DeletedUser
Guest
Θέλω να καταργήσετε την λεηλασία...το βρίσκω εντελώς άδικο ο άλλος να μου επιτίθεται και να μου παίρνει η παραγωγή μου που εγώ τόσο κόπο κάνω αλλά και τόσες ώρες που χρειάζονται για να αποκτήσω αυτήν την παραγωγή.
Ναι, Δίνει το δικαίωμα της ΕΠΙΛΟΓΗΣ κι αυτό είναι σημαντικό, έστω κι αν δεν γίνεται απολύτως κατανοητή η σπουδαιότητά του.Έτσι είναι το FoE... Μόνο το FoE όμως.
Η αλήθεια. Η ακαταμάχητη αλήθεια. Στέρεα βασισμένα στην πραγματικότητα τα όσα στο άνω παρατιθέμενο αναγράφονται. Αυτό είναι.Η λεηλασία είναι μέρος του παιχνιδιού. Το αν δεν αρέσει σε κάποιους, μάλλον δεν έχουν καταλάβει πως παίζεται το παιχνίδι και παρόμοια αυτού του τύπου της εταιρίας μας.
Εξάλλου, η λεηλασία, αίγλη αυθεντικότητας στο παιχνίδι δίνει, ως προσομοίωση της πραγματικότητας, μιας και ο κατακτητής θέτει πάντα υπό τον έλεγχό του και χρησιμοποιεί για δικό του όφελος όλες τις πλουτοπαραγωγικές πηγές των που 'χει κατακτήσει. Αυτή είναι η αλήθεια.
Γιατί σαν ένα πολεμικό παιχνίδι την ακολουθεί να το κατακρίνουμε;
Στο έλεος του νικητή η πόλη κι ΕΠΙΛΟΓΗ του το πως θα συμπεριφερθεί. Άλλο θέμα όμως η «ΕΠΙΛΟΓΗ» και 'κει μπορούμε πολλά να πούμε.
Εκεί που ήθελα να καταλήξω, μέσα όμως από συζήτηση, έτσι ώστε αυτό που στην αρχή του παρόντος έγραψα να γίνει εφικτό, είναι η κάτωθι πρόταση:
- Η λεηλασία να 'ναι δυνατή και στους οικισμούς.
- Ο αλγόριθμος π' ορίζει τη συμπεριφορά των αμυντικών μονάδων τής κάθε πόλης να τις κατευθύνει όπως κατεύθυνε παλαιά τις μονάδες τού συστήματος στον Χάρτη τής Ηπείρου. δηλαδή, οι αμυνόμενες μονάδες να στοχεύουν πρώτα και κύρια την καθαρόαιμη μονάδα του επιτιθέμενου, κατά δεύτερο λόγο τούς κακοποιούς και, αν έχουν να επιλέξουν μεταξύ μετασχηματισμένου κακοποιού και αμετασχημάτιστου, να πλήγουν τον ήδη μετασχηματισμένο, εφόσον η καθαρόαιμη είναι εκτός βεληνεκούς.
- Να προβλεφθεί δεύτερο κύμα αμυντικού στρατού, το οποίο εξ αρχής θα 'χει μία αμυντική θέση ανοικτή προς επάνδρωση, ενώ, μέσα από διάφορα επιτεύγματα του διαχειριστή τής κάθε πόλης, θα δίνεται η δυνατότητα να ξεκλειδωθούν και οι υπόλοιπες επτά.
Τέλος, σ' άμεση συνάρτηση με την πρόταση του προηγούμενου μηνύματος, να προτείνω να ισχύσουν τα εξής, σ' ότι αφορά τις μάχες στη γειτονιά:
- Αν στη σύνθεση του επιθετικού στρατεύματος υπάρχει μονάδα, μεταγενέστερης εποχής από την εποχή που βρίσκεται η πόλη στην οποία επιτίθεται, τότε ν' αποκομμίζει το ΗΜΙΣΗ των πόντων από την μάχη, ΔΙΧΩΣ να 'χει δικαίωμα λεηλασίας.
- Αν η σύνθεση του επιθετικού στρατεύματος αποτελείται από μονάδες τής τρέχουσας εποχής της πόλης στην οποία επιτίθεται, τότε ν' αποκομίζει το σύνολο των πόντων τής μάχης, ΕΧΟΝΤΑΣ δικαίωμα λεηλασίας.
- Αν στη σύνθεση του επιθετικού στρατεύματος υπάρχουν μόνο μονάδες από προγενέστερες εποχές της πόλης στην οποία επιτίθεται, τότε ν' αποκομμίζει το διπλάσιο, τριπλάσιο, κτλ, των πόντων τής μάχης, αναλόγως το σε πόσες εποχές πίσω ανήκουν οι μονάδες που χρησιμοποιήθηκαν στη μάχη, ΕΧΟΝΤΑΣ και δικαίωμα λεηλασίας.
Αξιοζήλευτη είναι η «επιλογή». Το δικαίωμα στην επιλογή.Δηλαδή είναι τόσο αξιοζήλευτη η βαρβαρότητα που πρέπει να την έχουμε και στις λίγες ευκαιρίες που έχουμε να παίξουμε
Το κάνει κι αυτό. «Διαβολόψαρο» θαρρώ πως λέγεται η μονάδα. Δηλητηρϊάζει τις μονάδες που τα πυρά του δέχονται. Τις μολύνει.Αν καιγόμαστε τόσο για αληθοφάνεια και μεταφορά της πραγματικότητας στο παιχνίδι, ας δώσουν και τη δυνατότητα να διασπείρουμε κορονο-ιό στους αντιπάλου....
Θα ανιπαρέλθω τ' άτοπο του χαρακτηρισμού: «παράλογο των ισχυρισμών περί άκρατης ελευθερίας», καθώς και το ανυπόστατο του επιθετικού της χαρακτηρισμού ως «άκρατης», δεδομένου ότι η ΕΛΕΥΘΕΡΙΑ είναι μία, ούτε άκρατη ούτε ...κρατημένη, πολλάκις δε παραγνωρισμένη και διωκόμενη, όπως και τώρα, εδώ, δια του γροφομενου Σου..Θα αντιπαρέλθω το παράλογο των ισχυρισμών περί άκρατης ελευθερίας επιλογής που δεν αρμόζει σε ευνομούμενη κοινωνία επειδή οδηγεί σε αναρχία μέσω του "δικαίου του ισχυροτέρου". Δεν ξέρω αν έχει νόημα περαιτέρω συζήτηση αφού την έχετε περικόψει ήδη. Αλλά θα σημειώσω ότι αν πράγματι και αυτός που δέχεται επίθεση λεηλασίας είχε αυτό το δικαίωμα επιλογής, τότε η μάχη της λεηλασίας έπρεπε να μπορεί να γίνεται τουλάχιστον με την παρέμβασή του, όχι να κατευθύνονται υποχρεωτικά οι μονάδες του αυτόματα.
Πάντα σοβαρά και θα συνεχίζω να επιμείνω για την κατάργηση της λεηλασίας Δεν υπάρχει λόγος υπάρχει είναι λεηλασία μπορούμε να κάνουμε επιθέσεις σε άλλους χωρίς να χρειαστεί να τον λεηλαίτούμαι. Και επίσης το παιχνίδι δεν έχει καμία σχέση με την πραγματικότητα δεν ανταποκρίνεται στην πραγματική ζωή. Εγώ έτσι το βλέπω.Έτσι είναι το FoE... Μόνο το FoE όμως. Κανένα άλλο πολεμικό ή παιχνίδι στρατηγικής που βασίζεται πάνω σε στοιχεία από την πραγματική ζωή και την ιστορία.
Σοβαρά τώρα?
Είνια μια πρόταση που κατευθύνει προς μια αντιμετώπιση του θέματος.
Το παιχνίδι όμως είναι 24/7 διαθέσιμο. Τι θα γίνει με τις μάχες, που κι αν το προτεινόμενο εφαρμοστεί, στο αυτόματο θα γίνουν; Πώς, με ποιο τρόπο, θα κατευθύνει η τεχνητή νοημοσύνη τις αμυνιτικές μονάδες; Ενάντια σε ποιές επιτιθέμενες θα στρέψει τα πυρά τους;
ΥΓ
Αυτό όμως ουδεμία σχέση έχει με το δικαίωμα στην επιλογή. Με το αν θα επιλέξει ο επιτιθέμενος, εφόσον επικρατήσει στη μάχη,να λεηλατήσει ή όχι.
Εμένα όμως δεν μου αρέσει καθόλου να με λεηλατούν
Μη μου μιλάς εσύτο θεμα
δεν θα σε λεηλατω. θα λεηλατω οσους σε λεηλατουν κ θα στα δινω πισω μπας κ σταματησεις την γκρινια καποια στιγμη...