπορεσετε να βαλετε περισσοτερες απο την 1 ή 2 αμυνες, λογικα θα κολλησει.

Π.χ. Μπειτε στον χαρτη Ολες οι εποχες, μπειτε σε εναν τομεα που μπορειτε να τοποθετησετε πολιορκια. Τοποθετηστε την, βγειτε απο τον τομεα, μπειτε σε καποιον αλλον, επιλεξτε στρατο και τοποθετηστε πολιορκια στον 2ο τομεα ή βγειτε και μπειτε στον 1ο που εχετε ηδη τοποθετησει και κανετε διαγραφη και τοποθετηση νεας πολιορκιας. Δεν νομιζω να το καταφερετε πολλες φορες. Καπου ενδιαμεσα θα κολλησει.

Ολα τα παραπανω να γινουν κοντα στον ημερησιο υπολογισμο για να εχει "κινηση" ο χαρτης και να ειναι πιο ευκολα αντιληπτο το κολλημα.

Φυσικα μπορει να αναπαραχθει πολυ-πολυ ευκολα αν γνωριζετε τη διαδικασια του να παρετε "πινακακι" σε καποιον τομεα την στιγμη που καποιος αλλος τοποθετει πολιορκια. Σ αυτην την περιπτωση αν τοποθετησετε πολιορκια ενω υπαρχει ηδη απο τον αλλον, βγαζει "συγχρονισμο". Αν πατησετε το "ΟΚ", θα δειτε οτι θα βγαλει και 2ο μηνυμα με "συγχρονισμο", που αυτο ειναι λαθος του παιχνιδιου, προκαλει κολλημα και χρειαζεται ανανεωση του παιχνιδιου. Ενω κανονικα, πατωντας το "ΟΚ" στον "συγχρονισμο" το παιχνιδι συνεχιζονταν κανονικα.

Παρακατω υπαρχει ενα παραδειγμα σε video. Αν προσεξετε, μετα το 2ο "OK" στον συγχρονισμο, περναει το ποντικι επανω απο τους τομεις, δεν γινεται πορτοκαλι το περιγραμμα και δεν μπορει να γινει τιποτα στο παιχνιδι. Τιποτα δεν ειναι ενεργο, το παιχνιδι εχει κολλησει και πρεπει να γινει ανανεωση.
 
Τελευταία επεξεργασία:

Demme

Διαχειριστής
Μέλος προσωπικού
Διαχειριστής
Για να κανετε αναπαραγωγη του σφαλματος ευκολα ακολουθηστε τις παρακατω οδηγιες, κανοντας απλες, κανονικες και οχι πολυ γρηγορες κινησεις, χειροκινητα (οχι με παρανομα λογισμικα, μποτ, κλικερ κλπ που καποιοι νομιζουν οτι αυτο φταιει και συνεχεια σνομπαρουν τις αναφορες) και θα δειτε το αποτελεσμα.

Π.χ. Μπειτε στον χαρτη Ολες οι εποχες λιγο πριν τον ημερησιο υπολογισμο, μπειτε σε εναν τομεα, επιλεξτε στρατο, βγειτε, μπειτε σε καποιον αλλον, βγειτε. Καντε αυτο το πραγμα μεχρι να γινει ο ημερησιος υπολογισμος. Δεν νομιζω να τον δειτε να γινεται, λογικα θα κολλησει πριν γινει.

Π.χ. Μπειτε στον χαρτη Ολες οι εποχες, μπειτε σε εναν τομεα που σας ανηκει, επιλεξτε στρατο και τοποθετηστε μια αμυνα, βγειτε, μπειτε σε καποιον αλλον τομεα, ξαναμπειτε στον 1ο, επιλεξτε στρατο και τοποθετηστε κι αλλη αμυνα, βγειτε κλπ. Δεν νομιζω να μπορεσετε να βαλετε περισσοτερες απο την 1 ή 2 αμυνες, λογικα θα κολλησει.

Π.χ. Μπειτε στον χαρτη Ολες οι εποχες, μπειτε σε εναν τομεα που μπορειτε να τοποθετησετε πολιορκια. Τοποθετηστε την, βγειτε απο τον τομεα, μπειτε σε καποιον αλλον, επιλεξτε στρατο και τοποθετηστε πολιορκια στον 2ο τομεα ή βγειτε και μπειτε στον 1ο που εχετε ηδη τοποθετησει και κανετε διαγραφη και τοποθετηση νεας πολιορκιας. Δεν νομιζω να το καταφερετε πολλες φορες. Καπου ενδιαμεσα θα κολλησει.

Ολα τα παραπανω να γινουν κοντα στον ημερησιο υπολογισμο για να εχει "κινηση" ο χαρτης και να ειναι πιο ευκολα αντιληπτο το κολλημα.

Φυσικα μπορει να αναπαραχθει πολυ-πολυ ευκολα αν γνωριζετε τη διαδικασια του να παρετε "πινακακι" σε καποιον τομεα την στιγμη που καποιος αλλος τοποθετει πολιορκια. Σ αυτην την περιπτωση αν τοποθετησετε πολιορκια ενω υπαρχει ηδη απο τον αλλον, βγαζει "συγχρονισμο". Αν πατησετε το "ΟΚ", θα δειτε οτι θα βγαλει και 2ο μηνυμα με "συγχρονισμο", που αυτο ειναι λαθος του παιχνιδιου, προκαλει κολλημα και χρειαζεται ανανεωση του παιχνιδιου. Ενω κανονικα, πατωντας το "ΟΚ" στον "συγχρονισμο" το παιχνιδι συνεχιζονταν κανονικα.

Παρακατω υπαρχει ενα παραδειγμα σε video. Αν προσεξετε, μετα το 2ο "OK" στον συγχρονισμο, περναει το ποντικι επανω απο τους τομεις, δεν γινεται πορτοκαλι το περιγραμμα και δεν μπορει να γινει τιποτα στο παιχνιδι. Τιποτα δεν ειναι ενεργο, το παιχνιδι εχει κολλησει και πρεπει να γινει ανανεωση.
Αν παρατηρώ σωστά, προσπαθείτε περίπου 3 ώρες πριν τον υπολογισμό, να βάλετε πολιορκία σε "ασπιδωμένο" τομέα. Θα ήθελα να γνωρίζω πότε ήταν η αρχική προσπάθεια τοποθέτησης πολιορκίας και πότε "ασπιδώθηκε" ο τομέας. Το video είναι κατά την άποψή μου ημιτελές αφού δε δείχνει όλα τα βήματα μέχρι το πάγωμα. Δηλαδή, ξεκινάτε το video ενώ ήδη είναι "ασπιδωμένος" ο τομέας, πράγμα που σημαίνει ότι, η προσπάθεια να τοποθετήσετε πολιορκία, έγινε πριν καταληφθεί και για κάποιο λόγο αφού καταλήφθηκε κατά τη διάρκεια της προσπάθειας, δημιουργήθηκε το όλο πρόβλημα.
Θα παρακαλούσα εάν έχετε στη διάθεση όλο το video, να μας το στείλετε να το ελέγξουμε.
Ευχαριστώ πολύ!
 

GKCollect

Ενεργό Μέλος
Σας εξηγησα καποιους τροπους που μπορει να κολλησει το παιχνιδι.
Μπορειτε να το δοκιμαστε και σεις.

Το βιντεο αυτο ειναι ενδεικτικο για εναν τροπο που μπορει να γινει αμεσα το κολλημα.
Πινακακι τοποθετησης πολιορκιας μπορει να παρθει σε οποιονδηποτε τομεα, ακομη κι αν εχει ηδη ασπιδα. Μπηκε ο παικτης στον χαρτη, πηρε πινακακι στον τομεα με την ασπιδα και πηγε να τοποθετησει πολιορκια. Στη συνεχεια βγαινει συγχρονισμος και πατωντας το ΟΚ ενω θα πρεπει να συνεχιζει κανονικα το παιχνιδι, αντ αυτου κολλαει.
 

Demme

Διαχειριστής
Μέλος προσωπικού
Διαχειριστής
Σας εξηγησα καποιους τροπους που μπορει να κολλησει το παιχνιδι.
Μπορειτε να το δοκιμαστε και σεις.

Το βιντεο αυτο ειναι ενδεικτικο για εναν τροπο που μπορει να γινει αμεσα το κολλημα.
Πινακακι τοποθετησης πολιορκιας μπορει να παρθει σε οποιονδηποτε τομεα, ακομη κι αν εχει ηδη ασπιδα. Μπηκε ο παικτης στον χαρτη, πηρε πινακακι στον τομεα με την ασπιδα και πηγε να τοποθετησει πολιορκια. Στη συνεχεια βγαινει συγχρονισμος και πατωντας το ΟΚ ενω θα πρεπει να συνεχιζει κανονικα το παιχνιδι, αντ αυτου κολλαει.
Το ξέρω το "πινακάκι" και είναι πιθανόν ένας από τους λόγους του παγώματος. Θα το εξετάσουμε και αυτό.
 

GKCollect

Ενεργό Μέλος
Το παιχνιδι κολλαει ακομη και χωρις να κανεις κατι. Ενδεικτικα σας ανεφερα το πινακακι.

Σας ειπα κι αλλους τροπουε που κολλαει το παιχνιδι.

Ενδεικτικα σας αναφερω....
Μπειτε στον χαρτη Ολες οι εποχες λιγο πριν τον ημερησιο υπολογισμο, μπειτε σε εναν τομεα, επιλεξτε στρατο, βγειτε, μπειτε σε καποιον αλλον, βγειτε. Καντε αυτο το πραγμα συνεχομενα και χωρις μεγαλη ταχυτητα, απλα να κανετε βολτες σε τομεις. Θα δειτε οτι λιγα δευτερολεπτα πριν τον ημερησιο υπολογισμο το παιχνιδι θα κολλησει. Ετσι απλα. Χωρις να κανετε τιποτα περα απο το να τριγυρνατε σε τομεις.
 

Demme

Διαχειριστής
Μέλος προσωπικού
Διαχειριστής
Το παιχνιδι κολλαει ακομη και χωρις να κανεις κατι. Ενδεικτικα σας ανεφερα το πινακακι.

Σας ειπα κι αλλους τροπουε που κολλαει το παιχνιδι.

Ενδεικτικα σας αναφερω....
Μπειτε στον χαρτη Ολες οι εποχες λιγο πριν τον ημερησιο υπολογισμο, μπειτε σε εναν τομεα, επιλεξτε στρατο, βγειτε, μπειτε σε καποιον αλλον, βγειτε. Καντε αυτο το πραγμα συνεχομενα και χωρις μεγαλη ταχυτητα, απλα να κανετε βολτες σε τομεις. Θα δειτε οτι λιγα δευτερολεπτα πριν τον ημερησιο υπολογισμο το παιχνιδι θα κολλησει. Ετσι απλα. Χωρις να κανετε τιποτα περα απο το να τριγυρνατε σε τομεις.
Θα ενημερώσουμε τους τεχνικούς μας και για αυτό αλλά, όπως καταλαβαίνετε είναι πολύ πιθανόν λόγω του μεγάλου όγκου συνδεδεμένων παικτών τη συγκεκριμένη ώρα, οι οποίοι κάνουν απλά ότι και εσείς (τριγυρίζουν στους τομείς), το πρόβλημα να μην οφείλετε σε bug.
Εάν παρατηρήσετε "πάγωμα" μετά τον υπολογισμό και αφού ξεκινήσουν οι μάχες, παρακαλώ ενημερώστε μας για τις ενέργειες που κάνατε, ώστε να έχουμε πιο σαφή εικόνα.
Ευχαριστώ πολύ!
 

COBRA ΓΙΩΡΓΟΣ

Ενεργό Μέλος
Σε εμένα κάνει και κάτι άλλο δεν ξέρω αν γίνεται και σε άλλους παίκτες έχω βάλει πολιορκία σε τομέα,
στις μάχες σε κάποιες εποχές δεν μπορείς να κανείς τη μία μετά την άλλη πατώντας πάνω στο τομέα
σου βγάζει να πατάς την προβολή τομέα κάθε φορά και σε κάθε μάχη.
 
Τελευταία επεξεργασία:

Demme

Διαχειριστής
Μέλος προσωπικού
Διαχειριστής
Σε εμένα κάνει και κάτι άλλο δεν ξέρω αν γίνεται και σε άλλους παίκτες έχω βάλει πολιορκία σε τομέα,
στις μάχες σε κάποιες εποχές δεν μπορείς να κανείς τη μία μετά την άλλη πατώντας πάνω στο τομέα
σου βγάζει να πατάς την προβολή τομέα κάθε φορά και σε κάθε μάχη.
Όταν ο τομέας είναι ελεύθερος? Γιατί αν είναι κατειλημμένος από άλλη Συντεχνία, το κάνει σε όλους και δεν είναι σφάλμα, έτσι είναι δομημένο το παιχνίδι.
 

finrod

Ενεργό Μέλος
Παρακατω υπαρχει ενα παραδειγμα σε video. Αν προσεξετε, μετα το 2ο "OK" στον συγχρονισμο, περναει το ποντικι επανω απο τους τομεις, δεν γινεται πορτοκαλι το περιγραμμα και δεν μπορει να γινει τιποτα στο παιχνιδι. Τιποτα δεν ειναι ενεργο, το παιχνιδι εχει κολλησει και πρεπει να γινει ανανεωση.
Το ίδιο ακριβώς συμβαίνει και σαν κάνεις απελευθέρωση τομέα, ενώ έχουν ήδη χρησιμοποιηθεί οι τέσσερις απελευθερώσεις που δικαιούσαι. Σου εμφανίζει τα αναδυόμενα παράθυρα πληροφορώντας για την μη δυνατότητα απελευθέρωσης και μετά το ΟΚ στο δεύτερο αναδυόμενο παράθυρο ο χάρτης παύει να λειτουργεί.
Διορθώνεται μόνο με πλήρη ανανέωση της σελίδας, δηλαδή δεν αρκεί να βγει ο παίκτης από το περιβάλλον τού Χάρτη ΣεΣ και να ξαναμπεί.
 

*iris*

CM
Μέλος προσωπικού
Community Manager
Ευχαριστούμε για τις πληροφορίες που μας δίνετε.
Το σφάλμα έχει ήδη αναφερθεί στους προγραμματιστές μας οι οποίοι προσπαθούν να βρουν την πηγή του προβλήματος και να το διορθώσουν.
Έχουμε μεταφέρει τα σχόλια και το βίντεο που αναρτήθηκε παραπάνω.
 
Κατάσταση
Δεν είναι ανοικτή για περαιτέρω απαντήσεις.
Κορυφή