Αναβάθμιση στην 1.110

Κατάσταση
Δεν είναι ανοικτή για περαιτέρω απαντήσεις.

*iris*

CM
Μέλος προσωπικού
Community Manager
newlogo1.png

Γεια σας Βασιλιάδες και Βασίλισσες,

η αναβάθμιση στην 1.110 θα γίνει την Τετάρτη 20 Σεπτεμβρίου. Θα υπάρχει μια μικρή διακοπή στο παιχνίδι κατά τη διάρκεια της αναβάθμισης και λυπούμαστε γι' αυτό.
Για πιο αναλυτική περιγραφή των αλλαγών, παρακαλούμε δείτε τη λίστα παρακάτω:

Βελτιώσεις


  • Αφού ανοίξετε ένα κτίριο παραγωγής, αγαθών ή στρατιωτικό κτίριο, μπορείτε να θέσετε την παραγωγή με το πληκτρολόγιο (χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα 1-6), κάτι που μέχρι τώρα μπορούσε να γίνει μόνο με το ποντίκι.
  • Για να ξεφορτωθούμε κάποιες μικρές ανακρίβειες από το Ναό των Κειμηλίων, ισορροπήσαμε τις πιθανότητες εμφάνισης των κειμηλίων σε μερικά επίπεδα.
    Πατήστε το spoiler αν θέλετε να δείτε πιο αναλυτικά.

    Το πρόβλημα που που προσπαθήσαμε να λύσουμε ήταν ότι μετά από την εξέλιξη του Ναού των Κειμηλίων σε κάποια επίπεδα δεν γινόταν καλύτερη. Αυτό ήταν το πρόβλημα στα επίπεδα 4,12, 32 και 54 (για παράδειγμα). Αυτό τώρα δεν θα είναι πρόβλημα πλέον, αφού τα Μεγάλα Κτίρια θα είναι πάντα πιο ισχυρά μετά από την αναβάθμιση των επιπέδων τους. Έτσι εμείς κάναμε κάποιες μικρές αλλαγές στο πως υπολογίζεται η κατανομή των τύπων των κειμηλίων, για να εξασφαλίσουμε ότι ο Ναός των Κειμηλίων θα γίνεται συνεχώς καλύτερος όσο ανεβαίνει επίπεδο.
    Σε κάθε περίπτωση, οι αλλαγές είναι πολύ μικρές, αλλά καταφέραμε να ξεφορτωθούμε την περίεργη συμπεριφορά.
    Για να σας δώσουμε μια καλύτερη ιδέα, ορίστε μία λίστα από παλιές και νέες αλλαγές για τα επίπεδα 5, 10, 20 και 50:

    Επίπεδο 5: Ασυνήθιστο 25,50%, Συνηθισμένο 71,50%, άλλαξε σε: Ασυνήθιστο 25,77%, Συνηθισμένο 71,23%
    Επίπεδο 10: Ασυνήθιστο 26,75%, Συνηθισμένο 67,75%,άλλαξε σε: Ασυνήθιστο 26,46%, Συνηθισμένο 68,04%
    Επίπεδο 20: Ασυνήθιστο 26,88%, Συνηθισμένο 65,37%, άλλαξε σε: Ασυνήθιστο 27,10%, Συνηθισμένο 61,15%
    Επίπεδο 50: Ασυνήθιστο 28,69%, Συνηθισμένο 57,93%, άλλαξε σε: Ασυνήθιστο 28,86%, Συνηθισμένο 57,76%

    Άλλαξαν τα ποσοστά μόνο για τα Συνηθισμένα και Ασυνήθιστα κειμήλια. Τα Σπάνια παρέμειναν ίδια.

    Αυτό που αλλάζει είναι η κατανομή των τύπων των κειμηλίων που μπορείτε να πάρετε, όχι μια γενική αλλαγή στις πιθανότητες εύρεσης.
    Ελπίζουμε αυτό να είναι κατανοητό ! :)
  • Οι τιμές των Διαμαντιών για το ξεκλείδωμα επιπλέον θέσεων στις Κρυψώνες των Κακοποιών δεν ήταν στη σωστή σειρά, τώρα θα είναι όπως θα έπρεπε να είναι από την αρχή.


Διορθώσεις Σφαλμάτων

Ενώ εργαζόμασταν πάνω σε αυτή την έκδοση, αφιερώσαμε λίγο επιπλέον χρόνο στη διόρθωση σφαλμάτων. Τα ομαδοποιήσαμε για εσάς παρακάτω για να είναι πιο εύκολη η ανάγνωση.


GΜεγάλα Κτίρια
  • Το εικονίδιο της Ενίσχυσης των Αγαθών Βοήθειας στον Κινούμενο Ουρανοξύστη δεν εξαφανιζόταν από τον πίνακα στα δεξιά αν η βοήθεια είχε γίνει χειροκίνητα. Αυτό διορθώθηκε.
  • Ο Θόλος ενίσχυε τις ανταμοιβές συνεισφοράς ακόμα κι αν δεν ήταν συνδεδεμένος με το Δημαρχείο. Τώρα χρειάζεται να είναι συνδεδεμένος για να δώσει την ενίσχυση και να υπάρχει συνέπεια σε σχέση με τα άλλα Μεγάλα Κτίρια.
  • Οι διαγραμμένοι παίκτες μερικές φορές μπορούσαν να διεκδικήσουν ακόμα μία θέση στην κατάταξη στο παράθυρο επισκόπησης των Μεγάλων Κτιρίων. Οι διαγραμμένοι λογαριασμοί δε θα εμφανίζονται πλέον στην κατάταξη.
  • Ο Ναός των Κειμηλίων έδινε λάθος πόντους κατάταξης.
  • Ήταν πιθανό να έχετε πρόσβαση στο παράθυρο συνεισφοράς των Μεγάλων Κτιρίων στην Εποχή του Χαλκού, ακόμα κι αν δεν είχατε ξεκλειδώσει τα Μεγάλα Κτίρια στο δέντρο τεχνολογιών. Η λίστα κατάταξης τώρα θα εμφανίζεται μετά το ξεκλείδωμα της εξερεύνησης.
  • Το κουμπό "0 FP" στο παράθυρο συνεισφοράς των Μεγάλων Κτιρίων μπορούσε να είναι ενεργό, ακόμα κι αν το Μεγάλο Κτίριο είχε ήδη φτάσει το μέχρι επίπεδο, κάτι που προκαλούσε εσωτερικό σφάλμα. Το κουμπί τώρα θα είναι ανενεργό.
  • Στο παράθυρο συνεισφοράς των Μεγάλων Κτιρίων έλειπε ένα κομμάτι από τις μεταφράσεις όταν θέλατε να δείτε ένα ήδη ολοκληρωμένο επίπεδο. Από τώρα τα πάντα θα είναι σωστά μεταφρασμένα.
  • Η λίστα συνεισφοράς ενός Μεγάλου Κτιρίου στο μέγιστο επίπεδο δεν ανανεωνόταν σωστά μετά την εναλλαγή ανάμεσα στις σελίδες των διαφορετικών επιπέδων. Τώρα θα εμφανίζεται και πάλι σωστά.
  • Αν πολλοί παίκτες έδιναν πόντους στο ίδιο Μεγάλο Κτίριο την ίδια στιγμή, προκαλούνταν ένα εσωτερικό σφάλμα. Αυτό δε θα ξανά συμβεί.


Συντεχνία και Φίλοι
  • Μετά την αποδοχή ενός αιτήματος φιλίας, οι πόντοι του νέου φίλου τώρα θα εμφανίζονται αμέσως, χωρίς να χρειάζεται να συνδεθείτε και πάλι.
  • Ένα εσωτερικό σφάλμα συνέβαινε όταν προσπαθούσατε να ακυρώσετε μία πρόσκληση για συντεχνία που είχε ήδη απορριφθεί. Αυτό διορθώθηκε.
  • Ήταν πιθανό να έχετε το ακριβώς το ίδιο όνομα με μία διαφορετική συντεχνία. Επίσης ήταν πιθανό να έχετε μία συντεχνία χωρίς καθόλου όνομα. Αυτά τα προβλήματα διορθώθηκαν.
  • Τα φίλτρα του ιστορικού γεγονότος δεν είχαν σωστή συμπεριφορά, μερικές φορές φιλτράροντας γεγονότα που θα έπρεπε να διατηρηθούν. Τώρα θα είναι πιο αξιόπιστα.
  • Τα Κειμήλια στις Εκστρατείες Συντεχνίας εξαφανίζονταν αμέσως χωρίς το σωστό animation. Τώρα έχουν το animation τους πάλι.
  • Το χρονόμετρο στις Εκστρατείες Συντεχνίας μπορούσε βγει εκτός συγχρονισμού με την πραγματικότητα, με αποτέλεσμα η εκστρατεία να τελειώνει (φαινομενικά) πολύ νωρίς. Διορθώθηκε.


Πόλη και Κτίρια
  • Αν κάνετε τους πολίτες σας δυστυχισμένους, το θυμωμένο εικονίδιο τώρα θα εμφανιστεί σωστά στον πίνακα
  • To Εργοστάσιο Φυτοπλαγκτόν είχε τις ίδιες εικόνες παραγωγής με τη Φάρμα Στρειδιών. Αυτό δε θα είναι πλέον πρόβλημα αφού θα έχει τις δικές του εικόνες τώρα.
  • Όταν βοηθούσατε έναν άλλο παίκτη χειροκίνητα, ήταν πιθανό να πατήσετε σε διακοσμητικά ενός σετ κτιρίων για να τα τελειοποιήσετε, ακόμα κι αν αυτά δεν μπορούσαν να τελειοποιηθούν. Τώρα δε θα είναι δυνατό να πατήσετε σε αυτά τα κτίρια και να επιχειρήσετε να τα τελειοποιήσετε.
  • Η πρώτη επιλογή παραγωγής στο Κατάστημα στην Ακτή είχε το ίδιο όνομα με το κτίριο. Η παραγωγή τώρα θα έχει τη δική της ονομασία.
  • Τα νέα Εργοστάσια Χυμού Μήλου που προστέθηκαν από τη Φθινοπωρινή εκδήλωση δεν έπαιζαν τα animations τους και παρέμεναν στατικά. Τώρα θα έχουν πίσω τα animations τους.
  • Μετά από τη διαγραφή μερικών κτιρίων στη σειρά, οι κάτοικοι και τα χρονόμετρα σταματούσαν να κινούνται. Αυτό δε θα ξανά συμβεί μετά από αυτή την αναβάθμιση.
  • Διορθώσαμε ακόμα ένα σφάλμα, όπου τα κτίρια του ίδιου σετ που ήταν τοποθετημένα το ένα δίπλα στο άλλο, δε μπορούσαν να πουληθούν μετά την αποσύνδεση τους από το Δημαρχείο.


Μονάδες και Μάχη
  • Ο ήχος "κίνησης" της τελευταίας μονάδας δεν τελείωνε μετά τη μάχη και συνέχιζε να παίζει ασταμάτητα. Ο ήχος τώρα θα τερματίζει μαζί με τη μάχη.
  • Μετά την επίσκεψη σε ένα παίκτη και επιστροφή στην πόλη μέσω της ΣεΣ , το κουμπί ΣεΣ στο μενού μπορούσε να σας πάει στον χάρτη της ΣεΣ στην Εποχή του Σιδήρου. Τώρα θα σας πηγαίνει στην επισκόπηση του χάρτη.
  • Το animarion του καταπέλτη πολλές φορές συμπεριφερόταν λάθος στη μάχη και οδηγούσε σε σύγχυση, αφού φαινόταν να επιτίθεται σε λάθος μονάδες ή να κινείται σε λάθος κατεύθυνση. Αυτό διορθώθηκε σε αυτή την έκδοση.


Διάφορα
  • Ο μετρητής των Forge Πόντων δίπλα στη μπάρα στο επάνω μέρος της οθόνης δεν εμφάνιζε σωστά τους τριψήφιους αριθμούς. Διορθώθηκε.
  • Η κατάταξη των μεταλλίων ανανεωνόταν μόνο κατά τη διάρκεια του ημερήσιου υπολογισμού. Τώρα θα ανανεώνεται αμέσως μόλις κερδίζετε νέα μετάλλια.
  • Όταν δινόταν μετάλλια ως ανταμοιβή, δεν εμφανιζόταν ο σωστός πληθυντικός αριθμός, κάτι που τώρα διορθώθηκε.
  • Επίσης διορθώσαμε ένα μεγάλο αριθμό από διάφορα μικρότερα θέματα εμφάνισης.

Στο μεταξύ, η ομάδα ανάπτυξης τελειοποιεί τη νέα ιστορική σειρά αποστολών για τον Γκάντι και το επόμενο μέρος του Ωκεάνιου Μέλλοντος. Δείτε τα στον Beta για να είστε πάντα ενημερωμένοι!

Σας ευχαριστούμε που παίζετε Forge of Empires!

Αν θέλετε να μας πείτε τη γνώμη σας για αυτή την έκδοση μπορείτε να το κάνετε
εδώ ή να μας επισκεφθείτε στο Facebook! :)

Sincerely,
Your Forge of Empires Team[/QUOTE]
 
Κατάσταση
Δεν είναι ανοικτή για περαιτέρω απαντήσεις.
Κορυφή