Οδηγίες Τι να μην προτείνεις!

Κατάσταση
Δεν είναι ανοικτή για περαιτέρω απαντήσεις.

*iris*

CM
Μέλος προσωπικού
Community Manager
Καλώς ήλθατε στον τομέα "Τι να μην προτείνετε".

Αυτός ο τομέας είναι ακόμα υπό κατασκευή. Τα θέματα εδώ είναι από μία καθολική λίστα για το τι δε μπορείτε να προτείνετε, που κάθε server θα πρέπει να έχει στο φόρουμ του. Δεν είμαστε υπεύθυνοι και δε μπορούμε να απαντήσουμε γιατί ένας server μπορεί να έχει διαφορετική λίστα, ωστόσο σε αυτή έχουν συμβάλει όλοι οι servers.


Τι να μην προτείνεις?

Παρακαλούμε να θυμάσαι ότι οποιεσδήποτε ιδέες που δε συμφωνούν με τη λίστα παρακάτω θα μεταφερθούν σε αυτό το φόρουμ και δε θα προωθηθούν, επομένως είναι καλό να μη προτείνεις ιδέες παρόμοιες με αυτές.

Συγκεκριμένα, παρακαλούμε να μη κάνεις προτάσεις των ακόλουθων ιδεών, καθώς αυτές δε θα εφαρμοστούν:
  • Ιδέες που θα σε κάνουν πιο πλούσιο... ή το παιχνίδι πιο εύκολο. Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για να παίζεται με την πάροδο του χρόνο και έχει πολλή στρατηγική.
  • Καλύτερες μονάδες για να πολεμάς ενάντια σε άλλες μονάδες (π.χ. όχι τέρατα/υπέρ μονάδες που μπορούν να νικήσουν όλες τις άλλες). Ιδέες για νέες μονάδες θα πρέπει να είναι σε ισορροπία με τις υπάρχουσες.
  • Καλύτερες τιμές συναλλαγών (οι τιμές πρέπει να είναι περιορισμένες για να μην υπάρχει καμία τροφοδότηση λογαριασμού).
  • Ανταλλαγή αντικειμένων εκτός από Αγαθά (αυτό είναι αρκετά ανοιχτό σε εκμετάλλευση και δυνητικά θα οδηγήσει σε παραβίαση των κανόνων του παιχνιδιού).
  • Περιστρεφόμενα κτίρια για να χωρέσουν σε χώρο διαφορετικού σχήματος (η τοποθέτηση των κτιρίων σε βέλτιστες θέσεις είναι μέρος του παιχνιδιού).
  • Πιο εύκολη πρόσβαση σε Διαμάντια. Τα Διαμάντια είναι σπάνιο για κάποιο λόγο.
  • Δωρεά διαμαντιών, κτιρίων, αντικειμένων απογραφής. Οι προγραμματιστές γνωρίζουν ότι οι παίκτες θα ήθελαν να γίνει κάτι για αυτό.
  • Επεκτάσεις ως ανταμοιβές. Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο να παίζεται με το διαθέσιμο χώρο. Είναι μέρος της πρόκλησης να αποφασίσεις τι να τοποθετήσεις και να κρατήσεις στην πόλη σου.
  • Νέα κτίρια ή αντικείμενα. Τα κτίρια και τα αντικείμενα αποφασίζονται σύμφωνα με μελλοντικές εκδηλώσεις, χαρακτηριστικά, εποχές και χρειάζεται να είμαστε σίγουροι ότι θα είναι ισορροπημένα μέσα στο παιχνίδι
  • Ακραίες αλλαγές (νέο σύστημα μάχης, ...)
  • Νέοι κόσμοι με διαφορετικές συνθήκες παιχνιδιού (διπλάσια ταχύτητα, όχι PvP κλπ...)
  • Αφαίρεση χαρακτηριστικών (όπως η επιλογή αφαίρεσης PvP)
  • Προτάσεις για νέα Μεγάλα Κτίρια
  • Αλλαγές στα Μπόνους των Μεγάλων Κτιρίων. Αν υπάρχει κάποιο πρόβλημα με κάποιο ΜΚ που χρειάζεται εξισορρόπηση αυτό θα πρέπει να συζητηθεί στον τομέα σχολίων και όχι σαν νέα ιδέα.
  • Την εφαρμογή του ΣεΣ στις φορητές συσκευές. Οι προγραμματιστές έχουν ήδη δηλώσει πως αυτό δε θα γίνει
  • Αλλαγές/Προσθήκες στο χάρτη ΣεΣ
  • Αλλαγές σε υπάρχουσες ανταμοιβές
  • Ιδέες ή προτάσεις για νέα χαρακτηριστικά. Αυτές θα πρέπει να μπαίνουν στο θέμα συζήτησης που δημιουργείται για να μοιραστείτε μαζί μας τις σκέψεις σας για αυτό το χαρακτηριστικό.

Σημείωση: Αυτά είναι πράγματα πάνω στα οποία δεν εργάζεται η InnoGames αυτή τη στιγμή. Αυτό δε σημαίνει ότι αυτά δε θα προστεθούν κάποια στιγμή στο μέλλον, (μπορεί στο μέλλον να προστεθούν πιο δυνατές μονάδες ή εκδηλώσεις/κτίρια που παρέχουν πιο εύκολη πρόσβαση σε Διαμάντια για παράδειγμα), αλλά δε χρειάζεται να γίνουν προτάσεις για αυτά σε αυτή τη χρονική στιγμή.

Παρακαλούμε επίσης να χρησιμοποιείς τη μπάρα αναζήτησης, για να ψάξεις για κάποια ιδέα που μπορεί να έχει δημοσιευτεί ήδη πριν δημοσιεύσεις τη δική σου (παρακαλούμε να μη προτείνεις καμία από αυτές τις ιδέες ξανά), αν βρεις κάποια που να ταιριάζει με τη δική σου ιδέα μπορείς να προσθέσεις το σχόλιο σου εκεί.
 
Κατάσταση
Δεν είναι ανοικτή για περαιτέρω απαντήσεις.
Κορυφή