Συζήτηση: Νέο Σύστημα Γειτονιών

DeletedUser29206

Guest
Δε παίζει ρόλο πόσα μύρια έχει ο παίχτης αλλά η ανάπτυξη που έχει.
Η εποχή που βρίσκεται και οι τεχνολογίες που έχει ξεκλειδώσει.
Πρακτικά ναι
Αλλά ο άλλος που θα κάνει επίθεση; Στα 20εκ ή στα 5εκ; ;)
 

DeletedUser28896

Guest
Κάνουμε επίθεση εκεί που νομίζουμε ότι έχουμε ελπίδες.
Βλέπουμε τι στρατιωτικά κτίρια έχει ο αντίπαλος, εικάζουμε για το τι μονάδες μπορεί να έχει και δοκιμάζουμε.
Οι παράγοντες είναι ορισμένοι.
Μεγάλα κτίρια, μπόνους μονάδων...
Αλλά σε καμία περίπτωση τα μύρια δε παίζουν ρόλο.
Μπορεί ένας παίχτης να είναι 2 εποχές πίσω από έναν άλλον και να έχει περισσότερα μύρια.
 

DeletedUser29206

Guest
Δεν ξέρω με ποιο κριτήριο δημιουργήτε ομάδες γειτώνων αλλά αυτό το σύστημα με τον προγραμματισμό σας δεν λειτουργεί άριστα. Είμαι Αρκτικό Μέλλον και πολλές φορές έχω άτομα Ωκεανίου Μέλλοντος.
 

Mama Au Rum

Καμένος Χρήστης
Με το καινούργιο σύστημα βρίσκω δύσκολα -έως καθόλου- αγαθά διαφορετικής εποχής από τη δική μου.
Επίσης, δεν υπάρχει περίπτωση να κερδίσω μέσω της βοήθειας στους γείτονες σχέδιο μκ μεταγενέστερης εποχής αφού είναι της ίδιας εποχής με τη δική μου.
 

*iris*

CM
Μέλος προσωπικού
Community Manager
Οι γειτονιές χωρίζονται αυτόματα από το σύστημα κάθε δύο εβδομάδες, ανάλογα με την πρόοδο των παικτών στο δέντρο τεχνολογιών και την ενεργητικότητα τους. Πολλές φορές για να συμπληρωθεί μία γειτονιά μπορεί να τύχει να βρεθείτε με παίκτες διαφορετικής εποχής
 
Κορυφή