Επιλυμένο Κουμπι μηνυματων

Κατάσταση
Δεν είναι ανοικτή για περαιτέρω απαντήσεις.

albertus magnus

Καμένος Χρήστης
Μετα την σημερινη αναβαθμιση οταν εχω καινουρια μηνυματα ΔΕΝ φωτιζει πλεον του αντιστοιχο κουμπακι. Για την εκδοση του υπολογιστη αναφερομαι.
 

*iris*

CM
Μέλος προσωπικού
Community Manager
Το γνωρίζουμε και το έχουμε ήδη αναφέρει στους τεχνικούς μας
 

mitsos nikaia7

Καμένος Χρήστης
οι τεχνικοι του παιχνιδιου εχω την εντυπωση οτι ειναι λιγο τεχνικοι σαν τους παρακατω....:p
με ολο το συμπαθειο παντα....

 

*iris*

CM
Μέλος προσωπικού
Community Manager
οι τεχνικοι του παιχνιδιου εχω την εντυπωση οτι ειναι λιγο τεχνικοι σαν τους παρακατω....:p
με ολο το συμπαθειο παντα....


Είναι γνωστό ότι υπάρχουν προβλήματα και σας ευχαριστούμε που μας ενημερώνετε ώστε να τα αναφέρουμε.
Σκεφτείτε όμως ότι δεν είναι εύκολο να διορθωθεί ένα Bug. Όλο το παιχνίδι αποτελείται από κώδικες οι οποίοι εξαρτώνται ο ένας από τον άλλον. Αν αλλάξει κάτι σε μια μεριά επηρεάζει κάποιο άλλο κομμάτι του κώδικα αρά και του παιχνιδιού. Οι τεχνικοί μας, κάνουν ό,τι καλύτερο μπορούν.

Το ότι τα αναφέρετε τα σφάλματα σε εμάς κι εμείς με τη σειρά μας στους προγραμματιστές μας, βοηθάει στο να γνωρίζουμε ότι υπάρχουν σφάλματα (νέα ή επανάληψη παλαιών) και σε ποιο χαρακτηριστικό. Το να τα βλέπετε και να μη τα αναφέρετε, ωστόσο, δε βοηθάει σε τίποτα αφού εμείς απλά πιστεύουμε ότι όλα είναι μια χαρά.

Επίσης, υπάρχουν και κάποια σφάλματα τα οποία δε μπορούμε να τα κάνουμε αναπαραγωγή για να τα επιβεβαιώσουμε, αφού μπορεί να είναι συνδυασμός διαφόρων παραγόντων που να συμβαίνουν κάτω από συγκεκριμένες συνθήκες.

Σε καμία περίπτωση όμως δεν είναι "Κλασσική Περίπτωση Βλάβης" ;)
 

dio21

Καμένος Χρήστης
Μαλλον το θεμα ειναι οτι αλλαζουν ατομα εκει πανω....αλλιως δεν εννοητε να κανουν τα ιδια λαθη για πολλοστη φορα, τα ιδια ατομα...

Τωρα για το φωτακι στο κεντρο μνμτων...νομιζω ειχε ξαναγινει μια φορα ακομα το ιδιο σφαλμα, πολλα χρονια πριν...
ΜεγαλοBug, ομως παιδια.... δεν μπορει να υπαρχει συννενοηση με τπτ, και ανοιγουμε καθε λεπτο τα μνμτα, με αποτελεσμα να καταναλωνει η κοινοτητα πολλα bites, στο ασχετο...
εν μεσω κορονοιου, μη κανετε αλλες αναβαθμισεις, θα προτεινα εγω....ηδη εχει γινει πολυ αργο το δικτυο...

Επισης θα ηθελα να καταλαβω.... αφου υπαρχει ο ΒΕΤΑ, και υποτιθετε οτι εκει δοκιμαζονται ολα (απο αναβαθμισεις μεχρι αλλαγες και προσθηκες), πως ειναι δυνατον να "ξεφευγουν" τοσο σημαντικα bugs?
 

*iris*

CM
Μέλος προσωπικού
Community Manager
Οι προγραμματιστές είναι σχεδόν οι ίδιοι εδώ και χρόνια, σχεδιαστές έχουμε αλλάξει κατά καιρούς :)

Δε μπορούμε να αφήσουμε το παιχνίδι χωρίς ενημερώσεις για τα επόμενα χρόνια. Σκέψου πως αν ακολουθήσουμε αυτή την τακτική τώρα με το σκεπτικό ότι μπορεί να βγουν και άλλα σφάλματα, δε θα σου ανάψει ποτέ το εικονίδιο του μηνύματος :p

Έχεις απόλυτο δίκιο σε αυτό που λες σε σχέση με τον beta... Αλλά.. ο beta είναι μια έκδοση μπροστά από τους live.
Αυτό σημαίνει πως αν ένα σφάλμα δε διορθωθεί εκεί πριν γίνει η ενημέρωση στους live, τότε θα το πάρουμε μαζί μας.
Επίσης είναι και κάποια σφάλματα που μπορεί να παρουσιαστούν μόνο εδώ.
Όπως είπα... Είναι κώδικες που ο ένας επηρεάζει τον άλλο και κάποιες φορές είναι συνάρτηση πολλών παραγόντων να εμφανιστεί ένα σφάλμα.
Για παράδειγμα, σφάλμα που έχει αναφερθεί πρόσφατα από παίκτη στη ΣεΣ, δε μπόρεσε να γίνει αναπαραγωγή από κανέναν μας. Απλά το προωθούμε για περαιτέρω έλεγχο από τους προγραμματιστές.
 

mitsos nikaia7

Καμένος Χρήστης
Είναι γνωστό ότι υπάρχουν προβλήματα και σας ευχαριστούμε που μας ενημερώνετε ώστε να τα αναφέρουμε.
Σκεφτείτε όμως ότι δεν είναι εύκολο να διορθωθεί ένα Bug. Όλο το παιχνίδι αποτελείται από κώδικες οι οποίοι εξαρτώνται ο ένας από τον άλλον. Αν αλλάξει κάτι σε μια μεριά επηρεάζει κάποιο άλλο κομμάτι του κώδικα αρά και του παιχνιδιού. Οι τεχνικοί μας, κάνουν ό,τι καλύτερο μπορούν.

Το ότι τα αναφέρετε τα σφάλματα σε εμάς κι εμείς με τη σειρά μας στους προγραμματιστές μας, βοηθάει στο να γνωρίζουμε ότι υπάρχουν σφάλματα (νέα ή επανάληψη παλαιών) και σε ποιο χαρακτηριστικό. Το να τα βλέπετε και να μη τα αναφέρετε, ωστόσο, δε βοηθάει σε τίποτα αφού εμείς απλά πιστεύουμε ότι όλα είναι μια χαρά.

Επίσης, υπάρχουν και κάποια σφάλματα τα οποία δε μπορούμε να τα κάνουμε αναπαραγωγή για να τα επιβεβαιώσουμε, αφού μπορεί να είναι συνδυασμός διαφόρων παραγόντων που να συμβαίνουν κάτω από συγκεκριμένες συνθήκες.

Σε καμία περίπτωση όμως δεν είναι "Κλασσική Περίπτωση Βλάβης" ;)

χωρις να γνωριζω το πως λειτουργουν οι κωδικες κ τα λοιπα. εχω την εξης απορια.
εφοσον αλλαζει καποιος κωδικας οπως λετε γιατι επηρεαζει παντα αρνητικα καποιον αλλον κ οχι θετικα.(να μεινει ως εχει πχ κ οχι να παρουσιαστει σφαλμα) μηπως εκει πρεπει να εστιασουν λιγο?
 
  • Like
Αντιδράσεις: *iris*

mitsos nikaia7

Καμένος Χρήστης
Οι προγραμματιστές είναι σχεδόν οι ίδιοι εδώ και χρόνια, σχεδιαστές έχουμε αλλάξει κατά καιρούς :)

Δε μπορούμε να αφήσουμε το παιχνίδι χωρίς ενημερώσεις για τα επόμενα χρόνια. Σκέψου πως αν ακολουθήσουμε αυτή την τακτική τώρα με το σκεπτικό ότι μπορεί να βγουν και άλλα σφάλματα, δε θα σου ανάψει ποτέ το εικονίδιο του μηνύματος :p

Έχεις απόλυτο δίκιο σε αυτό που λες σε σχέση με τον beta... Αλλά.. ο beta είναι μια έκδοση μπροστά από τους live.
Αυτό σημαίνει πως αν ένα σφάλμα δε διορθωθεί εκεί πριν γίνει η ενημέρωση στους live, τότε θα το πάρουμε μαζί μας.
Επίσης είναι και κάποια σφάλματα που μπορεί να παρουσιαστούν μόνο εδώ.
Όπως είπα... Είναι κώδικες που ο ένας επηρεάζει τον άλλο και κάποιες φορές είναι συνάρτηση πολλών παραγόντων να εμφανιστεί ένα σφάλμα.
Για παράδειγμα, σφάλμα που έχει αναφερθεί πρόσφατα από παίκτη στη ΣεΣ, δε μπόρεσε να γίνει αναπαραγωγή από κανέναν μας. Απλά το προωθούμε για περαιτέρω έλεγχο από τους προγραμματιστές.

μηπως να γινουν οι σχεδιαστες τεχνικοι κ οι τεχνικοι σχεδιαστες? προτιμω να εχει λιγο κλιση ο ααχεν παρα να μην μπορουμε να παιξουμε :p
 

finrοd

Banned
σχεδιαστές έχουμε αλλάξει κατά καιρούς
Αν ως «σχεδιαστές» νοούνται τ' άτομα που τα του παιχνιδιού ορίζουν, κι όχι τ' άτομα που με τα «εικαστικά» ασχολούνται, τότε πολλά, σε σχέση με τις αντινομίες και τις αυθαιρεσίες στη λογική του, εξηγούνται...
Πχ, γιατί η μονάδα πυροβολικού τής εποχής τού αύριο κινείται πριν από τη βαριά μονάδα τής ίδιας εποχής, ή η γρήγορη μονάδα τής μεταμοντέρνας εποχής κινείται πριν από τη μονάδα εμβέλειας τής σημερινής εποχής, ενώ η γρήγορη μονάδα τής εποχής τού αύριο κινείται μετά από τη μονάδα εμβέλειας της εποχής τού αρκτικού μέλλοντος;
 
Τελευταία επεξεργασία:
Κατάσταση
Δεν είναι ανοικτή για περαιτέρω απαντήσεις.
Κορυφή