Οικισμοί και δυνατότητα λεηλασίας

finrοd

Banned
Δεν έχω υπ' όψιν μου, μιας και στο «άθλημα» δεν επιδίδομαι, αν η δυνατότητα λεηλασίας, μετά από επιτυχή κατατρόπωση του αμυντικού στρατού τής πόλης, υπάρχει και στις παραγωγές των οικισμών. Αν όχι, μήπως είναι σύμφωνο με τη λογική του παιχνιδιού το να επεκταθεί και σε αυτούς;
Ας μεταφερθεί η ιδέα στα αρμόδια για το σχεδιασμό άτομα.
 

Zachos Runner

Καμένος Χρήστης
Δεν έχω υπ' όψιν μου, μιας και στο «άθλημα» δεν επιδίδομαι, αν η δυνατότητα λεηλασίας, μετά από επιτυχή κατατρόπωση του αμυντικού στρατού τής πόλης, υπάρχει και στις παραγωγές των οικισμών. Αν όχι, μήπως είναι σύμφωνο με τη λογική του παιχνιδιού το να επεκταθεί και σε αυτούς;
Ας μεταφερθεί η ιδέα στα αρμόδια για το σχεδιασμό άτομα.
τι λες τωρα????ο μονος λογος που αξιζουν οι οικισμοι ειναι οτι δεν λεηλατουνται...δεν φτανει που ολα τα κτηρια απο τα event τα εχουν στη λεηλασια να χασουμε και την πιο ησυχη γωνια ...να ερχεται ο καθε καμενος να κλεβει....αν στη μαχη δεν παιζανε οι κακοποιοι ισως ειχα αλλη γνωμη...αλλα ερχεται ο καθε ενας και στο παιζει δυνατος με 7 κακους...και το θεωρει και δικαιο και σωστο....
 

DeletedUser32645

Guest
Κατα τα αλλά δεν ασχολείται με το "άθλημα"....αλλά οι "άλλοι"να κλέβουν και τους οικισμούς...
 

*iris*

CM
Μέλος προσωπικού
Community Manager
Μπορείτε να το βάλετε σε ψηφοφορία και ανάλογα με το αποτέλεσμα να το προωθήσω στους σχεδιαστές ή όχι
 

finrοd

Banned
Πολύ καλή πρόταση, αν κι έχει ένα αδύνατο σημείο. Το παραβλέπω, προσωρινά, και θαρρώ πως η ανάπτυξη ενός διαλόγου πάνω στο θέμα θα βοηθήσει για σφαιρική θεώρησή του κι απαλλαγμένοι από συναισθηματισμούς και ψευδείς εντυπώσεις, συνειδητή κι όσο το δυνατόν πιο πολύ βασισμένη στη λογική να είναι η επιλογή μας στην ψηφοφορία, η οποία μπορεί να περιμένει. :)
 

giannouli

Μέλος
πραγματικά έχω εκπλαγεί που βρέθηκε << μυαλό >> που σκέφτηκε κάτι τέτοιο. Ελάχιστοι << παικταράδες >> χαλάνε το παιχνίδι όλων των υπολοίπων στους κανονικούς κόσμους. Τώρα κάποιος έβαλε το IQ του ενέχυρο και σκέφτηκε να κάνει αυτή την πολύ σοφή και έξυπνη πρόταση? Βρέ αϊ ..... μυρμηγκάκι οπως λέει και ο Λαζόπουλος
 

dio21

Καμένος Χρήστης
Παιδια το εχω ξαναπροτεινει πριν χρονια...δεν εγινε κατι περι αυτου...και ξαναλεω....
Οκ, αυτος που κανει επιθεση σε πολη και νικαει εχει το δικαιωμα της λεηλασιας...
Οταν χανει, ομως?
Μηπως θα ηταν σωστο να χανει και κατι αλλο περαν του -σιγουρα υπεραριθμου- στρατου του?
Μηπως να ειχε το δικαιωμα ο αμυνομενος να τον λεηλατησει αυτος?
Αντε να σας δω βρε που κανετε μαχες για τα πυργακια, ντεμεκ...και κατα λαθος πατατε λεηλασια ολοι σας...))))
 
Τελευταία επεξεργασία:
  • Like
Αντιδράσεις: *iris*

finrοd

Banned
Αυτό παράπεσε...
Δυστυχώς, ο χρόνος πιέζει. Δεν «ευτύχησε» μέσα από διάλογο ν' αναδειχθεί. Κρίμα. Πάντα η συζήτηση, η αντιπαράθεση, η διατύπωση απόψεων που συγκλίνουν ή αποκλίνουν, γόνιμο έδαφος για να βγουν «υγιή», σωστά συμπεράσματα αποτελούν, συντελώντας στο να παρουσιαστεί το κάθε θέμα με Αδαμιαία περιβολή εμπρός μας, της Εύας το ένδυμα φορώντας, παντελώς γυμνό, πλήρως κατανοητό να γίνει.
Ας είναι. Από την αρχή κατευθείαν στο τέλος, δίχως την ομορφιά του ταξιδιού!


Η λεηλασία είναι μέρος του παιχνιδιού. Το αν δεν αρέσει σε κάποιους, μάλλον δεν έχουν καταλάβει πως παίζεται το παιχνίδι και παρόμοια αυτού του τύπου της εταιρίας μας.
Η αλήθεια. Η ακαταμάχητη αλήθεια. Στέρεα βασισμένα στην πραγματικότητα τα όσα στο άνω παρατιθέμενο αναγράφονται. Αυτό είναι.
Εξάλλου, η λεηλασία, αίγλη αυθεντικότητας στο παιχνίδι δίνει, ως προσομοίωση της πραγματικότητας, μιας και ο κατακτητής θέτει πάντα υπό τον έλεγχό του και χρησιμοποιεί για δικό του όφελος όλες τις πλουτοπαραγωγικές πηγές των που 'χει κατακτήσει. Αυτή είναι η αλήθεια.
Γιατί σαν ένα πολεμικό παιχνίδι την ακολουθεί να το κατακρίνουμε;
Στο έλεος του νικητή η πόλη κι ΕΠΙΛΟΓΗ του το πως θα συμπεριφερθεί. Άλλο θέμα όμως η «ΕΠΙΛΟΓΗ» και 'κει μπορούμε πολλά να πούμε.

Ο καθένας μπορεί να παίξει όπως θέλει μέσα στο πλαίσιο που ορίζουν οι κανόνες του παιχνιδιού. Η λεηλασία είναι κάτι το νόμιμο.
Είτε μιλάμε για λεηλασία απλών κτιρίων, είτε πόντων σε ΜΚ κάποιοι στενοχωριούνται με αυτό (όχι απαρατήτως) και κάποιοι άλλοι χαίρονται. Αυτό που μπορούμε να κάνουμε είναι να μην προκαλούμε με εξυπνάδες, να είμαστε πιο συνεπείς και ακόμη καλύτερα να βοηθάμε τους άλλους να γίνουν καλύτεροι στο παίχτες.
Σε τίποτε δεν θα διαφωνήσω. Η τελευταία πρόταση σ΄ αυτό είναι και η καλύτερη εισαγωγή σε αυτά που ακολούθως θα γράψω.

Ναι, επιμένω στην, και προτείνω την επέκταση της δυνατότητας λεηλασίας και στους οικισμούς. Ένα το κρατούμενο.
Ναι, είναι δίκαιες οι άποψεις ότι λίγοι «παληκαράδες» ή/και ελάχιστα «γατάκια» χαλάνε το παιχνίδι. Δύο τα κρατούμενα.


Εκεί που ήθελα να καταλήξω, μέσα όμως από συζήτηση, έτσι ώστε αυτό που στην αρχή του παρόντος έγραψα να γίνει εφικτό, είναι η κάτωθι πρόταση:
  1. Η λεηλασία να 'ναι δυνατή και στους οικισμούς.
  2. Ο αλγόριθμος π' ορίζει τη συμπεριφορά των αμυντικών μονάδων τής κάθε πόλης να τις κατευθύνει όπως κατεύθυνε παλαιά τις μονάδες τού συστήματος στον Χάρτη τής Ηπείρου. δηλαδή, οι αμυνόμενες μονάδες να στοχεύουν πρώτα και κύρια την καθαρόαιμη μονάδα του επιτιθέμενου, κατά δεύτερο λόγο τούς κακοποιούς και, αν έχουν να επιλέξουν μεταξύ μετασχηματισμένου κακοποιού και αμετασχημάτιστου, να πλήγουν τον ήδη μετασχηματισμένο, εφόσον η καθαρόαιμη είναι εκτός βεληνεκούς.
  3. Να προβλεφθεί δεύτερο κύμα αμυντικού στρατού, το οποίο εξ αρχής θα 'χει μία αμυντική θέση ανοικτή προς επάνδρωση, ενώ, μέσα από διάφορα επιτεύγματα του διαχειριστή τής κάθε πόλης, θα δίνεται η δυνατότητα να ξεκλειδωθούν και οι υπόλοιπες επτά.
Αυτή η πρόταση επιθυμώ να μεταφερθεί.

.
Εκεί να τα δω τα «παληκάρια» και τα «γατάκια», μιας και οι παίκτες που αρέσκονται στις μάχες, το κάνουν κυρίως για την πρόκληση να επικρατήσουν έναντι των δυνάμεων του αντιπάλου κι όχι για να του προξενήσουν ζημιά. Για το «άθλημα». Δεν λεηλατούν.
Κι αν λεηλατήσουν, θα 'ναι κάτι το ευτελές. Μου 'χει τύχει κι αυτό. Παίκτης λεηλάτησε πόλη μου, επιλέγοντας κτίριο μ' ανάξια λόγου απόδοση, ενώ μπορούσε να λεηλατήσει άλλα με σημαντικές αποδόσεις σε πόντους, μετάλλια, αγαθά. Το έκανε μόνο και μόνο για να τερματίσει το επίτευγμα του «Κλέφτη». Υποκλίνομαι...

Για να το τελειώνω, μια αναφορά στην πρόταση, πολύ καλή, για ψηφοφορία.
Ναι. Να γίνει. Αλλά όχι να ψηφίσουν μερικές δεκάδες άτομα από τα χιλιάδες τής ελληνικής κοινότητας του ΦοΕ. Ρεζιλίκι θα 'ναι.
Ασχέτως αν γίνει ή δεν γίνει η ψηφοφορία και με τ' αποτέλεσμα αυτής, θεωρώ πως η COMA την παραπάνω ιδέα-πρόταση οφείλει να την μεταφέρει στο επιτελείο σχεδιασμού τού παιχνιδιού, έτσι ώστε ο ιθύνων νους τού σχεδιασμού να την έχει υπ' όψιν του και να την κρίνει.
Το βάσει ποιων κριτηρίων θα την κρίνει, (οικονομικά, δημοφιλίας, αναβάθμισης του παιχνιδιού), είναι ένα άλλο θέμα κι όχι του παρόντος.

ΥΓ
Το «πονηρό» αν η παραπάνω πρόταση μπει σε ψηφοφορία ως έχει, είναι πως, με τις αρνητικές ψήψους, θ' αποκτηθεί μια εικόνα για το πλήθος των ...«γατιών»!! ;)

Για να μην υπάρξει παρεξήγηση, και να λεηλατήσει κάποιος δεν έγινε και κάτι το σημανιτκό. Ούτε από την λεηλατημένη πόλη θα λείψουν τα λαφυραγωγημένα, ούτε στην πόλη τού πλιατσικολόγου αναγκαία και χρειαζούμενα είναι κι απ' αλλού, μ' άλλους τρόπους, δε θα μπορούσε να τα βρει..
Δείτε το σαν πρόκληση για δυνάμωμα της πόλης σας και σαν αφορμή για να επινοήσετε ευφάνταστους τρόπους αντιποίνων. Όλα για το παιχνίδι!

Δεν έγινε η κουβέντα για τ' ότι πλέον με μια καθαρόαιμη και 7 κακοποιούς, με χρήση τής αυτόματης ολοκλήρωσης της μάχης, οι περισσότεροι από εμάς περνάμε αλώβητοι από τις πόλεις των γειτόνων μας.
Δεν έγινε η κουβέντα για τ' ότι στα δυσθεώρητα ύψη που 'χει φτάσει η αύξηση της δυναμικότητας, σε επίθεση κι άμυνα, του επιθετικού στρατού, το ένα κύμα του αμυντικού στρατού τής πόλης είναι «τίποτε».
Συνεπώς ό,τι καταλαβαίνει ο καθένας μας για τα σημεία 2 και 3 της πρότασης. Δεν «ξεγυμνώθηκαν»...
 
Τελευταία επεξεργασία:

finrοd

Banned
Προεκτείνοντας την παραπάνω πρόταση/ιδέα, όμως ουδόλως άμεσα συναρτώμενο μ' αυτήν, ν' αναφέρω και μια παλαιότερη του Ντο η οποία είχε σχέση με τη συλλογή των πόντων από τις μάχες:
Καλησπερα , η αλλαγη με τη βαθμολογια μονο καλο θα αποφερει στους παιχτες .
η μονη παρατηρηση που εχω πανω σ'αυτο ειναι να υπαρχει καποιος νεος υπολογισμος ποντων στις μαχες .
δεν ειναι το ιδιο να βαρας ενα τομεα βαρβαρο με 0 % μπονους , ενα αλλο με 50% μπονους , ενα αλλο με 75% μπονους η τη πολη καποιου παιχτη με 400% αμυνα . θα πρεπει να γινει ενας νεος υπολογισμος των ποντων μαχης .
ΚΑΛΕΣ ΓΙΟΡΤΕΣ ΣΕ ΟΛΟΥΣ ΚΑΙ ΝΑ ΧΑΙΡΕΣΤΕ ΤΗΣ ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΕΣ ΣΑΣ !
Συμφωνώντας απόλυτα μ' αυτήν, θα προσθέσω τ' ότι τώρα αποκτά μεγαλύτερη αξία, μιας και με τα ΠΜΣ, μια τέτοια κίνηση θα δημιουργήσει «κινητικότητα» στην Γενική Κατάταξη των παικτών, αυξάνοντας το ενδιαφέρον.


Τέλος, σ' άμεση συνάρτηση με την πρόταση του προηγούμενου μηνύματος, να προτείνω να ισχύσουν τα εξής, σ' ότι αφορά τις μάχες στη γειτονιά:
  1. Αν στη σύνθεση του επιθετικού στρατεύματος υπάρχει μονάδα, μεταγενέστερης εποχής από την εποχή που βρίσκεται η πόλη στην οποία επιτίθεται, τότε ν' αποκομμίζει το ΗΜΙΣΗ των πόντων από την μάχη, ΔΙΧΩΣ να 'χει δικαίωμα λεηλασίας.
  2. Αν η σύνθεση του επιθετικού στρατεύματος αποτελείται από μονάδες τής τρέχουσας εποχής της πόλης στην οποία επιτίθεται, τότε ν' αποκομίζει το σύνολο των πόντων τής μάχης, ΕΧΟΝΤΑΣ δικαίωμα λεηλασίας.
  3. Αν στη σύνθεση του επιθετικού στρατεύματος υπάρχουν μόνο μονάδες από προγενέστερες εποχές της πόλης στην οποία επιτίθεται, τότε ν' αποκομμίζει το διπλάσιο, τριπλάσιο, κτλ, των πόντων τής μάχης, αναλόγως το σε πόσες εποχές πίσω ανήκουν οι μονάδες που χρησιμοποιήθηκαν στη μάχη, ΕΧΟΝΤΑΣ και δικαίωμα λεηλασίας.
---------
Άντε να δω τους «παικταράδες» π' αράζοντας σε μια εποχή και προχωρώντας τις αποστολές απόκτησαν μονάδες δύο εποχών πάνω από την εποχή τής πόλης τους και, φυσικά, της γειτονιάς στην οποία το σύστημα την τοποθετεί, έχουν τη εντύπωση πως πιάσανε τον Πάπα απ' τ' ...αμελέτητα και μπορούν εκ του ασφαλούς να λεηλατούν.
 
Τελευταία επεξεργασία:

MarkDr

Καμένος Χρήστης
  1. Αν στη σύνθεση του επιθετικού στρατεύματος υπάρχει μονάδα, μεταγενέστερης εποχής από την εποχή που βρίσκεται η πόλη στην οποία επιτίθεται, τότε ν' αποκομμίζει το ΗΜΙΣΗ των πόντων από την μάχη, ΔΙΧΩΣ να 'χει δικαίωμα λεηλασίας.
  2. Αν η σύνθεση του επιθετικού στρατεύματος αποτελείται από μονάδες τής τρέχουσας εποχής της πόλης στην οποία επιτίθεται, τότε ν' αποκομίζει το σύνολο των πόντων τής μάχης, ΕΧΟΝΤΑΣ δικαίωμα λεηλασίας.
  3. Αν στη σύνθεση του επιθετικού στρατεύματος υπάρχουν μόνο μονάδες από προγενέστερες εποχές της πόλης στην οποία επιτίθεται, τότε ν' αποκομμίζει το διπλάσιο, τριπλάσιο, κτλ, των πόντων τής μάχης, αναλόγως το σε πόσες εποχές πίσω ανήκουν οι μονάδες που χρησιμοποιήθηκαν στη μάχη, ΕΧΟΝΤΑΣ και δικαίωμα λεηλασίας.

Συμφωνώ με το φίλο Γιώργο σε αυτά και πιστεύω ότι θα ήταν δικαιότερο για όσους είμαστε ακόμα σε μικρές εποχές.
 
Κορυφή