Χάρτης ΣεΣ / Πόλεμος Συντεχνιών

DeletedUser30097

Guest
Γεια χαρά σας,
Σ' αυτό το μήνυμα διατυπώνω μερικές σκέψεις σχετικά με τα ισχύοντα στον χάρτη ΣεΣ και κάποιες προτάσεις, οι οποίες θεωρώ πως βελτιώνουν και δίνουν νέα ώθηση στον ανταγωνισμό των συντεχνιών.
Από την έως τώρα συμμετοχή μου στο παιχνίδι, είτε ως μέλος "μεγάλης" και οργανωμένης συντεχνίας, η οποία έκανε και συνεχίζει να κάνει πρωταθλητισμό, είτε ως μέλος μικρότερης συντεχνίας, την οποία δεν την ενδιαφέρει το "real estate" στον Χάρτη ΣεΣ και τα μέλη της απολαμβάνουν με διαφορετικό τρόπο τη συμμετοχή τους στο παιχνίδι, έχω να παρατηρήσω τα εξής:
  • Τα μέλη μιας μεγάλης συντεχνίας που ελέγχει πολλούς τομείς στις εποχές του Χάρτη ΣεΣ, χειμάζουν από μάχες, μιας και ο αριθμός των μαχών για την κατάκτηση νέων τομέων είναι ελάχιστος, λόγω του υψηλού κόστους αγαθών για την τοποθέτηση πολιορκιών.
  • Η μεγάλη συντεχνία, αυτή καθ' αυτή, είναι ευάλωτη στον ανήθικο ανταγωνισμό, μέσω της δημιουργίας συνεχνιών "μαϊμούδων" με 2-3 παίκτες υψηλής δυναμικότητας, οι οποίες με 5x5=25 αγαθά ανά πολιορκία της στερούν τομείς. Τομείς που η ανακατάληψή τους είναι απαγορευτική -λόγω του προαναγραφόμενου υψηλού κόστους σε αγαθά που απαιτούνται για τις πολιορκίες- ή, ακόμη κι αν αυτή, (η ανακατάληψη), πραγματοποιηθεί αποτελεί Πύρεια Νίκη, μιας και μετά τον ημερήσιο απολογισμό θα πέσει πάλι θύμα της συντεχνίας "μαϊμούς" στην ίδια ή άλλη εποχή.
  • Οι μονάδες του στρατού πολιορκίας δε χάνονται ούτε ...αιμοραγούν, ενώ το αντίθετο συμβαίνει με τις μονάδες που απαρτίζουν τα αμυντικά στρατεύματα των τομέων. Επίσης, πολιορκία μπορεί να μπει κι από παίκτη που δε διαθέτει ούτε μία στρατιωτική μονάδα. Αυτό έχει σαν συνέπεια τα μέλη της συντεχνίας που κατέχει έναν τομέα σε οποιαδήποτε εποχή να δεσμεύουν χώρο στην πόλη τους για κτίρια παραγωγής στρατιωτικών μονάδων στην αντίστοιχη εποχή, έτσι ώστε να αναπληρώνει τα στρατεύματα, ενώ ο επιτιθέμενος δε χρειάζεται να το κάνει αυτό!!
  • Οι πραγματικά υφιστάμενες μικρές και μεσαίες συντεχνίες, (κι όχι οι "μαϊμούδες" ...ειδικού σκοπού), αδυνατούν, οι μεν πρώτες να εδραιώσουν την παρουσία τους σε τομείς του Χάρτη, οι δε δεύτερες να συναγωνιστούν τις μεγάλες και να μπουν σφήνα στις πρώτες θέσεις της γενικής κατάταξης δίνοντας άλλη διάσταση στην καθημερινή άμιλλα για την κατάκτηση των συγκεκριμένων θέσεων.
  • Τα χρυσά και οι προμήθειες που ο κάθε παίκτης συλλέγει απ' τα ανάλογα κτήρια μένουν, στο μεγαλύτερο μέρος τους αναξιοποίητα, μιας και χρησιμοποιούνται μόνο για το ξεκλείδωμα τεχνολογιών -κι αυτές κάποτε τελειώνουν- κι ένα μικρό τους, αμελητέο μέρος για την παραγωγή αγαθών και στρατιωτικών μονάδων. Ακόμη και η αγορά πόντων κάποια στιγμή καθίσταται απαγορευτική...
Για την αντιμετώπιση των παραπάνω, καταθέτω προς συζήτηση τις παρακάτω προτάσεις:

  1. Αλλαγή του τρόπου υπολογισμού του κόστους πολιορκιών. Δηλαδή, αυτό να μη γίνεται βάσει του πόσους τομείς κατέχει μια συντεχνία σε συγκεκριμένη εποχή αλλά βάσει των πολιορκιών που θα χρειαστεί για να κατακτήσει έναν τομέα. Πχ 1η πολιορκία 5X5=25 αγαθά, 2η πολιορκία 5x10=50 αγαθά, 3η πολιορκία 5x15=75 αγαθά κ.ο.κ. Έτσι και οι μεγάλες συντεχνίες θα μπορούν να μάχονται μεταξύ τους διατηρώντας τους ήδη κατεχόμενους τομείς, αλλά και θα επικρατούν οι συντεχνίες που έχουν την πιο "δεμένη" παρέα μελών και την καλύτερη οργάνωση και δε θα λείπουν οι μάχες από τα μέλη των μεγάλων συντεχνιών που έτσι θα αντισταθμίζουν στα τουρνουά των πύργων τα οφέλη που έχουν οι παίκτες που κάνουν στημένες μάχες με πολύ μικρότερο κόστος αγαθών ανά μονάδα και αποκομίζοντας πιότερη ευχαρίστηση απ' το παιχνίδι. Επίσης θα εκλείψει ένας λόγος δημιουργίας συντεχνιών "μαϊμούδων".
  2. Να προστεθεί στο παιχνίδι η δυνατότητα "πληρωμένης προστασίας". Δηλαδή, μια συντεχνία, καταβάλοντας ένα ορισμένο αντίτιμο σε χρυσό και προμήθειες να μπορεί να βάλει "ασπίδα" σε τομέα της για να ασφαλίσει για ορισμένο χρονικό διάστημα, (προτεινόμενο 8ωρο, 12ωρο, 24ωρο), συγκεκριμένους τομείς της σε οποιαδήποτε εποχή από επιθέσεις. Αυτό θα κάνει και πιο "σοφιστικέ" το παιχνίδι, δίνοντας αξία στην στρατηγική και αξιοποιώντας τις προμήθειες και τον χρυσό των μελών των συντεχνιών, θα βοηθήσει τις μικρές συντεχνίες να έχουν παρουσία στο χάρτηκαι θα αναδείξει τις συντεχνίες που οργανωμένα χρησιμοποιούν ορθολογικά το διαθέσιμο μέγεθος της πόλης των μελών τους, μιας και, χρυσός και προμήθειες, θα έχουν πλέον κι άλλη, σημαντικότερη χρήση. Οι προμήθειες και ο χρυσός που θα χρησιμοποιούνται γι' αυτό το σκοπό δε θα αφαιρούνται απ' τις αποθήκες των μελών απευθείας, αλλά από συντεχνιακά θησαυροφυλάκια, όπου τα μέλη θα τα καταθέτουν, όπως ακριβώς γίνεται τώρα με τα αγαθά. Φυσικά, για ευνόητους λόγους, δε θα μπορεί να εξαγοραστεί προστασία για τους τομείς προσεδάφισης και από τους τομείς που θα τελούν υπό πληρωμένη προστασία δε θα μπορούν να μπουν πολιορκίες. ;)
  3. Να δημιουργηθεί "συντεχνιακό στρατόπεδο" συγκέντρωσης πολεμικών μονάδων όλων των εποχών, όπου οι στρατιωτικές μονάδες θα εμφανίζονται και θα είναι οργανωμένες όπως ακριβώς είναι οργανωμένες κι εμφανίζονται τώρα στον κάθε παίκτη χωριστά. Εκεί θα βάζει το κάθε μέλος της συντεχνίας όσες κι όποιες μονάδες θέλει. Έτσι, κατ' αυτόν τον τρόπο, θα εκτοξευθεί στα ύψη η ανάγκη για σωστή κατανομή υποχρεώσεων των μελών μιας συντεχνίας και ακόμη κι ένας παίκτης που είναι στην μελλοντική εποχή θα μπορεί να κάνει τη διαφορά διατηρώντας στην πόλη του έναν στρατώνα με ...θωρακισμένους του Πρώιμου Μεσαίωνα. Απ' αυτόν τον συντεχνιακό στρατώνα και μόνο θα αφαιρούνται οι μονάδες που θα απαρτίζουν τα αμυντικά στρατεύματα, (8άδες αμυντικών θέσεων τομέων), αλλά και οι μονάδες που θα συνθέτουν τον στρατό της εκάστοτε πολιορκίας. Σκεφτείτε πως τώρα, για να καλύψει ένα μέλος συντεχνίας μία αμυντική θέση τομέα, χωρίς να χρησιμοποιήσει τις πολύτιμες ανεξάρτητες μονάδες, θα πρέπει να δεσμεύσει στην πόλη του χώρο για δύο στρατώνες παραγωγής μονάδων. Με τον προτεινόμενο τρόπο μπορεί να εκμεταλευτεί ένα μικρότερο χώρο και να προσφέρει τα μέγιστα στη συντεχνία του συμβάλοντας με 4 μονάδες και θα συμπληρώνεται η 8άδα από τις υπόλοιπες μονάδες που υπάρχουν στο συντεχνιακό στρατόπεδο. Αποθέωση θαρρώ της οργάνωσης μιας συντεχνίας, του ορθολογισμού στην αξιοποίηση του διαθέσιμου χώρου και της εκλογικευμένης κατανομής υποχρέωσεων στα μέλη μιας συντεχνίας.
  4. Τέλος, θα πρέπει κατά τη γνώμη μου, οι μονάδες του στρατού πολιορκίας να χάνονται, (να αφαιρούνται απ' τον συντεχνιακό στρατώνα), σαν το στράτευμα πολιορκίας δεχθεί 10 ήττες, όπως ακριβώς συμβαίνει και με το στράτευμα που είναι τοποθετημένο στην αμυντική θέση. Επίσης, σε περίπτωση που η πολιορκία στεφθεί μ' επιτυχία, το πρώτο στράτευμα να υπολείπεται σε δυναμικότητα τόσες ακριβώς μάχες όσες έχασε, αλλά να μην αφαιρείται από τον συντεχνιακό στρατώνα για 2η φορά. Αυτό σημαίνει πως αν το στράτευμα πολιορκίας δεχθεί 7 ήττες πριν καταληφθεί ο τομέας, η πρώτη θέση άμυνας στην οποία θα τοποθετηθεί θα χρειάζεται 3 μάχες γιανα "πέσει". Για να αποφευχθούν οι "εξυπνάδες", όταν μία πολιορκία διαγράφεται απ' τη συντεχνία που την τοποθέτησε επιστρέφουν πίσω στον συντεχνιακό στρατώνα τόσες μονάδες όσες και οι μάχες που είχαν απομείνει πριν αποσυρθεί, σε ποσοστιαία αναλογία. Δηλαδή, αν κατά τη στιγμή της διαγραφής είχαν χαθεί οι 5 από τις 10 μάχες, (50%), τότε στον συντεχνιακό στρατώνα θα επιστρέψει το 50% των μονάδων της σύνθεσης, δηλαδή μόνο 4 μονάδες και μάλιστα προτεραιότητα στις απωλεσθέντες μονάδες θα έχουν οι αυθεντικές μονάδες κι όχι οι κακοποιοί.
Πολλά έγραψα.
Ελπίζοντας πως όποιο μέλος του φόρουμ τα διαβάσει δε θα μείνει στο τέλος με την αίσθηση πως σπατάλησε ανώφελα τον χρόνο του, εύχομαι σ' όλους μας καλή συνέχεια στο παιχνίδι.
ΜΦΧ
Γιώργης.
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

DeletedUser27883

Guest
καλησπέρα και Χρόνια Πολλά σε όλους,
θέλω να συγχαρώ τον Γιωργη για το θέμα που άνοιξε, ενα θέμα καίριας σημασίας μιας και αποτελεί ενα απο τα σοβαρότερα μειονεκτήματα που έχει το παιχνίδι όσο αφορά στον πόλεμο ΣεΣ.
Θα συμφωνήσω σε όλα, μάλιστα το πρώτο μέρος που αφορά στο κόστος της πολιορκίας (αγαθά και στρατό) νομίζω είναι και το ποιο εύκολο για να διορθωθεί άμεσα, τα υπόλοιπα είναι πάρα πολύ σωστά αλλά είναι περισσότερο πολύπλοκα ώστε να μπορούν να γίνουν άμεσα, καλό θα ήταν να δοθεί η ανάλογη προτεραιότητα και σε αυτά, αλλά ας ξεκινήσουμε τουλάχιστον από το κόστος μήπως και διορθωθούν αυτές οι αδικίες.
Παλαιότερα θα θυμάστε το περίφημο "βατραχάκι" όπου έδινε το δικαίωμα στον καθένα να ξηλώνει ολόκληρες συντεχνίες απο τον χάρτη, τότε υπήρχε και η απώλεια του στρατού που έμπαινε πολιορκία και δεν μπορούσε να την βάλει κάποιος που δεν είχε τον ανάλογο στρατό. Πολύ σωστά τότε διορθώθηκε το πρόβλημα με το "βατραχάκι" αλλά ποτέ δεν κατάλαβα γιατί άλλαξε ο τρόπος που μπαίνει μια πολιορκία, γιατί δηλαδή να μη χάνονται οι μονάδες, νομίζω είναι ένας πολύ σημαντικός λόγος που έχει φτάσει σε αυτό το χάλι ο πόλεμος, εγώ προσωπικά έχω νοιώσει όλα αυτά τα προβλήματα που περιγράφονται, και "βατραχάκι" δέχθηκα αλλά και έκανα σε αντίπαλη συντεχνία, και πόλεμο κάνει η συντεχνία μου ασταμάτητα από τότε που ξεκίνησε ο πόλεμος και ξέρω πάρα πολύ καλά τι είναι να προσπαθείς να κρατηθείς σε μια εποχή όταν έχεις 25 - 30 τομείς και δέχεσαι επίθεση απο μια συντεχνία που χρειάζεται ελάχιστα αγαθά και άρα δεν έχει κανένα πρόβλημα να επιτίθεται για ώρες μέχρι να σου πάρει τον τομέα, ξέρετε όλοι πολύ καλά οτι στον πόλεμο με τον τρόπο που γίνετε το πλεονέκτημα το έχει ο επιτιθέμενος και όχι ο αμυνόμενος, αυτή λοιπόν είναι η μεγαλύτερη αδικία, ότι στερεί το "ίσο" δικαίωμα, τον γνήσιο ανταγωνισμό.
Ελπίζω να γίνει η συζήτηση εδώ και η διαχείριση να λάβει σοβαρά τις όποιες απόψεις θα κατατεθούν εδώ και να κάνει ότι είναι δυνατόν ώστε να διορθώσουμε και να σώσουμε το παιχνίδι, εάν συνεχίσει έτσι όπως είναι πιστεύω ότι δεν θα πάρει πολύ να αρχίσουμε να σκεφτόμαστε να αλλάξουμε παιχνίδι!!!
Με εκτίμηση
Γιάννης
 

DeletedUser30097

Guest
ποτέ δεν κατάλαβα γιατί άλλαξε ο τρόπος που μπαίνει μια πολιορκία, γιατί δηλαδή να μη χάνονται οι μονάδες,
Ευχαριστώ Γιάννη για τη συμμετοχή σου στη συζήτηση.
Σε αυτό που αναρωτιέσε σκέφτηκα κι εγώ αρκετά και η μόνη λογική εξήγηση που βρήκα είναι το ότι όπως δεν χάνει κάποιος παίκτης τον στρατό του έπειτα από επιτυχημένη επίθεση σε γείτονα ή σε αντίπαλο στρατό στον χάρτη ΣεΣ, αλλά έστω και λαβωμένες οι μονάδες του επιστρέφουν στους στρατώνες τους, έτσι και ο στρατός πολιορκίας που δεν έχει ητηθεί δεν πρέπει να χάνεται.
Συμφωνώ βέβαια μαζί σου και δε μπόρεσα καμμία λογική να βρω στο γιατί να μπορεί κάποιος που δεν διαθέτει τις ανάλογες μονάδες να βάζει πολιορκία, γι' αυτό προτείνω τη δημιουργία "συντεχνιακού στρατοπέδου", όπως επίσης δε βρήκα καμμία λογική στο γιατί ο στρατός της πολιορκίας που σπάει να μην χάνεται, όπως χάνεται ο στρατός του παίκτη που χάνει τη μάχη ή να μην επιστρέφουν στους στρατώνες μόνο όσες μονάδες έχουν διασωθεί από την διαγραφή της πολιορκίας, όπως συμβαίνει όταν ένας παίκτης επιλέγει σε κάποιο σημείο της μάχης την υποχώρηση. Γι' αυτό προτείνω τα ανάλογα όπως σίγουρα διάβασες.
 

giannouli

Μέλος
Καλησπερα σε ολες και ολους. Χρονια πολλα και καλα με υγεια.
Πρωτα θελω να πω ενα μπραβο στον Γιωργο για τις πολυ σωστες και τεκμηριωμενες σκεψεις και προτασεις που κατεθεσε.
Πιστευω οτι το παιχνιδι εχει πολλες δυνατοτητες να βελτιωθει και να γινει ποιο ενδιαφερον και ποιο ανταγωνιστικο.
Ο στρατος πολιορκιας πρεπει να μπαινει και να χανετε οπως και ο στρατος αμυνας, δεν ειναι δυνατον παικτης που βρισκετε πχ στην εποχη του υστερου να βαζει πολιορκιες στην μελλοντικη εποχη, ετσι απλα για να το κανει και να κανει αντιπερισπασμο για να χτυπησει μια συντεχνεια πχ στην αυριανη.
Το κοστος πολιορκιας μετα απο καποιον τομεα που εχει μια συντεχνεια στην κατοχη της γινετε απαγορευτικο με αποτελεσμα να σταματανε οι συντεχνειες να μαχονται μεταξυ τους.
Το αρχικο κοστος απο την αλλη ειναι πολυ μικρο με αποτελεσμα ο επιτιθεμενος , ειδικα οταν ειναι μουφα -μαυρη-οφσορ συντεχνεια να μην τον νοιαζει ποσες πολιορκιες θα του σπασουν οι αμυνομενοι αρκει να κανει ζημια. Η συντεχνεια μου εχει πολλα τετοια παραδειγματα να δειξει, εχουμε σπασει μετρημενες 39 πολιορκιες σε εναν μονο τομεα, σε μια μονο μερα.
Πιστευω λοιπον οτι εαν υπηρχε μια αυξηση των αγαθων απο πολιορκια σε πολιορκια τοτε θα αλλαζαν πολλα πραγματα προς το καλυτερο.
Θα προτεινα λοιπον να γινετε το εξης. η 1η πολιορκια να κοστιζει 5 αγαθα, η 2η 10, η 3η 20 , η 4η 40 κτλ
μετα τους 10 τομεις να αυξανετε κατα 100 η καθε πολιορκια, μετα τους 20 τομεις κατα 200 κτλ.
Θα προτεινα επισης να υπαρχει ενα πλαφον στο μεγαλυτερο οριο αγαθων πολιορκιας, δηλαδη να μην υπερβαινει τα 500 αγαθα η 1η πολιορκια οσους τομεις και να εχεις. Αυτο θα ενθαρυνε τις συντεχνειες να περνουν οσο περισσοτερους τομεις μπορουν αλλα και να αμυνονται σε περισσοτερους τομεις και να μην χρειαζετε να αφηνουν ελευθερους τομεις για οικονομια στα αγαθα.
Πιστευω οτι οσο ποιο ανταγωνιστικο γινει το παιχνιδι τοσο θα διατηρει το ενδιαφερον των παικτων και τοσο θα αυξανετε ο αριθμος τους. Η αδρανεια που γινετε εξαιτιας του μεγαλου αριθμου αγαθων που απαιτητε για πολιορκιες κανει τους παικτες να βαριουνται και να στρεφονται σε αλλα παιχνιδια και εχω πολλα παραδειγματα γιαυτο που λεω.
 

DeletedUser30097

Guest
Γεια χαρά σας και πάλι.
Να 'σαι καλά Ευάγγελε για τη συμμετοχή στον προβληματισμό, τις προτάσεις σου και τα καλά σου λόγια.
Στην τοποθέτησή σου βάζεις μία παράμετρο η οποία πραγματικά μου είχε διαφύγει. Αναφέρομαι στον τρόπο υπολογισμού του κόστους πολιορκιών όπου, αν ορθά κατανόησα, προτείνεις μειωμένο αρχικό κόστος κι έπειτα από την κατοχή συγκεκριμένου αριθμού τομέων, το κόστος αυτό να έχει μια σταθερή προσαύξηση.
Υποθέτω πως η λογική σου είναι να μπει μια κρησάρα έτσι ώστε και οι μικρές συντεχνίες να έχουν δυνατότητα κατάληψης τομέων αλλά να μην υπάρχει εξίσωση/εξομοίωση με τις μεσαίες και τις μεγάλες, προκαλώντας έτσι στρεβλώσεις στο παιχνίδι. Πολύ σωστή σκέψη. Το συγκεκριμένο σημείο μου είχε διαφύγει.

Θα προσπαθήσω παρακάτω να κωδικοποιήσω τις προτεινόμενες αλλαγές, οι οποίες σαφώς και τίθενται σε περαιτέρω κριτική, κι επιδέχονται τροποποιήσεις.

Τρόπος Υπολογισμού Κόστους Πολιορκιών.
Έως την κατοχή 10 τομέων το κόστος αγαθών για πολιορκία να υπολογίζεται ως εξής:
1η πολιορκία = 1 τεμάχιο χ 5 αγαθά = 5 αγαθά
2η συνεχόμενη πολιορκία = το διπλάσιο των αγαθών που απαιτούνται για την πρώτη
3η συνεχόμενη πολιορκία = το διπλάσιο των αγαθών που απαιτούνται για την δεύτερη
4η συνεχόμενη πολιορκια = το διπλάσιο των αγαθών που απαιτούνται για την τρίτη
και συνεχίζει έτσι μέχρι την κατάληψη του τομέα.

Για συντεχνία που κατέχει 10 τομείς σε μια εποχή το κόστος για την κατάληψη του 11ου τομέα να υπολογίζεται όπως αναγράφεται πριν, προσαυξανόμενο όμως στο τέλος κατά 100 αγαθά. Δηλαδή ως εξής:
1η πολιορκία = (1 τεμάχιο χ 5 αγαθά) + 100 = 105 αγαθά
2η συνεχόμενη πολιορκία = (2 τεμάχια χ 5 αγαθά) + 100 = 110 αγαθά
3η συνεχόμενη πολιορκία = (4 τεμάχια χ 5 αγαθά) + 100 = 120 αγαθά
4η συνεχόμενη πολιορκία = (8 τεμάχια χ 5 αγαθά) + 100 = 140 αγαθά
και συνεχίζει έτσι μέχρι την κατάληψη του τομέα.

Για συντεχνία που κατέχει 20 τομείς σε μια εποχή το κόστος για την κατάληψη του 21ου τομέα να υπολογίζεται όπως αναγράφεται αμέσως πριν, προσαυξανόμενο όμως στο τέλος κατά 200 αγαθά. Δηλαδή ως εξής:
1η πολιορκία = (1 τεμάχιο χ 5 αγαθά) + 200 = 205 αγαθά
2η συνεχόμενη πολιορκία = (2 τεμάχια χ 5 αγαθά) + 200 = 210 αγαθά
3η συνεχόμενη πολιορκία = (4 τεμάχια χ 5 αγαθά) + 200 = 220 αγαθά
4η συνεχόμενη πολιορκία = (8 τεμάχια χ 5 αγαθά) + 200 = 240 αγαθά
και να συνεχίζει έτσι μέχρι την κατάληψη του τομέα.
Φυσικά ο μετρητής μηδενίζει και μετράει απ' την αρχή σαν μπει πρώτη πολιορκία σε διαφορετικό τομέα.

Επίσης το ανώτατο όριο κόστους σε αγαθά για μια πολιορκία να είναι 500 συνολικά, (100 τεμάχια χ 5 αγαθά), ανεξάρτητα του πόσες επιπλέον συνεχόμενες πολιορκίες θα μπουν για την κατάκτηση συγκεκριμένου τομέα σαν το κόστος αγγίξει αυτό το νούμερο.

Προστασία Τομέων, (ασπίδα).
Δυνατότητα στις συντεχνίες να μπορούν να καταστήσουν τομείς τους απρόσβλητους, καταβάλοντας αντίτιμο σε χρυσό και προμήθειες, για συγκεκριμένα χρονικά διαστήματα. Προτεινόμενα 8ωρη, 12ωρη και 24ωρη προστασία.
Η παραπάνω δυνατότητα δε θα ισχύει για τομείς προσεδάφισης, έτσι ώστε να μην μπλοκάρονται οι τομείς στην ενδοχώρα των εποχών.
Από τομείς που τελούν υπό πληρωμένη προστασία δε θα μπορούν να μπουν πολιορκίες στους όμορούς τους, για να αποφεύγονται οι "λαμογιές".

Συντεχνιακό Στράτευμα
Κατά το πρότυπο του θησαυροφυλακιου αγαθών να δημιουργηθεί "Συντεχνιακός Στρατώνας", όπου τα μέλη μιας συντεχνίας θα τοποθετούν/δωρίζουν στρατιωτικές μονάδες απ' τον στρατό που διατηρούν στην πόλη τους.

Πλήρωση Αμυντικών Θέσεων Τομέων
Τα στρατεύματα, (8άδες), που θα καλύπτουν τις αμυντικές θέσεις των τομέων που ελέγχει μια συντεχνία, ν' απαρτίζονται από μονάδες αποκλειστικά και μόνο απ' τον "Συντεχνιακό Στρατώνα" που προτάθηκε πριν, κι όλα τα μέλη της συντεχνίας, ανεξάρτητα απ' την εποχή που βρίσκονται, να μπορούν, χρησιμοποιώντας τις μονάδες του "Συντεχνιακού Στρατώνα" να βάζουν άμυνες σε τομείς οποιαδήποτε εποχής, αρκεί να τους έχει δοθεί το αντίστοιχο δικαίωμα.
Δε θα μπορεί κανένα μέλος να χρησιμοποιήσει στρατιωτικές μονάδες του "Συντεχνιακού Στρατώνα" για να κάνει μάχες, όπως ακριβώς δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει αγαθά του θησαυροφυλακίου για δική του, οιαδήποτε χρήση.

Στρατός Πολιορκίας
Οι μονάδες που θα συνθέτουν το εκάστοτε στράτευμα πολιορκίας να προέρχονται, αποκλειστικά και μόνο, απ' το "Συντεχνιακό Στρατώνα". Οποιοδήποτε μέλος συντεχνίας, που θα του έχει δοθεί το ανάλογο δικαίωμα, θα μπορεί, χρησιμοποιώντας μονάδες απ' τον "Συντεχνιακό Στρατώνα", να τοποθετεί πολιορκίες σ' όλες τις εποχές, ανεξάρτητα απ' το σε ποια εποχή βρίσκεται η πόλη του.
Όταν ο αμυνόμενος σπάσει την πολιορκία, οι στρατιωτικές μονάδες του στρατού πολιορκίας να αφαιρούνται από τον "Συντεχνιακό Στρατώνα".
Το ίδιο να συμβαίνει και όταν ο επιτιθέμενος αποσύρει/διαγράφει την πολιορκία, με τη διαφορά πως σε αυτήν την περίπτωση δε θα χάνονται όλες οι μονάδες αλλά τόσες, όσες και οι ήττες που δέχθηκε το στράτευμα από τον αμυνόμενο. Δηλαδή, αν δεχθεί 6 ήττες και αποσυρθεί η πολιορκία, στον στρατώνα θα επιστρέψουν 4 μονάδες, η μία από τις οποίες θα είναι, αναλογικά, τραυματισμένη, κι ως τέτοια θα μπορεί να επαναχρησιμοποιηθεί μέχρι να περάσει το χρονικό διάστημα που απαιτείται για την ίασή της.
Το στράτευμα της πολιορκίας που θα στεφθεί με επιτυχία, να μην χάνεται, αλλά να επιστρέφει σώο και στο ακέραιο στον "Συντεχνιακό Στρατώνα", κι ως επιβράβευση, για την επιτυχή έκβαση της πολιορκίας, να μπαίνει αντίστοιχης σύνθεσης στράτευμα στην πρώτη θέση άμυνας του τομέα, όπως ακριβώς και τώρα.

Μακροσκελές το μήνυμα, όμως και το θέμα σοβαρό. Ομολογώ πως περίμενα και περιμένω περισσότερη συμμετοχή, ιδίως απ' τις συντεχνίες που πρωταγωνιστούν στους κόσμους, στην κατάθεση κρίσεων, απόψεων και προτάσεων πάνω στο θέμα του μηνύματος.
Μπορεί το παιχνίδι να γίνει καλύτερο, δικαιότερο, ανταγωνιστικότερο, πιο διασκεδαστικό και ν' αποκτήσει επιπλέον ενδιαφέρον.
ΜΦΧ
Γιώργης
 

talamanta

Καμένος Χρήστης
Καλησπερα παιδια Χρονια Πολλα
Παρ ολο που δεν ειμαι και στα καλυτερα μου και μπαινω ελαχιστα αυτο το διαστημα και σιγουρα δεν θα μπορω να ειμαι η γνωστη ταλα
ομως η προσπαθεια που εχετε κανει ΕΙΝΑΙ ΠΟΛΥ ΚΑΛΗ
Ζητω συγνωμη που δεν μπορω να συμβαλλω πιο επικοδομητικα με προτασεις (αναλυοντας τες με τα ατελειωτα ταλια σεντονακια)
θα ηθελα μονο να σας επιστησω την προσοχη σε δυο σημεια
1 Διαβασα οτι γραφετε για συνεχομενες 1-2 πολιορκιες
αυτη η διατυπωση δεν θα λυσει το προβλημα
(μπορει ομως και να μην εχω καταλαβει σωστα ..μην με παρεξηγειτε αυτη την εποχη)
Ολοι γνωριζουμε και πιθανον εχουμε βιωσει οτι ..οι θεοι βαζουν πρωτα οτι διπλη τριπλη και τετραπλη ''συμπεθερα'' εχουν να κτυπουν εν αλλαξ αρα θα πρεπει η εννοια συνεχομενη να μην σχετιζεται με την πολιορκια και την συντεχεια που πολιορκει (γιατι αυτο δεν λεει τιποτα αντιθετα διευκολυνει τα συμπεθερια )
Θεωρω οτι λεξη ''συνεχομενη'' πρεπει να εχει σχεση με τον τομεα που δεχεται την πολιορκια
ανεξαρτητα απο το ποια συντεχεια τον πολιορκει
και να εχουν οριστει εξ αρχης τα χρονικα ορια της λεξης ''συνεχομενης'' γιατι πχ οι συμπεθερες .. μπορει να αφηνουν διαστημα 2-3 λεπτων και το συστημα να μην τις εκλαμβανει σαν συνεχομενες

2 Το μπονους αμυνας και η ισχυς ενος τομεα να σχετιζονται ΚΑΙ με τον αριθμο των συνεχομενων ημερων που τον εχει στην κατοχη της μια συντεχεια (δηλ οτι ισχυει μεχρι τωρα + τα ως ανω)
Ετσι θα λιγοστεψουν και τα πριβε παρτυ (που ναι και εγω εχω λαβει μερος αρκετες φορες στο παρελθον ..με μεγαλη επιτυχια μεχρι που κουραστηκα να κοροδευω τον εαυτο μου)
ΚΑΙ ΦΥΣΙΚΑ ισως παει στο ''καλο'' και το νεο φαινομενο ''φτου σειρα'' σου δηλ ..το παιζουμε πολεμο?
σημερα θα παρω εγω τους 4 τομεις σου (αυτους με τις 8 αμυνες ..να κτυπησω και τον πυργο της γειτονιας μου ..δικαια )
αυριο εσυ φιλε ''τραμπακουλα'' θα τους ξαναπαρεις και μεθαυριο θα μπει στο παιχνιδι και ο εταιρος φιλος μας ο ''φουφουτος'' ..αυτος θα μαζευει οτι περισσευει
α μην ξεχασουμε να μπλεξουμε και οτι αλλη συντεχνεια υπαρχει τρυγυρω ετσι για να θολωσουμε τα νερα ...
και το κυριοτερο για τα μελη μας ειμαστε ....κανονικα μαλωμενοι εεεε
θα προφασιστω οτι ..μας κοιταξες στραβα τον αλεκτωρα του λοχου μας την ωρα που λαλουσε???
Και αντε ολοι να κτυπουν ολους...για την τιμη του κοκορα, να χανονται απιστευτες ποσοτητες υλικων απο τις ατομικες αποθηκες των μελων τους
(που με τον νεο τροπο καταταξης θα ειναι μεγαλη απωλεια βαθμων η ελλειψη τους)
Δηλ. γιατι ..μπορει-ισως κλπ να στραβοκοιταξε καποιος τον κοκορα ..του διπλανου
που μεταξυ μας μαλλον κοιμοταν και ειχε ξεχασει να λαλισει
και επειδη ειναι και εξυπνος ο ταλαιπωρος ο κοκορακος ...εχει αρχισει να βλεπει και εφιαλτες ... γιατι στο τελος ολοι ξαναγινονται μελι-γαλα και για ολα φταιει ο κοκορας
 
Τελευταία επεξεργασία:

DeletedUser30097

Guest
Καλησπέρα. Χρόνια Πολλά κι Ενδιαφέροντα!
Ακόμη και η απλή συμμετοχή στη συζήτηση μόνο ως θετική μπορεί να χαρακτηριστεί, μιας και δείχνει ότι το θέμα έχει ενδιαφέρον για τους παίκτες και αναφέρεται σε υπαρκτά προβλήματα που τους επηρεάζουν στο παιχνίδι. Γι' αυτό να 'σαι καλά που αφιέρωσες χρόνο κι ασχολήθηκες με τη δημοσίευση.
Αναφορικά με το 1ο σημείο του μηνύματος σου:
Θεωρώ πως είν' αυτονόητο πως το χρονικό διάστημα πριν τον μηδενισμό του μετρητή πολιορκιών σ' έναν συγκεκριμένο τομέα από μία συγκεκριμένη συντεχνία είναι ίσο με το χρονικό διάστημα που μεσολαβεί από τον έναν ημερήσιο απολογισμό στον επόμενο. Δηλαδή το 24ωρο.
Όσον αφορά τις "συμπεθέρες", όπως τις χαρακτηρίζεις, έχω να παρατηρήσω πως πρέπει να δούμε τα προτεινόμενα στο σύνολό τους και το πως αλληλεπιδρούν το ένα με τ' άλλο ώστε το τελικό αποτέλεσμα να είναι ένα καλύτερο παιχνίδι από κάθε άποψη.
Ο "Συντεχνιακός Στρατώνας", η απώλεια του στρατού πολιορκίας κάθε που αυτή καταρίπτεται από τον αμυνόμενο, η δυνατότητα αγορασμένης προστασίας, όλα αυτά καθιστούν, κατά τη γνώμη, ασύμφορη την χρήση "οφσόρ", παρατρεχάμενων και ιδίως "μαϊμούδων" συντεχνιών.
Τώρα, για το να αναφέρεται και να προσμετράται το "συνεχόμενη πολιορκία" στον τομέα κι όχι στην συντεχνία που πολιορκεί, θαρρώ πως θα δημιουργήσει πρόβλημα, μιας και θα δώσει λαβή για να σχηματιστούν, 7 πχ, μαϊμούδες συντεχνίες οι οποίες θα πηγαίνουν με τη σειρά να βάζουν πολιορκίες των 5 αγαθών συνολικά, ανεβάζοντας έτσι το κόστος πολιορκίας για την συντεχνία που έντιμα και στα ίσα πάει να πολιορκήσει τον τομέα στο μέγιστο ποσό, (κατά την πρόταση), των 500 αγαθών από την πρώτη κιόλας πολιορκία!!
Αναφορικά με το 2ο σημείο του μηνύματός σου:
Πολύ ενδιαφέρουσα η σκέψη σου. Πράγματι, θα μπορούσε να δοθεί, ως επιβράβευση, ένα επιπλέον ποσοστό στην ενίσχυση της δυναμικότητας των αμυντικών στρατευμάτων, (νεοελληνιστί "μπόνους"), στους τομείς των συντεχνιών, το οποίο να 'ναι ευθέως ανάλογο με το χρονικό διάστημα που ο κάθε τομέας ανήκει σε μια συντεχνία. Θα μπορούσε αυτό όμως να είναι απεριόριστο; Θα συμπληρώσω την σκέψη σου προτείνοντας να αυξάνεται κατά 2 τοις εκατό η δυναμικότητα των αμυντικών στρατευμάτων στους τομείς για κάθε εβδομάδα που αυτοί οι τομείς θ' ανήκουν στην συγκεκριμένη συντεχνία εκτός του αρχηγείου. Ο υπολογισμός να γίνεται ταυτόχρονα με τον υπολογισμό των θέσεων στα τουρνουά των πύργων.
Έγραψα πριν εκτός του αρχηγείου γιατί, όπως θα το υποψιάστηκες, προτείνω να υπάρχει όριο στο που μπορεί να φτάσει η ενίσχυση της δυναμικότητας των αμυντικών στρατευμάτων, κι αυτό να ισούται με την ενίσχυση δυναμικότητας που 'χουν τα στρατεύματα στο αρχηγείο της κάθε εποχής, όπως αυτό προκύπτει από τον υπάρχοντα τρόπο υπολογισμού.
Αυτά τα ...ολίγα και θα επαναδημοσιεύσω τις προτάσεις κωδικοποιημένες, κατά το δυνατό, συμπεριλαμβάνοντας κι αυτά που γράφεις, πιστεύοντας πως δε θα θεωρηθεί "διπλή δημοσίευση" μιας και γίνεται για διευκόλυνση όλων όσων θέλουν να παρακολουθήσουν και να συμμετέχουν στη συζήτηση.
ΜΦΧ
Γιώργης.
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

DeletedUser30097

Guest
Παρακάτω αναγράφονται κωδικοποιημένες, κατά το δυνατό, οι προτεινόμενες αλλαγές, οι οποίες σαφώς και τίθενται σε περαιτέρω κριτική, κι επιδέχονται τροποποιήσεις. (Παρακαλώ να μη θεωρηθεί "διπλή δημοσίευση", επειδή γίνετε για διευκόλυνση όσων θέλουν να παρακολουθήσουν και να συμμετέχουν στη συζήτηση, συμβάλλοντας στον προβληματισμό).

Τρόπος Υπολογισμού Κόστους Πολιορκιών.
Έως την κατοχή 10 τομέων το κόστος αγαθών για πολιορκία να υπολογίζεται ως εξής:
1η πολιορκία = 1 τεμάχιο χ 5 αγαθά = 5 αγαθά
2η συνεχόμενη πολιορκία = το διπλάσιο των αγαθών που απαιτούνται για την πρώτη
3η συνεχόμενη πολιορκία = το διπλάσιο των αγαθών που απαιτούνται για την δεύτερη
4η συνεχόμενη πολιορκια = το διπλάσιο των αγαθών που απαιτούνται για την τρίτη
και συνεχίζει έτσι μέχρι την κατάληψη του τομέα.

Για συντεχνία που κατέχει 10 τομείς σε μια εποχή το κόστος για την κατάληψη του 11ου τομέα να υπολογίζεται όπως αναγράφεται πριν, προσαυξανόμενο όμως στο τέλος κατά 100 αγαθά. Δηλαδή ως εξής:
1η πολιορκία = (1 τεμάχιο χ 5 αγαθά) + 100 = 105 αγαθά
2η συνεχόμενη πολιορκία = (2 τεμάχια χ 5 αγαθά) + 100 = 110 αγαθά
3η συνεχόμενη πολιορκία = (4 τεμάχια χ 5 αγαθά) + 100 = 120 αγαθά
4η συνεχόμενη πολιορκία = (8 τεμάχια χ 5 αγαθά) + 100 = 140 αγαθά
και συνεχίζει έτσι μέχρι την κατάληψη του τομέα.

Για συντεχνία που κατέχει 20 τομείς σε μια εποχή το κόστος για την κατάληψη του 21ου τομέα να υπολογίζεται όπως αναγράφεται αμέσως πριν, προσαυξανόμενο όμως στο τέλος κατά 200 αγαθά. Δηλαδή ως εξής:
1η πολιορκία = (1 τεμάχιο χ 5 αγαθά) + 200 = 205 αγαθά
2η συνεχόμενη πολιορκία = (2 τεμάχια χ 5 αγαθά) + 200 = 210 αγαθά
3η συνεχόμενη πολιορκία = (4 τεμάχια χ 5 αγαθά) + 200 = 220 αγαθά
4η συνεχόμενη πολιορκία = (8 τεμάχια χ 5 αγαθά) + 200 = 240 αγαθά
και να συνεχίζει έτσι μέχρι την κατάληψη του τομέα.
Φυσικά ο μετρητής μηδενίζει και μετράει απ' την αρχή σαν μπει πρώτη πολιορκία σε διαφορετικό τομέα.
Όλοι οι μετρητές πολιορκιών μηδενίζονται κατά τον ημερήσιο απολογισμό και μετράνε εκ νέου μέχρι το πέρας του επόμενου.

Επίσης το ανώτατο όριο κόστους σε αγαθά για μια πολιορκία να είναι 500 συνολικά, (100 τεμάχια χ 5 αγαθά), ανεξάρτητα του πόσες επιπλέον συνεχόμενες πολιορκίες θα μπουν για την κατάκτηση συγκεκριμένου τομέα σαν το κόστος αγγίξει αυτό το νούμερο.

Προστασία Τομέων, (ασπίδα), και Ενίσχυση Δυναμικότητας Αμυντικών Στρατευμάτων.
Δυνατότητα στις συντεχνίες να μπορούν να καταστήσουν τομείς τους απρόσβλητους, καταβάλοντας αντίτιμο σε χρυσό και προμήθειες, για συγκεκριμένα χρονικά διαστήματα. Προτεινόμενα 8ωρη, 12ωρη και 24ωρη προστασία.
Η παραπάνω δυνατότητα δε θα ισχύει για τομείς προσεδάφισης, έτσι ώστε να μην μπλοκάρονται οι τομείς στην ενδοχώρα των εποχών.
Από τομείς που τελούν υπό πληρωμένη προστασία δε θα μπορούν να μπουν πολιορκίες στους όμορούς τους, για να αποφεύγονται οι "λαμογιές".
Να αυξάνεται, (ως επιβράβευση), η δυναμικότητα των αμυντικών στρατευμάτων στους τομείς, ανάλογα με το πόσο καιρό οι τομείς ανήκουν σε μια συγκεκριμένη συντεχνία, εκτός του τομέα που φιλοξενεί το Αρχηγείο. Μέγιστο ποσοστό ενίσχυσης δυναμικότητας στο οποίο μπορούν να φτάσουν τα αμυντικά στρατεύματα του κάθε τομέα να 'ναι αυτό που 'χει τ' Αρχηγείο της κάθε εποχής.
Θα μπορούσε για παράδειγμα η δυναμικότητά τους να προσαυξάνεται κατά μία ή δύο ποσοστιαίες μονάδες κάθε εβδομάδα, μέχρι να εξισωθεί με το αντίστοιχο ποσοστό του Αρχηγείου της κάθε εποχής.
Ένας ακόμη περιορισμός στην αύξηση της δυναμικότητάς τους θα πρέπει να 'ναι και η δεξαμενή υποστήριξης της συντεχνίας. Δε θα μπορεί δηλαδή να δοθεί το ποσοστό αύξησης αν η δεξαμενή υποστήριξης δεν έχει το ανάλογο απόθεμα.

Συντεχνιακό Στράτευμα
Κατά το πρότυπο του θησαυροφυλακιου αγαθών να δημιουργηθεί "Συντεχνιακός Στρατώνας", όπου τα μέλη μιας συντεχνίας θα τοποθετούν/δωρίζουν στρατιωτικές μονάδες απ' τον στρατό που διατηρούν στην πόλη τους.

Πλήρωση Αμυντικών Θέσεων Τομέων
Τα στρατεύματα, (8άδες), που θα καλύπτουν τις αμυντικές θέσεις των τομέων που ελέγχει μια συντεχνία, ν' απαρτίζονται από μονάδες αποκλειστικά και μόνο απ' τον "Συντεχνιακό Στρατώνα" που προτάθηκε πριν, κι όλα τα μέλη της συντεχνίας, ανεξάρτητα απ' την εποχή που βρίσκονται, να μπορούν, χρησιμοποιώντας τις μονάδες του "Συντεχνιακού Στρατώνα" να βάζουν άμυνες σε τομείς οποιαδήποτε εποχής, αρκεί να τους έχει δοθεί το αντίστοιχο δικαίωμα.
Δε θα μπορεί κανένα μέλος να χρησιμοποιήσει στρατιωτικές μονάδες του "Συντεχνιακού Στρατώνα" για να κάνει μάχες, όπως ακριβώς δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει αγαθά του θησαυροφυλακίου για δική του, οιαδήποτε χρήση.

Στρατός Πολιορκίας
Οι μονάδες που θα συνθέτουν το εκάστοτε στράτευμα πολιορκίας να προέρχονται, αποκλειστικά και μόνο, απ' το "Συντεχνιακό Στρατώνα". Οποιοδήποτε μέλος συντεχνίας, που θα του έχει δοθεί το ανάλογο δικαίωμα, θα μπορεί, χρησιμοποιώντας μονάδες απ' τον "Συντεχνιακό Στρατώνα", να τοποθετεί πολιορκίες σ' όλες τις εποχές, ανεξάρτητα απ' το σε ποια εποχή βρίσκεται η πόλη του.
Όταν ο αμυνόμενος σπάσει την πολιορκία, οι στρατιωτικές μονάδες του στρατού πολιορκίας να αφαιρούνται από τον "Συντεχνιακό Στρατώνα".
Το ίδιο να συμβαίνει και όταν ο επιτιθέμενος αποσύρει/διαγράφει την πολιορκία, με τη διαφορά πως σε αυτήν την περίπτωση δε θα χάνονται όλες οι μονάδες αλλά τόσες, όσες και οι ήττες που δέχθηκε το στράτευμα από τον αμυνόμενο. Δηλαδή, αν δεχθεί 6 ήττες και αποσυρθεί η πολιορκία, στον στρατώνα θα επιστρέψουν 4 μονάδες, η μία από τις οποίες θα είναι, αναλογικά, τραυματισμένη, κι ως τέτοια θα μπορεί να επαναχρησιμοποιηθεί μέχρι να περάσει το χρονικό διάστημα που απαιτείται για την ίασή της.
Το στράτευμα της πολιορκίας που θα στεφθεί με επιτυχία, να μην χάνεται, αλλά να επιστρέφει σώο και στο ακέραιο στον "Συντεχνιακό Στρατώνα", κι ως επιβράβευση, για την επιτυχή έκβαση της πολιορκίας, να μπαίνει αντίστοιχης σύνθεσης στράτευμα στην πρώτη θέση άμυνας του τομέα, όπως ακριβώς και τώρα.


ΜΦΧ
Γιώργης
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

DeletedUser29638

Guest
Χαίρομαι ιδιαίτερα για το επίπεδο της συνομιλίας συγχαρητήρια προσωπικά σε εσένα Γιώργο για το θέμα που έφερες στο προσκήνιο και θα ήθελα πολύ να ακούσουμε και τις γνώμες από άτομα και των υπολοίπων συντεχνιών .ΧΡΟΝΙΑ ΠΟΛΛΑ ΚΙ ΟΜΟΡΦΑ ΠΑΝΤΑ ΜΕ ΥΓΕΙΑ ΚΑΙ ΧΑΡΕΣ !!!!
 

DeletedUser30791

Guest
ΚΑΛΗΜΕΡΑ ΟΛΗ ΜΕΡΑ. ΟΤΙ ΑΝΑΦΕΡΩ ΣΕ ΑΥΤΟ ΤΟ ΜΗΝΥΜΑ ΜΟΥ, ΕΙΝΑΙ Η ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΜΟΥ ΓΝΩΜΗ ΚΑΙ ΔΕΝ ΣΕ ΚΑΜΙΑ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΔΕΝ ΕΚΦΡΑΖΩ ΤΙΣ ΑΠΟΨΕΙΣ ΤΗΣ ΣΥΝΤΕΧΝΙΑΣ ΣΤΗΝ ΟΠΟΙΑ ΑΝΗΚΩ. ΚΑΛΗ ΧΡΟΝΙΑ ΣΕ ΟΛΟΥΣ ΣΑΣ. ΜΕ ΥΓΕΙΑ ΚΑΙ ΛΙΓΟ ΤΥΧΗ ΠΟΥ ΟΛΟΙ ΜΑΣ ΧΡΕΙΑΖΟΜΑΣΤΕ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ ΑΥΤΟΥΣ ΤΟΥΣ ΔΥΣΚΟΛΟΥΣ ΚΑΙΡΟΥΣ. ΓΙΩΡΓΗ, ΜΠΡΑΒΟ ΦΙΛΕ ΜΟΥ ΠΟΥ ΕΚΑΝΕΣ ΤΟΣΟ ΜΕΓΑΛΟ ΚΟΠΟ ΚΑΙ ΠΡΟΣΠΑΘΕΙΑ. ΚΑΤΕΘΕΣΕΣ ΜΙΑ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΗ ΠΡΟΤΑΣΗ ΣΕ ΟΛΑ ΤΗΣ ΤΑ ΕΠΙΠΕΔΑ ΟΜΩΣ ΕΙΝΑΙ ΗΔΗ ΠΟΛΥ ΑΡΓΑ ΓΙΑ ΕΜΕΝΑ. Ο ΛΟΓΟΣ ΕΙΝΑΙ ΟΤΙ ΣΕ ΕΝΑ GAME ΠΟΥ ΠΑΙΖΕΤΑΙ 3 ΟΛΟΚΛΗΡΑ ΧΡΟΝΙΑ ΚΑΙ ΠΑΡΑΠΑΝΩ, ΕΛΑΧΙΣΤΑ ΠΡΑΓΜΑΤΑ ΜΠΟΡΟΥΝ ΝΑ ΑΛΛΑΞΟΥΝ ΓΙΑ ΝΑ ΑΠΟΚΤΗΣΕΙ ΕΚ ΝΕΟΥ ΤΗΝ ΑΙΓΛΗ ΤΟΥ ΠΑΡΕΛΘΟΝΤΟΣ. Η ΒΑΣΙΚΗ ΑΙΤΙΑ ΓΙΑ ΕΜΕΝΑ ΕΙΝΑΙ Η ΑΔΥΝΑΜΙΑ ΠΡΟΣΕΛΚΥΣΗΣ ΝΕΩΝ ΠΑΙΚΤΩΝ. ΚΑΙ ΣΕ ΑΥΤΟ ΦΤΑΙΝΕ ΠΟΛΛΟΙ ΠΑΡΑΓΟΝΤΕΣ ΜΕ ΒΑΣΙΚΟ ΤΟΝ ΑΕΝΑΟ ΤΡΟΠΟ ΔΙΕΞΩΓΩΓΗΣ ΤΟΥ GAME. ΑΝ ΚΑΤΙ ΔΕΝ ΠΡΟΚΕΙΤΑΙ ΠΟΤΕ ΝΑ ΤΕΛΕΙΩΣΕΙ, ΕΙΝΑΙ ΚΑΤΑΔΙΚΑΣΜΕΝΟ ΝΑ ΜΕΝΕΙ ΜΕ ΤΟΥΣ ΠΑΙΚΤΕΣ ΠΟΥ ΕΧΕΙ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΡΧΗ ΚΑΙ ΑΠΟ ΤΑ ΠΡΩΙΜΑ ΣΧΕΤΙΚΑ ΣΤΑΔΙΑ ΤΟΥ, ΓΙΑΤΙ Η ΕΙΣΟΔΟΣ ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΩΝ ΠΑΙΚΤΩΝ ΚΑΘΙΣΤΑΤΑΙ ΣΧΕΔΟΝ ΑΔΥΝΑΤΗ Γ ΙΑ ΕΝΑΝ ΑΠΛΟ ΛΟΓΟ. ΠΟΙΟΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΣ ΠΑΙΚΤΗΣ ΘΑ ΞΕΚΙΝΗΣΕ ΝΑ ΠΑΙΞΕΙ ΣΕ ΕΝΑ GAME ΠΟΥ ΟΙ ΠΡΩΤΟΙ ΤΗΣ ΚΑΤΑΤΑΞΗΣ ΕΧΟΥΝ ΔΙΣ ΠΟΝΤΟΥΣ ? ΜΕΤΑ ΤΙΣ ΠΡΩΤΕΣ ΗΜΕΡΕΣ ΘΑ ΔΕΙ ΤΟΝ ΤΡΟΠΟ ΠΟΥ ΚΕΡΔΙΖΕΙΣ ΠΟΝΤΟΥΣ, ΘΑ ΚΑΤΑΛΑΒΕΙ ΤΙΣ ΑΝΙΣΟΡΡΟΠΙΕΣ ΠΟΥ ΥΠΑΡΧΟΥΝ, ΤΙΣ ΔΥΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΚΑΙ ΤΑ ΠΕΡΙΕΡΓΑ ΚΑΙ ΠΑΝΗΓΥΡΙΚΑ ΘΑ ΑΠΟΧΩΡΗΣΕΙ. ΑΝΑΦΕΡΟΜΑΙ ΣΥΓΚΕΚΡΙΜΕΝΑ ΣΕ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΥΣ ΠΑΙΚΤΕΣ ΓΙΑΤΙ ΑΥΤΟΙ ΕΙΝΑΙ ΠΟΥ ΠΑΙΖΟΥΝ ΕΝΑ GAME ΣΕ ΟΛΑ ΤΟΥ ΤΑ ΕΠΙΠΕΔΑ ΚΑΙ ΔΙΝΟΥΝ ΚΑΙ ΩΘΗΣΗ ΣΤΗΝ ΟΜΑΔΑ ΠΟΥ ΑΝΗΚΟΥΝ, ΕΔΩ ΣΤΗΝ ΚΑΘΕ ΣΥΝΤΕΧΝΙΑ. ΟΙ ΧΑΛΑΡΟΙ ΠΑΙΚΤΕΣ ΕΙΝΑΙ ΑΠΑΡΑΙΤΗΤΟΙ ΣΤΙΣ ΣΥΝΤΕΧΝΙΕΣ ΑΛΛΑ ΑΠΟ ΤΗΝ ΣΤΙΓΜΗ ΠΟΥ ΔΕΝ ΑΣΧΟΛΟΥΝΤΑΙ ΜΕ ΟΛΑ ΤΑ ΚΟΜΜΑΤΙΑ ΤΟΥ GAME (ΜΑΧΕΣ / ΠΟΛΕΜΟΙ / ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΗ ΕΠΑΦΗ ΜΕ ΤΗΝ ΥΠΟΛΟΙΠΗ ΣΥΝΤΕΧΝΙΑ) ΔΥΣΤΥΧΩΣ ΔΕΝ ΦΤΑΝΟΥΝ ΑΠΟ ΜΟΝΟΙ ΤΟΥΣ. ΑΠΟ ΤΟΥΣ 3 ΕΛΛΗΝΙΚΟΥΣ SERVER ΚΑΙ ΤΑ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΑ ΤΟΥΣ ΣΤΟΝ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΙΣΤΟΤΟΠΟ
www.forge-db.com ΟΛΟΙ ΣΑΣ ΜΠΟΡΕΙΤΕ ΝΑ ΔΕΙΤΕ ΟΤΙ Ο CIRGARD ΕΙΝΑΙ Ο ΠΙΟ ΕΝΕΡΓΟΣ ΜΕ ΔΙΑΦΟΡΑ ΚΑΙ ΣΕ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΠΑΙΚΤΩΝ ΚΑΙ ΣΤΟ ΚΟΜΜΑΤΙ ΤΟΥ ΠΟΛΕΜΟΥ
ΟΜΩΣ ΑΚΟΜΑ ΚΑΙ ΕΔΩ, ΜΕΤΑ ΤΑ ΓΕΓΟΝΟΤΑ ΤΩΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΩΝ ΕΒΔΟΜΑΔΩ ΜΕ ΤΗΝ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΠΟΛΥ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΩΝ ΣΥΝΤΕΧΝΙΩΝ ΣΤΟΝ ΠΟΛΕΜΟ, ΦΑΙΝΕΤΑΙ ΞΕΚΑΘΑΡΑ Η ΑΔΥΝΑΜΙΑ ΑΚΟΜΑ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΩΝ ΣΥΝΤΕΧΝΙΩΝ ΝΑ ΠΑΡΑΚΙΝΗΣΟΥΝ ΤΑ ΜΕΛΗ ΤΟΥΣ ΚΑΙ ΑΝ ΝΑ ΤΑ ΒΑΛΟΥΝ ΣΤΗΝ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΤΗΣ ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΗΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΣΤΙΣ ΜΑΧΕΣ ΚΑΙ ΣΤΟΝ ΧΑΒΑΛΕ ΠΟΥ ΓΙΝΕΤΑΙ. ΑΥΤΟ ΕΙΝΑΙ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑ ΤΗΣ ΠΟΛΥΜΗΝΗΣ ΠΟΛΛΕΣ ΦΟΡΕΣ ΑΠΡΑΞΙΑΣ ΠΟΥ ΔΗΜΙΟΥΡΓΗΣΕ ΤΟ REAL ESTATE ΤΟΥ ΧΑΡΤΗ. ΣΥΝΤΕΧΝΙΕΣ ΠΟΥ ΠΑΤΗΣΑΝ ΠΑΝΩ ΣΤΗΝ ΚΑΤΟΧΗ ΠΟΛΛΩΝ ΤΟΜΕΩΝ ΚΑΙ ΓΙΑ ΜΕΓΑΛΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ ΔΕΝ ΠΟΛΕΜΗΣΑΝ ΚΑΘΟΛΟΥ ΚΑΙ ΜΕ ΚΑΝΕΝΑΝ, ΤΩΡΑ ΒΙΩΝΟΥΝ ΤΑ ΑΡΝΗΤΙΚΑ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ ΓΙΑΤΙ ΕΝΩ ΔΕΧΟΝΤΑΙ ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΑ, ΔΕΙΧΝΟΥΝ ΑΔΥΝΑΜΙΑ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗΣ ΚΑΙ MAXHTIKHΣ ΑΠΑΝΤΗΣΗΣ. ΟΛΑ ΕΧΟΥΝ ΤΗΝ ΕΞΗΓΗΣΗ ΤΟΥΣ ΚΑΙ ΟΛΑ ΕΙΝΑΙ ΑΠΟΔΕΚΤΑ ΓΙΑ ΕΜΕΝΑ, ΜΙΑΣ ΚΑΙ 3 ΧΡΟΝΙΑ ΕΙΝΑΙ ΟΝΤΩΣ ΠΟΛΛΑ ΓΙΑ ΕΝΑ GAME. ΦΙΛΟΙ ΚΑΙ ΕΧΘΡΟΙ, ΜΗΝ ΨΑΧΝΕΤΕ ΤΡΟΠΟΥΣ ΝΑ ΜΠΑΛΩΣΟΥΜΕ ΟΤΙ ΛΑΘΟΣ ΕΧΕΙ ΣΥΜΒΕΙ ΟΛΟ ΑΥΤΟ ΤΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ. ΜΠΡΑΒΟ ΣΕ ΟΣΟΥΣ ΠΡΟΤΕΙΝΑΝ ΠΡΑΓΜΑΤΑ, ΑΛΛΑ ΕΙΜΑΙ ΙΔΙΑΙΤΕΡΑ ΑΠΑΙΣΙΟΔΟΞΟΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ. ΑΠΟΛΑΥΣΤΕ ΤΗΝ ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΟΤΗΤΑ ΣΑΣ ΕΔΩ ΜΕΣΑ ΜΕ ΤΟΥΣ ΦΙΛΟΥΣ ΠΟΥ Ο ΚΑΘΕΝΑΣ ΜΑΣ ΕΚΑΝΕ ΚΑΙ ΟΠΟΥ ΠΑΕΙ. ΟΛΟΙ ΜΑΣ ΕΧΟΥΜΕ ΠΟΛΥ ΠΙΟ ΣΟΒΑΡΑ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ ΝΑ ΑΝΤΙΜΕΤΩΠΙΣΟΥΜΕ ΣΤΗΝ ΑΛΗΘΙΝΗ ΜΑΣ ΖΩΗ ΚΑΙ ΔΕΝ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΣΠΑΜΕ ΤΟ ΚΕΦΑΛΙ ΜΑΣ ΜΕ ΤΑ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ ΕΝΟΣ GAME. ΑΝ ΘΑ ΕΠΡΕΠΕ ΝΑ ΚΑΝΩ 1 ΚΑΙ ΜΟΝΑΔΙΚΗ ΠΡΟΤΑΣΗ ΘΑ ΗΤΑΝ Η ΑΠΑΓΟΡΕΥΣΗ ΤΗΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΣΤΟΝ ΠΟΛΕΜΟ ΤΩΝ ΣΥΝΤΕΧΝΙΩΝ ΣΕ ΚΑΘΕ ΣΥΝΤΕΧΝΙΑ ΜΕ ΛΙΓΟΤΕΡΟ ΑΠΟ 30-40 ΕΝΕΡΓΑ ΜΕΛΗ. ΜΕ ΑΥΤΟΝ ΤΟΝ ΤΡΟΠΟ ΘΑ ΓΙΝΟΝΤΑΝ ΑΝΑΓΚΑΣΤΙΚΕΣ ΕΝΩΣΕΙΣ ΜΙΚΡΩΝ - ΜΕΣΑΙΩΝ ΟΜΑΔΩΝ ΚΑΙ ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΕΣ ΜΕ ΤΙΣ ΑΚΟΜΑ ΜΕΓΑΛΥΤΕΡΕΣ ΚΑΙ ΘΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΥΝΤΑΝ ΣΥΜΠΑΓΕΙΣ / ΕΝΕΡΓΕΣ / ΜΑΧΙΜΕΣ ΚΑΙ ΔΥΝΑΜΙΚΕΣ ΣΥΝΤΕΧΝΙΕΣ ΠΟΥ ΘΑ ΠΟΛΕΜΟΥΣΑΝ ΚΑΙ ΘΑ ΔΙΑΣΚΕΔΑΖΑΝ ΠΟΛΥ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟ. ΠΟΙΟ ΤΟ ΝΟΗΜΑ ΝΑ ΥΠΑΡΧΟΥΝ 100 ΣΥΝΤΕΧΝΙΕΣ ΚΑΙ ΝΑ ΠΟΛΕΜΟΥΝ ΟΙ 5 ΕΝΩ ΘΑ ΜΠΟΡΟΥΣΕ ΝΑ ΥΠΑΡΧΟΥΝ 10 ΚΑΙ ΝΑ ΠΟΛΕΜΟΥΝ ΟΛΕΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ? ΚΑΛΗ ΣΥΝΕΧΕΙΑ ΣΕ ΟΛΟΥΣ ΣΑΣ ΣΕ ΟΤΙ ΚΑΙ ΑΝ ΚΑΝΕΤΕ ΕΔΩ ΜΕΣΑ ΚΑΙ ΕΚΕΙ ΕΞΩ ΣΤΗΝ ΑΛΗΘΙΝΗ ΖΩΗ! ΠΑΝΟΣ
 

DeletedUser30097

Guest
@ panosmolaoi
Γεια χαρά και να 'σαι καλά, πάντα καλά. Ευχαριστώ για την συμμετοχή.
Πολύ απογοητευμένο σε βρίσκω, διαβάζοντας τα γραφόμενά σου. Για σένα δηλαδή το παιχνίδι είναι "τελειωμένο". Εμένα πάλι μου αρέσει πολύ και θα του δώσω όχι μόνο μία αλλά όσες ευκαιρίες χρειαστεί, για να γίνει θελκτικό σε όσο το δυνατόν περισσότερα άτομα.

Γράφεις:
"...ΓΙΑΤΙ Η ΕΙΣΟΔΟΣ ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΩΝ ΠΑΙΚΤΩΝ ΚΑΘΙΣΤΑΤΑΙ ΣΧΕΔΟΝ ΑΔΥΝΑΤΗ Γ ΙΑ ΕΝΑΝ ΑΠΛΟ ΛΟΓΟ. ΠΟΙΟΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΣ ΠΑΙΚΤΗΣ ΘΑ ΞΕΚΙΝΗΣΕ ΝΑ ΠΑΙΞΕΙ ΣΕ ΕΝΑ GAME ΠΟΥ ΟΙ ΠΡΩΤΟΙ ΤΗΣ ΚΑΤΑΤΑΞΗΣ ΕΧΟΥΝ ΔΙΣ ΠΟΝΤΟΥΣ ? ΜΕΤΑ ΤΙΣ ΠΡΩΤΕΣ ΗΜΕΡΕΣ ΘΑ ΔΕΙ ΤΟΝ ΤΡΟΠΟ ΠΟΥ ΚΕΡΔΙΖΕΙΣ ΠΟΝΤΟΥΣ, ΘΑ ΚΑΤΑΛΑΒΕΙ ΤΙΣ ΑΝΙΣΟΡΡΟΠΙΕΣ ΠΟΥ ΥΠΑΡΧΟΥΝ, ΤΙΣ ΔΥΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΚΑΙ ΤΑ ΠΕΡΙΕΡΓΑ ΚΑΙ ΠΑΝΗΓΥΡΙΚΑ ΘΑ ΑΠΟΧΩΡΗΣΕΙ."
Η άποψή μου:
Πρόκειται ποτέ εγώ να φτάσω στη γενική κατάταξη τους παίκτες που έχουν δις βαθμών; ΟΧΙ.
Επειδή κάποιος έχει δις βαθμών σημαίνει πως είναι ισχυρότερος από μένα στο παιχνίδι; ΟΧΙ ΑΝΑΓΚΑΣΤΙΚΑ.
Είναι ατομικό ή ομαδικό παιχνίδι στην ουσία του; ΟΜΑΔΙΚΟ θα πω.
Κύριο μέρος του παιχνιδιού είναι οι μάχες στη γειτονιά ή στον Χάρτη ΣεΣ; Το δεύτερο θα προκρίνω.
Συνεπώς, ακόμη κι ο νέος παίκτης που θα ενταχθεί στη σωστά οργανωμένη συντεχνία θα έχει από τις πρώιμες κιόλας εποχές σημαντικό ρόλο να επιτελέσει και ενδιαφέροντα πράγματα να κάνει, βοηθώντας τη συντεχνία και δεχόμενος βοήθεια από αυτήν.
Στην μπράδερ που ανδρώθηκε η πόλη μου, ήμουν στον πρώιμο μεσαίωνα, (την περίοδο που δεχόταν επίθεση με "βατραχάκι" από την φερ τρέιντ), και είχα στημένα ήδη και ανεβασμένα δία, μόντε, άαχεν, αγιά σοφιά, αλκατράζ, βαβέλ και φάρο. Επίσης ήμουν αυτός που στήριζα τις άμυνες της μπράδερ που ήταν πρώτη σε τομείς και ισχύ στον πρώιμο μεσαίωνα. Είχα ουσιαστικό ρόλο και στήριζα την συντεχνία μου η οποία με τη σειρά της στήριζε εμένα ανεβάζοντας την πόλη μου. Φυσικά τα αγαθά και οι πόντοι στα Μ/Κ που προανέφερα ήταν ...ευγενική χορηγία των υπόλοιπων μελών της συντεχνίας. Σίγουρα κι εσείς θα το έχετε κάνει αυτό σε μέλη σας.
Επομένως, και καταλήγοντας στο συγκεκριμένο θέμα, το παιχνίδι είναι θελκτικό για άτομα που κατανοούν την ουσία του και δεν αποζητούν από τον ψηφιακό κόσμο να ικανοποιήσει το ΕΓΩ τους και να δικαιώσει την ...ύπαρξή τους στον κόσμο. Έχουν ρόλο, έχουν αντικείμενο παιξίματος και σκοπό από τις πρώτες κιόλας εποχές. Και το ξέρουμε καλά όλοι εμείς που το αγαπάμε το παιχνίδι αυτό.

Γράφεις:
"ΟΜΩΣ ΑΚΟΜΑ ΚΑΙ ΕΔΩ, ΜΕΤΑ ΤΑ ΓΕΓΟΝΟΤΑ ΤΩΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΩΝ ΕΒΔΟΜΑΔΩ ΜΕ ΤΗΝ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΠΟΛΥ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΩΝ ΣΥΝΤΕΧΝΙΩΝ ΣΤΟΝ ΠΟΛΕΜΟ, ΦΑΙΝΕΤΑΙ ΞΕΚΑΘΑΡΑ Η ΑΔΥΝΑΜΙΑ ΑΚΟΜΑ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΩΝ ΣΥΝΤΕΧΝΙΩΝ ΝΑ ΠΑΡΑΚΙΝΗΣΟΥΝ ΤΑ ΜΕΛΗ ΤΟΥΣ ΚΑΙ ΑΝ ΝΑ ΤΑ ΒΑΛΟΥΝ ΣΤΗΝ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΤΗΣ ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΗΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΣΤΙΣ ΜΑΧΕΣ ΚΑΙ ΣΤΟΝ ΧΑΒΑΛΕ ΠΟΥ ΓΙΝΕΤΑΙ."
Η άποψή μου:
Στο έγραψα και σε προσωπικό μήνυμα. Τώρα ο χάρτης ΣεΣ έχει ενδιαφέρον. Για να γίνει όμως αυτό χρειάστηκε μία συντεχνία, (η δική σου, η Βασιλική Φρουρά), να αποποιηθεί ότι με κόπους κατάκτησε στον συγκεκριμένο τομέα του παιχνιδιού. Αυτό για μένα είναι άδικο. Θα έπρεπε να φιγουράρετε στις πρώτες θέσεις και να ανταγωνίζεστε με μπράδερ, αρμαγεδδών, όμοιους και άλλες μεγάλες και κυρίως οργανωμένες συντεχνίες για την πρωτιά.
Εδώ κατατείνουν οι προτάσεις που έθεσα προς συζήτηση. Να είναι δίκαιο το παιχνίδι δίχως μαϊμούδες, να παίρνει φωτιά καθημερινά ο χάρτης δίχως να πρέπει να εγκαταλείπονται τομείς για να γίνονται μάχες από τις συντεχνίες που κατέχουν πολλούς, να "παίζεται" καθημερινά η πρώτη θέση στη γενική κατάταξη των συντεχνιών και να έχουν θέση στο χάρτη και οι μικρομεσαίες συντεχνίες, οι οποίες, έστω κι αν δεν μπορούν -τηρουμένων των αναλογιών- να είναι στην κορυφή, σίγουρα θα έχουν ρυθμιστικό ρόλο και θα δίνουν ώθηση στην τακτική που θα πρέπει οι "μεγάλες" να ακολουθήσουν για να κατακτήσουν την πρωτιά.

Κλείνω εδώ αυτό το μήνυμα, ευχαριστώντας σε και πάλι για την συμμετοχή και περιμένοντας -ειλικρινά με ενδιαφέρον- το επόμενό σου μήνυμα για το ποιές από τις παραπάνω προτάσεις θεωρείς ότι θα δώσουν ώθηση στο παιχνίδι.
Για παράδειγμα, εγώ πιστεύω πως αυτή με την αλλαγή στον τρόπο υπολογισμού του κόστους των πολιορκιών θα βοηθούσε στο να έχετε τους τομείς σας και να "τρώγεστε" όλες οι μεγάλες συντεχνίες, στα ΙΣΑ, ποια θα την "φέρει" στην άλλη και θα βγει πρώτη.
Ο συντεχνιακός στρατώνας θα βοηθούσε στη μη ύπαρξη μαϊμούδων.
Ο στρατός πολιορκίας που θα χάνετε σαν σπάει η πολιορκία θα βοηθούσε στη μη ύπαρξη ΙΧ και "ειδικού σκοπού" συντεχνιών.
Να μη συνεχίσω επί των προτάσεων, επαναλάμβανοντας κάτι που είναι γραμμένο σε προηγούμενα μηνύματα και μπορεί από εκεί να ενημερωθεί ο κάθε ενδιαφερόμενος.
Ας καταλήξουμε όλοι σε ένα σύνολο προτάσεων και ιδίως εσείς που ειστε οι πρωταγωνιστές στο παιχνίδι, κι αναφέρομαι στα μέλη και τους αρχηγούς των μεγάλων και οργανωμένων συντεχνιών και στους τρεις κόσμους.
Ας το προτείνουμε στους δημιουργούς του παιχνιδιού κι ας ελπίσουμε να εισακουστούμε.

ΜΦΧ
Γιώργης.
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

DeletedUser30097

Guest
Καλή σας μέρα.
Ενθαρυντικό το ότι απλά δεν επιλέξατε αποχώρηση από το παράθυρο του μαζικού μηνύματος. Είναι ξεκάθαρο πως μας αρέσει το ΦοΕ και το θέλουμε καλύτερο.

Σας ευχαριστώ.
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

DeletedUser30239

Guest
καλησπερα σε ολους ... εγω θα ειμαι λιγο ριζοσπαστικος
κατα τη γνωμη μου αν θελετε να δοθει νεο ενδαιφερον στο ΣΕΣ πρεπει να γινουν ριζικες αλλαγες
οπως :
- ο χαρτης ειναι για μια βδομαδα δηλαδη την κυριακη το βραδυ εκτελειται ο απολογισμος περνουν του ποντους τους οι συντεχνιες και
ξεκινανε παλι με ενα αρχηγειο απο το σημειο που ειναι στο χαρτη (δηλαδη δεν ξαναμπαινει) οι τιμες για τις πολιορκιες οι ιδιες
αγαθα για τον στρατο που βαζεις αμυνες να μην υπαρχουν και ο στρατος που μπαινει πολιορκια να χανεται
η βαθμολογια που θα περνει η συντεχνια θα ειναι αθροιστικη
-συντεχνια που ειναι εξω δεν μπορει να κανει μαχες απ εξω οι ζωνες πρωσγειωσης ειναι παγωμενες
- συντεχνια που βγαινει απο τον χαρτη περιμενει την κυριακη να ξαναμπει .... συντεχνια που ιδρυεται περιμενει την κυριακη να ξαναμπει
-στο μελλον στην αυριανη και σημερινη και μεταμοντερνα μπαινουν συντεχνιες ανω των 60 ατομων και δεν μπαινουν σε καμια αλλη εποχη
-σιδηρος,πρωιμος,μεσος και υστερος ειναι αποκλειστικα για μικροτερους παιχτες που μπαινουν στο παιχνιδι
-αποικιακη,βιομηχανικη,προοδευτικη και συχρονη θα μπουν μικροτερες συντεχνιες

ετσι δινεται η δυνατοτητα σε ολους να μπουν στον χαρτη .. ολοι μαχονται για μια βδομαδα με σκοπο την καλυτερη θεση και την βαθμολογια
δεν υπαρχει το θεμα ηταν δικος μου ο τομεας ....γιατι μου τον πηρες
οι μαχες πολαπλασιαζονται οι συντεχνιες βαθμολογικα οι μεγαλες θα ειναι κοντα και θα υπαρχει ανταγωνισμος
κακα τα ψεματα παιδια το ξερετε υπαρχουν συντεχνιες που εχουν τομεις παρκαρισμενους και καθονται και εχουν να πολεμησουν μηνες
 

DeletedUser1355

Guest
πολυ καλη η δουλεια του γιωργη, απλα οι δικες μου προτασεις ειναι οι εξης...:
1. οι ζωνες προσγειωσης καθε μερα με τον απολογισμο να αναμοιραζονται σε τυχαια σημεια του χαρτη
2. να υπαρχει πλαφον στο ποσους τομεις μπορει να εχει μια συντεχνια που να σχετιζεται με τα μελη της. πχ για καθε 1 τομεα να απαιτουνται 2/3 μελη στην συντεχνια.
3. ο στρατος πολιορκιας να αφαιρειται απο αυτον που βαζει την πολιορκια
4. τα αγαθα να υπολογιζονται στο συνολο των χαρτων και οχι για καθε χαρτη ξεχωριστα (με διαφορετικο φυσικα τροπο απο τον σημερινο...)! ετσι θα σκεφτεται πιο σοβαρα η καθε συντεχνια που θα ριξει το βαρος της...
5. πλαφον στο ποσους τομεις μπορεις να παρεις σε μια μερα το οποιο επισης να σχετιζεται με το πληθος των μελων μιας συντεχνιας.
6. ανα μια εβδομαδα ή δεκαημερο να μηδενιζουν οι τομεις και να ξαναγινονται αγριοι. ετσι οταν ενας τομεας που ειναι στην κατοχη μας 10 πχ μερες, την 11η θα γινεται αγριος και θα πρεπει να τον ξανακερδισουμε πισω.
7. το διαστημα των 7 ημερων απο την αποχωρηση ενος παιχτη απο καπου, για να επιστρεψει πισω, να γινει 1 μηνας!

τα ανωθεν θα μοιρασουν ξανα την τραπουλα και θα μειωθει το φαινομενο τοσο του καβατζωματος στα ενδοτερα των χαρτων με ελευθερους τομεις στο κεντρο τους να τους ''φυλανε'' για μελλοντικη χρηση αυτοι που τους εχουν κυκλωσει, οσο και το φαινομενο των μαιμουδων του 1 παιχτη που κανουν μονο ζημιες για λογαριασμο αλλων. θα δωσει νεο ενδιαφερον στο παιχνιδι και θα δωσει κινητρα τοσο σε μικρους οσο και σε μεγαλους παιχτες!
 

DeletedUser28431

Guest
Kαλησπέρα
συμφωνώ με τον MALVASIA ο χάρτης συντεχνιών να μηδενίζει κάθε εβδομάδα, αφού γίνει ο απολογισμός της εβδομάδας, ή ίσως ακόμα καλύτερα, να είναι μηνιαίος
ίσως το να μηδενίζει στο τέλος κάθε μήνα, να δίνει χωρίς πολλές άλλες αλλαγές την δυνατότητα στις συντεχνίες να αναπτύσσονται στο χάρτη σύμφωνα με τις δυνατότητές τους και να δείχνει πραγματικά τη δύναμη και τον συντονισμό των συντεχνιών, αλλά και τη δυνατότητα σε όλους τους παίκτες να συμμετέχουν και στον χάρτη της ΣΕΣ
Σίγουρα το παιχνίδι στο επίπεδο της ΣΕΣ χρειάζεται πλήρη αλλαγή, γιατί με αυτή τη μορφή είναι εξόχως βαρετό, καθώς οι περισσότεροι παίκτες περιμένουν να περάσουν οι μήνες, να μπει η καινούρια εποχή για να ξαναπαίξουν για λίγο...
 

DeletedUser31290

Guest
καλησπέρα σε ολους
μια προταση θα ηθελα να κανω και εγω .......
να υπαρχει πλαφον στους ποσους τομεις θα μπορει να περνει μια συντεχνια. και να πηγαινει καπως ετσι . π.χ
συντεχνια στο ταδε επιπεδο με τοσα μελη να μπορουν να περνουν π.χ μεχρι 20 τομεις. κ.ο.κ
δεν ειναι δυνατον μια συντεχνια να εχει τον μισο χαρτη για παρτη της.....οι αλλοι που θα παιξουν ?
επισης για συντεχνιες που ''μαχοντε'' με 5 αγαθα! η τελειως τζαμπα ριχνοντας της πολιορκιες αλλων . να πληρωνουν 30 αγαθα η 100 αγαθα . σαν πληρωμη για να μπορεις να μπεις στον χαρτη συντεχνιων....οπως πληρωνεις ενα εισητηριο για να πας γηπεδο..η θεατρο..
ετσι πιστευω οτι θα κοβοταν μαχαιρι το ''παμε να κανουμε ζημια με 5 αγαθα..η να κανουμε μια μουφα για να βαλουμε ασπιδα στα δικα μας .

ευχαριστώ και ελπιζω καποιος να το δει και να το μεταφερει.....;)
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

dio21

Καμένος Χρήστης
Καλησπερα σε ολο το κοσμο του FoE....
Ολες οι ιδεες ειναι καλες...αλλες μπορουν να πραγματοποιηθουν και αλλες οχι....
Πιστευω οτι το παιχνιδι θα αλλαξει ριζικα με 2 απλα πραματα....
- Το ενα ειναι, οι βαθμοι που μαζευει καθε Συντεχνια για να ανεβει επιπεδο, να μην ανεβαινουν μονο, αλλα και να αφαιρουνται....αν δλδ μια ΣΥντεχνια χασει τομεις ή ολο το χαρτη να αφαιρουνται οι ποντοι...ετσι θα το σκεφτετε ο καθε ενας να κανει τον καουμποι με 5 αγαθα, οπως και να παιζει με ασπιδες, οπως και να μπαινοβγαινει στους χαρτες....θ8α μπορουσε να αφαιρουνται ποντοι για πολλα "αρνητικα" πραγματα που συμβαινουν στον ΣεΣ....το βασικο ειναι οτι ετσι θα "κατεβεναμε" και επιπεδα και θα ειχε νοημα πλεον ο πολεμος και η νικη ή η ηττα... τωρα δεν εχει και τοσο...εχω ακουσει απειρες φορες το "αντε να καβαντζωσουμε το 34 επιπεδο να περνουμε 4 ποντους" πχ.... ψεμματα?
- Το δευτερο και βασικοτερο για μενα, ειναι ο χαμος που γινετε καθε μερα στις 8 το βραδυ....πλεον εκεινη την ωρα το παιχνιδι γινετε unplayable...
επισης αν καποιοι δεν μπορουν λογω δουλειας πχ να ειναι μεσα στις 8 με 8,30 χανουν ολο το ΣεΣ...ποσο σωστο ειναι αυτο δεν ξερω, αλλα σιγουρα ειναι σπαστικο....το προβλημα λυνετε, κατα τη γνωμη μου, αν σταματισει το συστημα υπολογισμου ΟΛΩΝ των χαρτων και τομεων σε συγκεκριμενη ωρα....θα μπορουσε ο καθε τομεας να εχει την ασπιδα του αναλογα με την ωρα που εχει καταληφθει....η βαθμολογια θα μπορουσε να συνεχισει να υπολογιζετε καθε μερα μια στανταρ ωρα... δεν νομιζω να ειναι τοσο δυσκολο, πρακτικα αυτο....
Πιστευω οτι ειναι 2 προτασεις που θα δωσουν αλλη ωθηση στο παιχνιδι και ιδιαιτερα η δευτερη θα βοηθησει και αυτους που εργαζονται και οχι μονο τους ανεργους....εκτος και αν το θεμα ειναι να βγαλουμε ολοι καρτα ανεργιας και να καθομαστε ολη τη μερα πανω απο το FoE...αλλα τοτε πως θα μπορουμε να ξοδευουμε Διαμαντια?.....ρητορικη ερωτηση, καθως και το ξοδεμα Διαμαντιων εχει καταντησει ανουσιο και χωρις αντικρισμα, εκτος απο την αγορα γης....αυτη ποτε δε χανει την αξια της, εκτος και αν κλεισει ο Σερβερ....))))
Ευχομαι να σας φωτησει ολους ο Αγιος Βαλεντινος, και να (ξανα)ερωτευτητε τον συντροφο σας...τον αληθινο , οχι το avatar....
 
Κορυφή