Συζήτηση Αναβάθμιση στην 1,202

*iris*

CM
Μέλος προσωπικού
Community Manager
Εδώ μπορείτε να σχολιάσετε σχετικά με το περιεχόμενο της αναβάθμισης στην έκδοση 1,202
 

finrοd

Banned
Μπα!
Έξι διορθώσεις σφαλμάτων, οι δύο εξ αυτών στον ΣεΣ.
Είστε καλά; Μήπως αρρωστήσατε εκεί στην ΙΝΝΟ; Μπας και εμβολιαστήκατε με ληγμένα;
Άντε να δούμε τι μας περιμένει την Τετάρτη 14/04/2021. Τετάρτη, ε; Όχι πάλι Τρίτη ή άλλη μέρα!!! χαχαχα
Επικροτώ την ανακοίνωση αν και μου 'ρθε στο μυαλό η παροιμία: Όπου ακούς πολλά κεράσια, κράτησε μικρό καλάθι. Ϊδωμεν...
 

JIMI HENDRIX

Μέλος
την ευκολη διορθωση εφτιαξαν ...τις δυσκολες ομως ;;;;;;;τα μπαγκς συνεχιζουν να βασιλευουν ....πινακακια και πολιορκιες απο γειτονικους εξακολουθουν να υφισταται αλλα αυτα ειναι κολπα ζορικα για να κατσουν να τα διορθωσουν....
μας πετανε και μια νεα εποχη να εχουμε κανα 2 μηνο να ασχοληθουμε να ηρεμησουμε και έχει ο θεός....
 

finrοd

Banned
την ευκολη διορθωση εφτιαξαν
Στάσου, φόρα, με το συμπάθιο, πήρες!
Το 'χεις σίγουρο πως έχουν διορθωθεί καλώς όσα αναφέρονται πως διορθώθηκαν;
Εξάλλου, αυτά που τον Χάρτη ΣεΣ αφορούν κι ανακοίνωσαν πως διόρθωσαν, είναι σφάλματα που δεν υπήρχαν πριν την εφαρμογή τής «αναβάθμισης» 1.200
Από την άλλη, σύμφωνα με τον νόμο τού εκ Νίκαιας Μήτσου, η αναλογία διορθώσεων και ...ξεδιορθώσεων είναι 1:5, όπερ εστί ένα διορθώνουν και 5 χαλάνε!!!
Κάτσε να μας ξημερώσει με το καλό η Τετάρτη και μετά βλέπουμε τι η 1.202 θα μας φέρει.:)
 

GKCollect

Ενεργό Μέλος
Ενημέρωσα "πρόσφατα" για ένα bug (τον Σεπτέμβριο του 2019). Έκτοτε έγιναν 41 αναβαθμίσεις !!!
Ότι και να γίνει, όσο παραμένει πορτοκαλί το βελάκι σε όλους τους τομείς, δεν υπάρχει καθαρό παιχνίδι. Η λύση απλούστατη, αλλά δεν το κάνουν γιατί έχουν βρει τα κορόιδα. Πρέπει η αρχική κατάσταση όλων των τομέων, να είναι με γκρι βελάκι... Τόσο απλό.

Όσο υπάρχει αυτό το bug, δε θα δείτε κανένα διαμάντι απ όσους παίκτες μπορώ να επηρεάσω. Και συνέχεια θα το γράφω όπου μπορώ, για να σταματήσουν όλοι να αγοράζουν διαμάντια. Τις επόμενες ημέρες θα ενημερώσω και στο facebook. Λιγοστοί παίκτες, ακόμη και 2 αρκούν, για να κατακτήσουν τομέα από συντεχνία που έχει 50 παίκτες. Να ζητήσετε από αυτούς που παίζουν με τα bug να αγοράζουν διαμάντια.

Τσάμπα χρήματα δίνετε στο παιχνίδι. Μην αγοράζετε διαμάντια μέχρι να διορθώσουν το Bug.
 

JIMI HENDRIX

Μέλος
καλά έκανες και ενημέρωσες ....αλλά το ερώτημα είναι αν η ενημέρωση έφτασε εκεί που έπρεπε να φτάσει και δέν κρύφτηκε κάτω απο το χαλάκι...γιατί 6 μήνες ΄τωρα δέν έχουμε δεί καμία παρέμβαση για την διορθώση των εν λόγω προβλημάτων....αυτό φυσικά εγείρει και πολλά ερωτήματα και επίσης δημιουργεί υποψίες ώς προς θελημένα <<τεχνικά προβλήματα>>που αποσκοπούν αλλού;;;;;;Mήπως θα έπρεπε να βάλουν τους χάρτες σες σε καθεστώς maintenance εώς ότου επιλυθούν τα σφάλματα που έχει;;;;
 

finrοd

Banned
Τα σφάλματα που έφερε στο παιχνίδι η 1.200 και περιγράφονται ΕΔΩ, έχουν διορθωθεί στην 1.202

Πήρατε παράταση, όσον αφορά αυτά που γράφονται ΕΔΩ

Εξακολουθούν και παραμένουν, τουλάχιστον στον Χάρτη ΣεΣ, τα σφάλματα που έφερε η 1.200 και περιγράφονται ΕΔΩ, τα οποία αφορούν τη μετακίνηση και την αλλαγή εστίασης των Χαρτών στον ΣεΣ κάθε που υπάρχει μετάβαση από τον Χάρτη μιας εποχής σε χάρτη άλλης, καθώς και η μετατόπιση των τομέων σαν γίνεται σ' αυτούς χειροκίνητη μάχη.

Πότε αυτά θα διορθωθούν;
 

GKCollect

Ενεργό Μέλος
Πότε αυτά θα διορθωθούν;

Χωρίς να θέλω να υποβαθμίσω τις παρατηρήσεις σου... και να με συγχωρείς... Υπάρχουν bug από την αναβάθμιση 1.161 και δεν ασχολήθηκαν ακόμη, λες να ασχοληθούν με όσα δημιουργήθηκαν στην 1.200 ;; 41 αναβαθμίσεις, 1.5 χρόνος πέρασε και ειδικά γι αυτό, δεν ασχολήθηκε κανένας τους.

Η αρχική κατάσταση όλων των τομέων, εσφαλμένα, είναι με πορτοκαλί βελάκι... Κι αν δεν ξέρουν κάποιοι τι σημαίνει αυτό... σημαίνει ότι, μπορείς να έχεις πινακάκι για Τοποθέτηση πολιορκίας σε οποιοδήποτε τομέα !!! ... ΣΥΝΕΧΕΙΑ !!!!

Και ενώ είναι τόσο τόσο απλό να το διορθώσουν, ΔΕΝ ΤΟ ΔΙΟΡΘΩΝΟΥΝ !!!
Και ο πιο "άσχετος" προγραμματιστής θα το έφτιαχνε στο πόδι, στο δευτερόλεπτο. Ένας "διακόπτης" είναι, από 1 σε 0.

ΔΕΝ ΘΕΛΟΥΝ ΝΑ ΤΟ ΔΙΟΡΘΩΣΟΥΝ.
Και πρέπει να το μάθουν όλοι οι παίκτες. Ειδικά αυτοί που δίνουν χρήματα στο παιχνίδι.
 
Τελευταία επεξεργασία:

finrοd

Banned
Θαρρώ πως πορτοκαλί είναι μόνο στους τομείς που το σύστημα, ακολουθώντας τούς κανόνες τού παιχνιδιού, επιτρέπει να μπει πολιορκία.
 

*iris*

CM
Μέλος προσωπικού
Community Manager
Λυπούμαστε που κάποια από αυτά που αναφέρετε δε φαίνεται να έχουν διορθωθεί ακόμα, αλλά σε καμία περίπτωση δεν είναι γιατί "έχουν κρυφτεί" ή "γιατί δεν έχουν ασχοληθεί".
Προσπαθούμε να κάνουμε το παιχνίδι καλύτερο και οι προγραμματιστές μας εργάζονται καθημερινά στη διόρθωση σφαλμάτων.
Σε κάθε αναβάθμιση αναφέρονται μόνο τα πιο σημαντικά από αυτά, ενώ είναι πολλά ακόμα μικρότερα πίσω από αυτά.
Αν κάποια από αυτά που έχετε αναφέρει δεν έχουν διορθωθεί ακόμα είναι είτε γιατί χρειάζεται περισσότερο χρόνο ή γιατί το σφάλμα δεν είναι στον κώδικα ή γιατί δεν μπορεί να γίνει αναπαραγωγή του.
 

finrοd

Banned
Λοιπόν, εξακολουθούν και παραμένουν τα παρακάτω, τα οποία δεν υπήρχαν πριν την εφαρμογή τής «αναβάθμισης» 1.200.
Ελπίζω πως δεν θεωρεί η ΙΝΝΟ πως αυτά τα χαρακτηριστικά αποτελούν αναβαθμίσεις...
  1. Στον χάρτη ΣεΣ ο χάρτης κάθε εποχής μετατοπίζεται μετά από κάθε χειροκίνητη μάχη σε τομέα. Αυτό σημαίνει πως μετά από κάθε χειροκίνητη μάχη πρέπει να μετακινηθεί από τον παίκτη ο χάρτης για να γίνει ορατός ο υπό πολιορκία τομέας και να επιλεγεί η προβολή του για την εμφάνιση του πλαισίου για επίθεση σ' αυτόν.
  2. Στον χάρτη τού ΠΜΣ μετά από κάθε χειροκίνητη μάχη, ο χάρτης μετατοπίζεται τέρμα αριστερά και, φυσικά, για την επιστροφή στην επαρχία που στήθηκε λάβαρο διεκδίκησης και στις όμορές της, χρειάζεται κύλισή του κάθε φορά μετά από χειροκίνητη μάχη.
  3. Η εστίαση των Χαρτών στις εποχές τού Χάρτη ΣεΣ αλλάζει κάθε που γίνεται αποχώρηση από τον κάθε επιμέρους Χάρτη.
Λυπούμαστε που κάποια από αυτά που αναφέρετε δε φαίνεται να έχουν διορθωθεί ακόμα, αλλά σε καμία περίπτωση δεν είναι γιατί "έχουν κρυφτεί" ή "γιατί δεν έχουν ασχοληθεί".
Κι εμείς λυπόμαστε που χρησιμοποιείτε το ρήμα «φαίνεται», όσον τη διόρθωση τους αφορά.
Δεν είναι ότι «δεν φαίνεται να έχουν διορθωθεί». Δυστυχώς, είναι πως ΔΕΝ ΕΧΟΥΝ ΔΙΟΡΘΩΘΕΙ.

Αν κάποια από αυτά που έχετε αναφέρει δεν έχουν διορθωθεί ακόμα είναι είτε γιατί χρειάζεται περισσότερο χρόνο...
Εξ ου και η χρονική «παράταση» πριν την κλιμάκωση των διαμαρτυριών. Η κατανόηση δεν είναι κάτι που λείπει, σαν ειλικρινή κι άοκνη προσπάθεια καταβάλλετε.

Αν κάποια από αυτά που έχετε αναφέρει δεν έχουν διορθωθεί ακόμα είναι είτε γιατί ... το σφάλμα δεν είναι στον κώδικα...
Πριν την εφαρμογή τής 1,200 δεν υπήρχαν. Αμέσως μετά την εφαρμογή τής συγκεκριμένης «αναβάθμισης» στις επίσημες διανομές τού παιχνιδιού, εμφανίστηκαν τούτες οι ΥΠΟΒΑΘΜΙΣΕΙΣ και, στο ηλεκτρονικό μου σύστημα τίποτε δεν άλλαξε για να υποθέσω πως σ' αυτό οφείλονται.
Θαρρώ πως το «δεν είναι στον κώδικα» ούτε ως αστεϊσμός μπορεί να ειπωθεί.

Αν κάποια από αυτά που έχετε αναφέρει δεν έχουν διορθωθεί ακόμα είναι είτε γιατί ... δεν μπορεί να γίνει αναπαραγωγή του.
Καθημερινά, συνεχώς κι αδιαλείπτως, δίχως καμμία εξαίρεση, εμφανίζονται σε μένα, δίχως διόλου να επιδιώκω την «αναπαραγωγή» τους. Σε Σας δεν εμφανίζονται; Σας κρύβονται; Τις πιάνουν οι «ντροπές» τους κι αυτοδιορθώνονται;
  • Για δοκιμάστε να εστιάσετε τον χάρτη μιας οποιαδήποτε εποχής τού ΣεΣ σε συγκεκριμένο σημείο, ν' αποχωρήστε απ' αυτόν και να επανέλθετε. Αν δεν διαπιστώσετε πως μετακινήθηκε ο χάρτης κι άλλαξε η εστίαση να μου το πείτε.
  • Για δοκιμάστε να κάνετε χειροκίνητη μάχη σε τομέα οποιασδήποτε Εποχής τού Χάρτη ΣεΣ ή σε οποιαδήποτε επαρχία στο ΠΜΣ. Αν δεν μετακινηθεί ο χάρτης και χαθεί εστίαση στον τομέα τού Χάρτη ΣεΣ ή΄στην επαρχία τού ΠΜΣ, πάλι να μου το πείτε.
ΥΓ
Κάτι τέτοιες «απαντήσεις», από την ΙΝΝΟ, μ' απογοητεύουν. Αντί για θαρραλέα κι αξιοπρεπή παραδοχή των δυσλειτουργιών, να γινόμαστε αποδέκτες απαντήσεων «μπλα-μπλα», απαντήσεων «να 'χαμε να λέγαμε», απαντήσεων μ' έωλες αιτιολογήσεις των υστερήσεων στο να παρέχει αψεγάδιαστο προϊόν ή/και να μην το επιβαρύνει μ' επιπλέον ψεγάδια.
Εξίσου απογοητευτικό και το να επικροτούνται άκριτα τέτοιου είδους απαντήσεις, κι απογοητευτικότερο το να επικροτούνται διότι έχουν κριθεί θετικά.

Ναι, με την εταιρεία τα «βάζω». ¨Οχι με ΄σένα. Της εταιρείας είναι οι αποφάσεις. Της εταιρείας είναι η ιεράρχηση των προτεραιοτήτων.
Εσύ, είπαμε, είσαι η «νύφη» που της τα λέμε, για να τ' ακούει η «πεθερά». Το κακό είναι πως η «πεθερά» είναι ...θεόκουφη, πως δεν «ιδρώνει» τ' αυτί της.
 
Τελευταία επεξεργασία:

finrοd

Banned
Μωρέ «καλεσμένος» και παρών είσαι. Όλοι μας δηλαδή. Μα τα κουφέτα από «γάμο» που η «νύφη» φοράει ...πλερέζα, τι γλύκα να 'χουν; :cool:
Καθημερινά, στον Χάρτη ΣεΣ, θέλουμε δεν θέλουμε τα γευόμαστε...:imp:
 

GKCollect

Ενεργό Μέλος
Και πάλι, θεωρώ ότι το να χάνεται η εστίαση, όπως και άλλες αλλαγές που έχουν κάνει τον τελευταίο 1.5 χρόνο, είναι δευτερεύοντα θέματα, σε σχέση με το να μπορείς να έχεις πινακάκι σε όποιον τομέα θες, συνεχόμενα. Είναι μάλλον πολύ σημαντικότερο να λυθεί αυτό το πρόβλημα.

Εδώ και 1.5 χρόνο το γνωρίζουν και δεν κάνουν ΤΙΠΟΤΑ, ενώ παίρνουν ζεστό χρήμα από τους παίκτες. Άραγε, αν μάθουν οι παίκτες που έχουν δώσει κάποιες εκατοντάδες ή και χιλιάδες ευρώ στο παιχνίδι, ότι 2 άτομα εκμεταλλευόμενοι αυτό το bug μπορούν να χτυπάνε συντεχνία 50 ατόμων, θα δώσουν ξανά δεκάρα τσακιστή ; Αναρωτιέμαι.... Άραγε τι θα χάσει η εταιρία αν μαθευτεί ευρέως αυτό ;

Και το ανέκδοτο, που οδηγεί και σε άλλες σκέψεις...
Για να λυθεί αυτό το bug, που "διατηρούν" εδώ και 1.5 χρόνο, χρειάζεται αλλαγή ενός και μόνο διακόπτη... από 0 σε 1 (ή το αντίστροφο).
Ούτε πολύπλοκες αλλαγές κώδικα, ούτε αλλαγές δεδομένων... ούτε καμία άλλη δικαιολογία.

Γιατί δεν το διορθώνουν ;; ... ΔΕΝ ΘΕΛΟΥΝ ΝΑ ΤΟ ΔΙΟΡΘΩΣΟΥΝ.
Και πρέπει να το μάθουν όλοι οι παίκτες. Ειδικά αυτοί που δίνουν χρήματα στο παιχνίδι.
 
Τελευταία επεξεργασία:

finrοd

Banned
Έτσι, ε; Καλά. Θα 'θελα πολύ να δω τα όποια προγράμματα αυτοματισμού να «τρέχουν» να βρουν στον χάρτη τις συντεταγμένες τού τομέα που γίνονται μάχες, έπειτα από κάθε αυτόματη μάχη. Εκεί να δεις «απόλαυση». Να «τραβάνε» ότι τραβάνε και οι παίκτες που κάνουν χειροκίνητες μάχες.
Φαντάζει παράξενο που το συγκεκριμένο συμβαίνει μόνο σε χειροκίνητες μάχες, (τις οποίες η ΙΝΝΟ προσπαθεί να εξοβελίσει από το παιχνίδι), κι όχι ΚΑΙ στις αυτόματες.
Πείτε με «συνομωσιολόγο», μα αυτά που βλέπω μόνο μαρτυρώ, κι αληθινά είναι, η ζώσα πραγματικότητα.

Όσο για το θέμα που αναφέρεις, στη διαδικασία αξιολόγησής του δεν θα μπω, Όλα για μένα είναι σημαντικά, σαν στην αρτιότητα αναφέρονται, απλώς θα επαναλάβω πως πορτοκαλί βελάκι είναι μόνο στους τομείς που το σύστημα, ακολουθώντας τούς κανόνες τού παιχνιδιού, επιτρέπει να μπει πολιορκία.
Το εμφανίζει και σε τομείς που οι κανόνες τού παιχνιδιού δεν το επιτρέπουν;
 
Τελευταία επεξεργασία:

GKCollect

Ενεργό Μέλος
Το εμφανίζει και σε τομείς που οι κανόνες τού παιχνιδιού δεν το επιτρέπουν;

Ναι. Το πορτοκαλί βελάκι το εμφανίζει σε όλους τους τομείς, ανεξάρτητα σε πιο σημείο του χάρτη βρίσκονται. Το εμφανίζει κι όταν υπάρχει ασπίδα στον τομέα, όταν ο τομέας έχει χορηγηθεί ακόμη και όταν υπάρχει ήδη πολιορκία, από οποιαδήποτε συντεχνία.

Το σφάλμα είναι το ότι η αρχική κατάσταση όλων των τομέων είναι με πορτοκαλί βελάκι, στη συνέχεια γίνεται έλεγχος κι αν δεν μπορεί να μπει πολιορκία γίνεται γκρι. Για να λυθεί αυτό το bug, πρέπει η αρχική κατάσταση όλων των τομέων να είναι με γκρι βελάκι και μετά να γίνεται έλεγχος κατάστασης τομέα.... Τόσο απλό.... Η αρχική κατάσταση 1 να γίνει αρχική κατάσταση 0 (ή το αντίστροφο).
 

finrοd

Banned
Ναι. Το πορτοκαλί βελάκι το εμφανίζει σε όλους τους τομείς, ανεξάρτητα σε πιο σημείο του χάρτη βρίσκονται. Το εμφανίζει κι όταν υπάρχει ασπίδα στον τομέα, όταν ο τομέας έχει χορηγηθεί ακόμη και όταν υπάρχει ήδη πολιορκία, από οποιαδήποτε συντεχνία.

Το σφάλμα είναι το ότι η αρχική κατάσταση όλων των τομέων είναι με πορτοκαλί βελάκι, στη συνέχεια γίνεται έλεγχος κι αν δεν μπορεί να μπει πολιορκία γίνεται γκρι. Για να λυθεί αυτό το bug, πρέπει η αρχική κατάσταση όλων των τομέων να είναι με γκρι βελάκι και μετά να γίνεται έλεγχος κατάστασης τομέα.... Τόσο απλό.... Η αρχική κατάσταση 1 να γίνει αρχική κατάσταση 0 (ή το αντίστροφο).
Δηλαδή, εάν τώρα που μιλάμε, ελευθερώσω έναν τομέα θα μου επιτρέπει αμέσως μετά, (και πριν τον επόμενο ημερήσιο υπολογισμό), να του «κάτσω» πολιορκία;
Δεν το νομίζω...
 

GKCollect

Ενεργό Μέλος
Δηλαδή, εάν τώρα που μιλάμε, ελευθερώσω έναν τομέα θα μου επιτρέπει αμέσως μετά, (και πριν τον επόμενο ημερήσιο υπολογισμό), να του «κάτσω» πολιορκία;
Δεν το νομίζω...

Έπεσες διάνα... Μέχρι την Τρίτη μπορούσες να το κάνεις. Μπορούσες να βάλεις πολιορκία σε τομέα που είχες χορηγήσει, πριν τον επόμενο ημερήσιο υπολογισμό. Το διόρθωσαν μόλις προχτές. Και το διόρθωσαν διότι ξεσηκώθηκαν παίκτες απ όλους τους κόσμους. Παίκτες που ρίχνουν χρήμα και μαζί τους κι άλλοι. Τα υπόλοιπα όμως δεν τα διορθώνουν γιατί... ΔΕΝ ΘΕΛΟΥΝ !!!

Και επειδή δεν θέλουν, μπορείς να βάλεις πολιορκία σε έναν τομέα, να βγεις να πάρεις πάλι πινακάκι στον ίδιο τομέα, ενώ έχει ήδη πολιορκία. Ή αν θέλεις, μπορείς να πάρεις στον διπλανό και να βάλεις στον 1ο. Μπορείς να πάρεις πινακάκι σε όποιον τομέα θέλεις και να βάζεις σε άλλον.

Γιατί δεν το διορθώνουν ;; ... ΔΕΝ ΘΕΛΟΥΝ ΝΑ ΤΟ ΔΙΟΡΘΩΣΟΥΝ.
Και πρέπει να το μάθουν όλοι οι παίκτες. Ειδικά αυτοί που δίνουν χρήματα στο παιχνίδι.
 
Τελευταία επεξεργασία:

finrοd

Banned
μπορείς να βάλεις πολιορκία σε έναν τομέα, να βγεις να πάρεις πάλι πινακάκι στον ίδιο τομέα, ενώ έχει ήδη πολιορκία.
Δηλαδή, ενώ έχει ήδη ενεργή πολιορκία να μου εμφανίσει με την προβολή πλαίσιο όπου να 'χω το δικαίωμα να τοποθετήσω εκ νέου πολιορκία,;
Ή αν θέλεις, μπορείς να πάρεις στον διπλανό και να βάλεις στον 1ο. Μπορείς να πάρεις πινακάκι σε όποιον τομέα θέλεις και να βάζεις σε άλλον.
Εδώ, αν έχεις τη διάθεση, σπάσε το ...πεντακοσάρικο. Δεν το εννόησα πλήρως. Κάποιες επεξηγήσεις;
 

JIMI HENDRIX

Μέλος
το καταλαβαμε οτι δεν θελουν να τα διορθωσουν....ακομα ειναι πάρα πολλά ..τα περισσοτερα όντως αφορουν το θέμα με το χρωμα....όπως επίσης δέν βλέπουμε κάποια διαθεση αναφορικά με τα exploits που δίνουν και παίρνουν...εγω απότι έχω καταλάβει όλο αυτό εξυπηρετεί μία χαρά την εταιρεία η οποία χρησιμοποιεί τους παίκτες εκείνους ώς λαγούς να ρίχνουν ορισμένοι χρήμα για να μπορούν μάταια βέβαια να αντιμετωπίσουν τους προγραμματάκηδες.....διότι δέν υπάρχει καμία δικαιολογία απο την εταιρεία μίας και τους είδε καθαρά εν δράση να τους έχει ακόμα ενεργούς στους κόσμους να συνεχίζουν αυτό που τόσο επιτυχημένα κάνουν .....να καταστρέφουν το παιχνίδι.....
 
Κορυφή