Αναβάθμιση στην 1.132

Κατάσταση
Δεν είναι ανοικτή για περαιτέρω απαντήσεις.

*iris*

CM
Μέλος προσωπικού
Community Manager
newlogo1.png

Γεια σας Βασιλιάδες και Βασίλισσες,

Η αναβάθμιση στην 1.132 θα γίνει την Τετάρτη 8 Αυγούστου. Θα υπάρχει μια σύντομη διακοπή στο παιχνίδι κατά τη διάρκεια της αναβάθμισης και λυπούμαστε για την οποιαδήποτε αναστάτωση.
Για πιο αναλυτική περιγραφή σχετικά με τις αλλαγές, παρακαλούμε δείτε τη λίστα παρακάτω:


Βελτιώσεις

  • Προσθέσαμε ένα δεξί-κλικ μενού στην έκδοση HTML5 του παιχνιδιού. Εδώ μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι και να επικοινωνήσετε εύκολα με την υποστήριξη καθώς και να συνδεθείτε στο φόρουμ.

    contextmenu2html5.png

    Προς το παρόν, δεν είναι δυνατό να αντιγράψετε και να επικολλήσετε ολόκληρο το κείμενο, ωστόσο ψάχνουμε τρόπους για να το κάνουμε δυνατό στο μέλλον.


Αλλαγές

  • Ρυθμίσαμε την τιμή ενίσχυσης για τα παρακάτω κτίρια για πόλεις στο Εικονικό Μέλλον, για να συμβαδίζουν καλύτερα με προηγούμενες εποχές:
    Μεγαλειώδες Γαϊτανάκι: μειώθηκε το μπόνους νομισμάτων από 15% σε 14%.
    Βασιλική Μαρμάρινη Πύλη: αυξήθηκε η επιθετική ενίσχυση από 6% σε 7%
    Πύργος Ηλιακού Ρολογιού: αυξήθηκε η αμυντική ενίσχυση από 6% σε 7%
  • Αυξήσαμε τις απαιτήσεις Forge Πόντων για επίπεδα του Μεγάλου Κτιρίου Πήλινος Στρατός κατά 4%.
    Η αλλαγή έγινε εξαιτίας ενός σφάλματος στις απαιτήσεις των Forge Πόντων που είναι απαραίτητοι για κάθε εποχή του παιχνιδιού. Οι προηγούμενες τιμές ήταν σε ισορροπία με το Ωκεάνιο Μέλλον, αλλά όχι με το Εικονικό Μέλλον, όπως θα έπρεπε να ήταν. Είναι λυπηρό το ότι δε το είχαμε προσέξει νωρίτερα, κατά τη διάρκεια των δοκιμών στον Beta και λυπούμαστε ειλικρινά γι' αυτό.
    Οι αλλαγές εξισορρόπηση ωστόσο είναι ένα απαραίτητο μέρος στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, που εφαρμόζεται σε όλα τα χαρακτηριστικά. Ειδικά για συνεχώς μεταβαλλόμενα παιχνίδια, όπως το Forge of Empires. προκειμένου να διατηρήσουμε το παιχνίδι σωστά ισορροπημένο, ενώ ταυτόχρονα να μπορούμε να παράγουμε συνεχώς ενδιαφέρον περιεχόμενο για εσάς, αποφασίσαμε να κάνουμε αυτή την αλλαγή.
    Καθώς το παιχνίδι συνεχίζει να μεγαλώνει με πολυπλοκότητα, η διατήρηση της σωστής ισορροπίας στο νέο περιεχόμενο που έρχεται είναι ακόμα πιο σημαντική. Οι αλλαγές μπορούν να πάνε προς και τις δύο κατευθύνσεις: ενδεχομένως "αρνητικές" και "θετικές" (όπως είδαμε, για παράδειγμα, με την εξισορρόπηση της Καλοκαιρινής Εκδήλωσης πριν την live εφαρμογή της). Ο στόχος μας είναι να διατηρούμε πάντα σωστή ισορροπία στο παιχνίδι για μεγάλο χρονικό διάστημα.
    Και πάλι, λυπούμαστε που δε παρατηρήσαμε αυτό το πρόβλημα νωρίτερα. Είναι κάτι στο οποίο θα δουλέψουμε για να μειώσουμε την πιθανότητα παρόμοιων θεμάτων να εμφανιστούν και πάλι στο μέλλον.

Διορθώσεις Σφαλμάτων


  • Διορθώσαμε ένα σφάλμα που έκανε αδύνατη την αναβάθμιση κτιρίων που παρέχουν πληθυσμό όταν ο πληθυσμός της πόλης είναι χαμηλός. Αυτό ήταν και το πρόβλημα που δε μπορούσατε να αναβαθμίσετε Το Πλοίο.
  • Στο μπόνους συνεισφοράς που παρεχόταν από Το Θόλο στην επισκόπηση του δικού σας Μεγάλου Κτιρίου, εμφανιζόταν λάθος. Διορθώθηκε.
  • Όταν αναβαθμίζατε ένα πλοίο στην HTML5, το νέο κτίριο εμφανιζόταν για λίγο στην αρχή του animation αναβάθμισης. Διορθώθηκε.
  • Διορθώσαμε ένα σφάλμα που έκανε τον πληθυσμό να εμφανίζεται μειωμένος όταν στρατολογούνταν μονάδες του Εικονικού Μέλλοντος.
  • Όταν στέλνατε τον ανιχνευτή στο πλοίο της Βιομηχανικής Εποχής στο χάρτη εκστρατείας, πήγαινε σε διαφορετικό σημείο του χάρτη. Διορθώθηκε.
  • Μετά την εισαγωγή σε νέα εποχή, οι ανταμοιβές από τις Ημερήσιες Προκλήσεις δεν ανανεωνόταν μέχρι την επόμενη είσοδο σας στο παιχνίδι. Τώρα θα ανανεώνονται αμέσως.
  • Η καταγραφές συνεισφοράς σε Μεγάλα Κτίρια από παίκτες που έχουν διαγραφεί, δεν έδειχναν τους Forge Πόντους που είχε συνεισφέρει ο παίκτης. Τώρα θα φαίνεται και πάλι.
  • Ένα εσωτερικό σφάλμα εμφανιζόταν όταν προσπαθούσατε να ξεκινήσετε μάχη αμέσως στον ίδιο τομέα που μόλις είχατε τελειώσει. Διορθώθηκε.
  • Σε κάποιες περιπτώσεις, το κουμπί του ανιχνευτή στο χάρτη του πλοίο δεν απενεργοποιούνταν όταν ο ανιχνευτής ήταν σε κίνηση και οδηγούσε σε εσωτερικό σφάλμα αν το πατούσατε. Διορθώθηκε.
  • Διορθώσαμε ορισμένες περιπτώσεις όπου η μπάρα υγείας των μονάδων εμφανιζόταν θολή.
  • Το εργαλείο βοήθειας κάποιας επιλογής ή ενός κιτ αναβάθμισης παρέμενε ανοιχτό μετά την ενεργοποίηση του συγκεκριμένου αντικειμένου. Τώρα θα κλείνει και πάλι κανονικά.
  • Διορθώσαμε μία περίπτωση κατά την οποία αποστολή στο Εικονικό Μέλλον έδινε πολύ λίγα νομίσματα, προμήθειες ή και αγαθά λάθος εποχής.
  • Η αποστολή "Μεγάλη Ζήτηση" εμφάνιζε λάθος απαίτηση προμηθειών, ενώ η πραγματική απαίτηση ήταν διαφορετική. Διορθώθηκε.

Στο μεταξύ, η ομάδα ανάπτυξης μας εργάζεται πάνω στην επερχόμενη Φθινοπωρινή Εκδήλωση και περισσότερες βελτιώσεις της HTML5. Δείτε τα στον Beta για να είστε πάντα ενήμεροι!

Ευχαριστούμε που παίζετε Forge of Empires!

Αν θέλετε να μας πείτε τη γνώμη σας για το περιεχόμενο αυτής της έκδοσης, μπορείτε να το κάνετε εδώ ή να μας επισκεφθείτε στο Facebook! :)

Με Εκτίμηση,
Η Ομάδα του Forge of Empires
 
Κατάσταση
Δεν είναι ανοικτή για περαιτέρω απαντήσεις.
Κορυφή