Πεδία Μάχης Συντεχνιών

Κατάσταση
Δεν είναι ανοικτή για περαιτέρω απαντήσεις.

*iris*

CM
Μέλος προσωπικού
Community Manager
newlogo1.png

Γεια σας Βασιλιάδες και Βασίλισσες,

Τους τελευταίους μήνες, σκεφτήκαμε τι πρέπει να κάνουμε με το τρέχων χαρακτηριστικό μας που είναι διαθέσιμο μόνο στην έκδοση για περιηγητή: Συντεχνία Εναντίον Συντεχνίας (ΣΕΣ). Από την ημέρα που κυκλοφόρησε γνωρίζαμε ότι ήταν ένα πολύπλοκο χαρακτηριστικό, σε ότι αφορά τους τεχνικούς όρους και τους όρους χρηστικότητας. Γνωρίζουμε ότι αυτό, μαζί με τα πολλά του προβλήματα και την έλλειψη επεκτασιμότητα έχει κάνει τη ΣεΣ ένα χαρακτηριστικό που χρησιμοποιείται μόνο από λίγους εκεί έξω. Λιγότερο από 5% των παικτών παίζουν αυτό το χαρακτηριστικό, ενώ για τις Εκστρατείες Συντεχνίες είναι 10 φορές μεγαλύτερο. Αυτοί οι αριθμοί δείχνουν ξεκάθαρα ότι μπορούμε να τα πάμε και καλύτερα - ο στόχος μας είναι να σας παρέχουμε μια πιο προσιτή, κατανοητή και τεχνικά σταθερή εμπειρία παιχνιδιού. Το Forge of Empires έχει αναπτυχθεί τα τελευταία χρόνια, όπως και η ομάδα του παιχνιδιού και θέλουμε κάθε χαρακτηριστικό του παιχνιδιού να προσελκύσει όσο το δυνατόν περισσότερους από εσάς.

Με αυτό στο μυαλό, θέσαμε μερικές ερωτήσεις που θα θέλαμε να μοιραστούμε μαζί σας για να εξηγήσουμε τα επόμενα βήματα στο πως θα βελτιώσουμε τη συνολική παιχνιδική εμπειρία των Συντεχνιών:

Το ποσοστό συμμετοχής θα βελτιωθεί αν προσθέταμε περισσότερους χάρτες για "νέες" εποχές?

Σύμφωνα με τους υπολογισμούς μας μπορούμε να πούμε ότι όχι. Μπορούμε να δούμε ότι από τη μετάβαση σε νέες εποχές οι παίκτες που παίζουν στο χάρτη Όλων των Εποχών παραμένουν οι ίδιοι. Αν προσθέταμε νέους χάρτες εποχών, δε θα αυξάναμε των αριθμό των παικτών. Επίσης δε θα λύναμε τα προβλήματα με τους χάρτες από τις προηγούμενες εποχές που δε χρησιμοποιούνται. Έτσι, αποφασίσαμε να μη κάνουμε αυτό το βήμα.

Το ποσοστό συμμετοχής θα βελτιωθεί αν προσθέταμε το τρέχων χαρακτηριστικό ΣεΣ στην έκδοση για κινητά?

Ναι. Η συνολική εμπειρία θα ήταν καλύτερη από ότι στον περιηγητή? Η απάντηση δυστυχώς είναι όχι. Τεχνικά μιλώντας, υπάρχουν πάρα πολλοί περιορισμοί για να προσφερθεί μια πειστική εμπειρία στο κινητό. Έτσι, επίσης αποφασίσαμε να μη κάνουμε ούτε αυτό το βήμα.

Μπορούμε να βελτιώσουμε το τρέχων Σύστημα - ΣεΣ τόσο όσο θα χρειαζόταν, για να παρέχουμε την εμπειρία που θέλουμε γενικά?


Ευελιξία - Όταν σχεδιάσαμε κι εφαρμόσαμε τη ΣεΣ πέντε χρόνια πριν, δεν είχε σχεδιαστεί το Forge of Empires σαν παιχνίδι να έχει εποχές μετά την εποχή του Μέλλοντος.Έτσι, όταν μπήκε το Αρκτικό Μέλλον, ο χάρτης Όλων των Εποχών προστέθηκε για να προσπαθήσουμε να αντιμετωπίσουμε το θέμα ενός συνεχώς αναπτυσσόμενου παιχνιδιού. Δυστυχώς, η προσθήκη νέων χαρτών θα σήμαινε τον επανασχεδιασμό ολόκληρου του συστήματος των χαρτών, για περισσότερα δες παραπάνω.

Βάση Κώδικα – Ας πούμε απλά ότι είναι πολύπλοκο.​

Πολυπλοκότητα - Το τρέχων χαρακτηριστικό δεν είναι εύκολο να κατανοηθεί και να περάσει στους παίκτες, κυρίως στους νέους. Δεν υπάρχει σενάριο εκμάθησης, χρειάζεται μεγάλη προσπάθεια για παίκτες σε προηγούμενες εποχές και δεν είναι αυτονόητο, για να αναφέρουμε μερικές από τις αδυναμίες του. Αν θέλουμε να αυξήσουμε τη συμμετοχή και να κάνουμε τη ΣεΣ ένα χαρακτηριστικό που να χρησιμοποιείται από όλους, θα πρέπει να κάνουμε δραστικές αλλαγές, τις οποίες όπως έχουμε αναφέρει πιο πάνω είναι σχεδόν αδύνατο στον τωρινό σχεδιασμό.

Έχοντας στο μυαλό όλα τα παραπάνω, πιστεύουμε ότι το σωστό μονοπάτι δεν είναι να φέρουμε τη ΣεΣ στα κινητά, αλλά αντίθετα να αναπτύξουμε ένα ολοκαίνουργιο χαρακτηριστικό Συντεχνίων για να τρέχει παράλληλα με αυτό, σε όλες τις πλατφόρμες. Έτσι, πρόκειται να αναπτύξουμε ένα νέο χαρακτηριστικό που θα περιέχει μερικά δυνατά στοιχεία της τρέχουσας ΣεΣ, αλλά θα προσθέσουμε επίσης επιπλέον επίπεδα και θα το μετατρέψουμε με ένα πιο κατανοητό και προσιτό τρόπο. Εκτός αυτού, και μέσα στους επόμενους μήνες, θα ξοδέψουμε επιπλέον χρόνο στη βελτίωση της τεχνικής σταθερότητας της ΣεΣ, γιατί οι προσπάθειες που έχουμε κάνει στην ανάλυση ολόκληρου του θέματος έκαναν ορατές κάποιες βελτιώσεις, που θα θέλαμε να τις εφαρμόσουμε σε εσάς.

Ελπίζουμε να καταλαβαίνετε τη λογική μας σε αυτό το βήμα. Ξοδέψαμε μήνες στην επικύρωση, τη σκέψη και τεχνικές συζητήσεις και σκεφτόμαστε ότι σαφώς αυτό είναι το σωστό βήμα που πρέπει να κάνουμε.

Στο σχεδιασμό του νέου χαρακτηριστικού, θα θέλαμε να συμπεριλάβουμε τη γνώμη σας όσο περισσότερο μπορούμε. Έτσι, θα μοιραστούμε μαζί σας την ιδέα μας. Πείτε μας τη γνώμη σας κι ας συζητήσουμε τις σκέψεις σας.

Για να ξεκινήσουμε, θα θέλαμε τη γνώμη σας πάνω σε:

1. Σας συναρπάζει αυτό το σχέδιο? Πιστεύετε ότι είναι μια αξιόλογη προσθήκη στο παιχνίδι?

2. Τι μπορεί να βελτιωθεί και πως?

Παρακαλούμε πείτε μας τη γνώμη σας σε αυτό το θέμα συζήτησης και θα δούμε τις ιδέες και τις γνώμες σας. Θα συλλέξουμε τα σχόλια για τις επόμενες 2 εβδομάδες (μέχρι 3 Ιουνίου 2019), θα ενσωματώσουμε τα σχόλια μέσα στο σχέδιο και θα μοιραστούμε μαζί σας μία νέα έκδοση σε 3 εβδομάδες (μέχρι τις 10 Ιουνίου 2019).
Θα έχουμε επίσης μία ζωντανή συνεδρία Ερωτήσεων & Απαντήσεων στο Facebook και το Instagram στις 22 Μαΐου 2019 στις 17:00 CEST . Ελπίζουμε να κατανοείτε τους λόγους αυτού του βήματος κι ανυπομονούμε για τα σχόλια σας. Το Forge of Empires παίζετε από εκατομμύρια απίθανους παίκτες και μαζί θα το κάνουμε ακόμα καλύτερο!


Με εκτίμηση

Η Ομάδα του Forge of Empires
 

*iris*

CM
Μέλος προσωπικού
Community Manager
  1. newlogo1.png

    Πεδία Μάχης Συντεχνιών


    Σε αυτό τον τομέα, θα σας εξηγήσουμε την τρέχουσα κατάσταση σε αυτή την ιδέα, που έχουμε ονομάσει "Πεδία Μάχης Συντεχνιών".
    Παρακαλούμε να θυμάστε ότι πρόκειται για κάτι που είναι υπό κατασκευή και δε θα τελειώσει μέχρι να συγκεντρώσουμε τη δική σας γνώμη, της κοινότητας, για να κάνουμε πιθανές ρυθμίσεις.


    Τι είναι τα "Πεδία Μάχης Συντεχνιών"?

    Σε αυτό το νέο χαρακτηριστικό, όλες οι συντεχνίες που θέλουν να συμμετέχουν θα μπουν σε διάφορα πεδία μάχης. Κάθε πεδίο μάχης έχει το δικό του χάρτη και φιλοξενεί πέντε με οκτώ συντεχνίες και διαρκεί δέκα ημέρες.

    Μέσα σε κάθε πεδίο μάχης, οι συντεχνίες που συμμετέχουν θα πολεμούν για τη νίκη κρατώντας όσο το δυνατό περισσότερες επαρχίες για το μεγαλύτερο δυνατό χρονικό διάστημα.​

    Πως παίζονται τα Πεδία Μάχης

    Κάθε συντεχνία ξεκινά στην άκρη του χάρτη με μία επαρχία, η οποία δε μπορεί να κατακτηθεί από αυτή.

    Από εκεί, μπορούν να ξεκινήσουν να κατακτούν τις επαρχίες με τις οποίες συνορεύουν. Για να πάρει μια επαρχία, κάθε μέλος της συντεχνίας μπορεί να πατήσει πάνω σε μία επαρχία που μπορεί να επιλέξει και είτε να πολεμήσει είτε να κάνει διαπραγμάτευση. Αυτές οι μάχες και οι διαπραγματεύσεις θα ταιριάζουν πάντα με την εποχή του παίκτη που τις κάνει, επιτρέποντας έτσι σε κάθε μέλος της συντεχνίας να πάρει μέρος με έναν πιο εφικτό τρόπο!

    Μετά την ολοκλήρωση μια μάχης ή διαπραγμάτευσης, το μέλος θα παρέχει στη συντεχνία του ένα σημείο προόδου, το οποίο θα απεικονίζεται με μία σημαία κατάκτησης (δες εικόνα) στο στόχο.

    Η πρώτη συντεχνία που θα συγκεντρώσει αρκετές προόδους θα αποκτήσει τον έλεγχο της επαρχίας, ενώ όλες οι άλλες συντεχνίες που προσπάθησαν επίσης να την κατακτήσουν θα χάσουν τις μισές από τις προόδους που έχουν κάνει προς αυτή την επαρχία.

    Η επαρχία που μόλις κατακτήθηκε θα είναι κλειδωμένη για μερικές ώρες, δίνοντας στο νέο ιδιοκτήτη λίγο χρόνο για να πάρει πόντους νίκης (δες τον τομέα παρακάτω) και να του επιτρέψει να αποφασίσει για τα κτίρια που μπορεί να θέλει να κτίσει στην επαρχία (δες παρακάτω).

    Να θυμάστε ότι δεν υπάρχει τρόπος να υπερασπιστεί κάποιος απευθείας την επαρχία που ανήκει στη συντεχνία του.
    Σε αυτή την ιδέα, η καλύτερη άμυνα είναι η επίθεση! Γι' αυτό μη ξεχάσετε να φέρετε μαζί σας τον πολέμαρχο εαυτό σας!
    Αυτό που μπορείτε να κάνετε για να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας είναι να προσπαθήσετε να πάρετε την επαρχία από μία συντεχνία που κάνει επίθεση, πριν αυτή πάρει τη δική σας. Σε αυτή την περίπτωση - αν η αντίπαλη συντεχνία χάσει όλες τις παρακείμενες επαρχίες - χάνει επίσης και όλες τις προόδους που έχει κάνει προς την επαρχία σας.​

    Φθορά

    Στο Forge of Empires, έχουμε πολλούς διαφορετικούς παίκτες με μεγάλη ποικιλία επιπέδων στις στρατιωτικές ενισχύσεις. Ο στόχος μας ήταν να ανταμείψουμε τους βαριά αφοσιωμένους πολεμιστές, αλλά επίσης να περιορίσουμε την ποσότητα των καθημερινών μαχών του καθενός. Απλά για να κάνουμε τη συνεισφορά του κάθε παίκτη σχετική και να αποφασίσετε που θα επενδύσετε στρατηγικά τις ενέργειες σας!

    Έτσι, κάθε φορά που ολοκληρώνετε μία μάχη στο πλαίσιο του πεδίου της μάχης, θα δημιουργείται φθορά!
    Αυτή είναι μια ποσοστιαία τιμή που επηρεάζει άμεσα τις (επιθετικές και αμυντικές) ενισχύσεις του αμυντικού στρατού που θα αντιμετωπίσεις.

    Έτσι κάποια στιγμή, οι επιθέσεις θα γίνουν ανέφικτες καθώς οι αμυντικοί στρατοί θα γίνονται πολύ ισχυροί. Η φθορά θα επανέρχεται στο 0% κάθε ημέρα!​

    Κτίρια Επαρχίας

    Κάθε επαρχία θα έχει από μία ως τρεις θέσεις για κτίρια επαρχίας. Κάθε κτίριο επαρχίας θα επηρεάζει αυτή ή ακόμα και τις γειτονικές επαρχίες με ένα μοναδικό τρόπο.
    Για παράδειγμα, μπορεί να κάνουν τις επιθέσεις από αυτή την επαρχία πιο εύκολες ή να δυσκολεύουν τους εχθρούς σας να κατακτήσουν ότι σας ανήκει.

    Κάθε μέλος με το ρόλο του "ηγέτη" μπορεί να έχει πρόσβαση στις επαρχίες της δικής του συντεχνίας και να αποφασίσει πιο από τα διαθέσιμα κτίρια επαρχίας θέλει να κατασκευάσει.

    Ωστόσο, κάθε κτίριο επαρχίας χρειάζεται χρόνο για να ολοκληρωθεί και θα κοστίζει αγαθά από το θησαυροφυλάκιο της συντεχνίας για να κατασκευαστεί. Το κόστος θα εξαρτάται από το μέγεθος του δεδομένου κτιρίου.

    Αν μία επαρχία κατακτηθεί, κάθε κτίριο επαρχίας που είχε κατασκευαστεί εκεί μπορεί να καταστραφεί. Τα κτίρια που θα απομείνουν θα ευνοούν το νέο ιδιοκτήρη.​

    Κερδίζοντας ένα Πεδίο Μάχης & Ανταμοιβές

    Ο πίνακας αποτελεσμάτων ενός πεδίου μάχης ορίζεται από σημεία νίκης, τα οποία κερδίζονται αυτόματα από κάθε συντεχνία μία φορά ανά ώρα.

    Η ποσότητα των πόντων νίκης που αποκτούνται εξαρτάται από τις επαρχίες που έχει μία συντεχνία. Επαρχίες προς το κέντρο του χάρτη του πεδίου μάχης δίνουν περισσότερους πόντους από αυτές που είναι στην άκρη του χάρτη!

    Μπορείτε να δείτε τα τρέχοντα επίπεδα των σημείων νίκης για το συγκεκριμένο πεδίο μάχης οποιαδήποτε στιγμή, αναφέροντας όλους τους συμμετέχοντες και την κατάταξη τους.​


    Όταν ένα πεδίο μάχης τελειώσει, οι συντεχνίες μπορούν να αποκτήσουν διάφορες ανταμοιβές ανάλογα με την κατάταξη τους:
    • Πόντους prestige για την κατάταξη
    • Ισχύ Συντεχνίας
    • Κάθε μέλος θα πάρει κομμάτια για ένα εντελώς νέο, αναβαθμιζόμενο κτίριο που θα παρέχει Ισχύ Συντεχνίας, Αγαθά για το Θησαυροφυλάκιο Συντεχνία και Forge Πόντους

    Λεηλασία Forge Πόντων

    Εκτός από τις ανταμοιβές για τη συντεχνία σας, θα υπάρχουν επίσης και ατομικές ανταμοιβές κάθε φορά που συνεισφέρετε προς μία πρόοδο (με μάχη ή με διαπραγμάτευση), υπάρχει η πιθανότητα να λεηλατήσετε 5 Forge Πόντους!​

    Σύστημα Κατηγοριών

    Μόνο για αυτό το χαρακτηριστικό, θα παρουσιάσουμε ένα λαμπρό Σύστημα Κατηγοριών.

    Ανάλογα με την απόδοση μιας συντεχνίας, θα μπορούν να ανέβουν στη σκάλα και να μπουν στις υψηλότερες κατηγορίες.

    Οι Συντεχνίες ξεκινούν από τη Χάλκινη Κατηγορία και μπορούν να προοδεύσουν στην Αργυρή, τη Χρυσή, την Πλατινένια και την Αδαμάντινη κατηγορία.

    Η κατάταξη μιας συντεχνίας θα φαίνεται στην παγκόσμια κατάταξη και θα επηρεάζει επίσης το μέγεθος των ανταμοιβών της στα πεδία μάχης, έτσι ώστε πάντα να πιέζει για να ανέβει σε υψηλότερες κατηγορίες! Η χαμηλή απόδοση στα πεδία μάχης μπορεί επίσης να κάνει τη συντεχνία σας να πέσει κατηγορίες!


    Όταν δημιουργούνται τα νέα πεδία μάχης και γίνεται το ταίριασμα για εσάς, θα επιλέγουμε συντεχνίες που είναι στην ίδια κατηγορία για να κάνουμε πιο έντονες και δίκαιες μάχες!​

    Πεδία Μάχης Συντεχνιών (Περίληψη)

    Αν τα παραπάνω είναι πολλά, ορίστε η περίληψη:
    • 5 ως 8 συντεχνίες πολεμούν σε ένα πεδίο μάχης για 10 ημέρες (και μετά παίρνουν νέους αντιπάλους)
    • Η νίκη/ήττα ενός πεδίου μάχης επηρεάζει την κατάταξη της συντεχνίας σου και τις ανταμοιβές που παίρνει μετά τις 10 ημέρες
    • Η κατάταξη της συντεχνίας δείχνει ποιον αντίπαλο θα αντιμετωπίσει στο επόμενο πεδίο μάχης
    • Η νίκη αποφασίζεται από πόντους νίκης που έχει κερδίσει κρατώντας επαρχίες στο πεδίο μάχης.
    • Για να κατακτήσετε επαρχίες, τα μέλη της συντεχνίας πολεμούν ή διαπραγματεύονται
    • Οι επαρχίες μπορούν να προσαρμοστούν με κτίρια επαρχιών, τα οποία είναι μοναδικές ενισχύσεις για αυτό το νέο χαρακτηριστικό
    • Όλα τα μέλη της συντεχνίας, από όλες της εποχές θα μπορούν να προσφέρουν πολύτιμη βοήθεια στη συντεχνία τους

    Εικόνες

    Παρακαλούμε να θυμάστε ότι αυτές οι εικόνες δείχνουν ένα χαρακτηριστικό όπως το έχουμε οραματιστεί μέχρι τώρα, αλλά είναι υπό κατασκευή και όλα τα στοιχεία μπορεί να αλλάξουν!


    Εξήγηση όλων όσων βλέπετε:
    • Επάνω Αριστερά: Η τρέχουσα κατηγορία μαζί με την κατάταξη του πεδίου μάχης | Τρέχουσα ποσότητα σημείων νίκης | τρέχων επίπεδο φθοράς
    • Σημαίες: Δείχνουν ποια συντεχνία προσπαθεί να κατακτήσει ποια επαρχία και την ποσότητα προόδων που έχουν επιτυχει
    • Χρωματιστά μετάλλια δίπλα στις σημαίες: δείχνουν άλλες συντεχνίες που προσπαθούν να κατακτήσουν την επαρχία. Μόνο οι συντεχνίες με τη μεγαλύτερη πρόοδο φαίνονται στη σημαία, δευτερεύουσες συντεχνίες φαίνονται σαν χρωματιστκά μετάλλια δίπλα.
    • Εικονίδια Συντεχνίας: Δείχνουν τις επαρχίες εκκίνησης των συντεχνιών που συμμετέχουν
    community1.jpg

    Παρακάτω μπορείτε να δείτε το συνοπτικό μενού πατώντας πάνω σε μία επαρχία. Θα δείξει όλες τις συντεχνίες αναλυτικά και του δίνει επιπλέον επιλογές για επίθεση & διαπραγμάτευση.

    community2.jpg


    Παρακαλούμε πείτε μας της γνώμη σας στο θέμα συζήτησης και θα δούμε τις ιδέες και τις γνώμες σας. Θα συλλέξουμε τα σχόλια σας για τις επόμενες δύο εβδομάδες (μέχρι 3 Ιουνίου 2019), θα τα ενσωματώσουμε στην ιδέα και θα μοιραστούμε μαζί σας μία αναβαθμισμένη έκδοση μέσα σε 3 εβδομάδες (μέχρι τις 10 Ιουνίου 2019).
    Θα έχουμε επίσης μία ζωντανή συνεδρία Ερωτήσεων & Απαντήσεων στο Facebook και το Instagram στις 22 Μαΐου 2019 στις 17:00 CEST . Ελπίζουμε να κατανοείτε τους λόγους αυτού του βήματος κι ανυπομονούμε για τα σχόλια σας. Το Forge of Empires παίζετε από εκατομμύρια απίθανους παίκτες και μαζί θα το κάνουμε ακόμα καλύτερο!


    Με εκτίμηση,

    Η Ομάδα του Forge of Empires
 
Κατάσταση
Δεν είναι ανοικτή για περαιτέρω απαντήσεις.
Κορυφή