Forge Bowl 2020

finrοd

Banned
Σαν δημιουργηθεί θέμα συζήτησης για την συγκεκριμένη εκδήλωση, (αν δημιουργηθεί), παρακαλώ να μεταφερθεί εκεί η παρούσα ανάρτηση.

Ωχ, ωχ και ωχ!
Με το Forge Bowl 2020 παρουσιάζουμε επίσης ένα νέο συναρπαστικό κτίριο! Μπορείς να πάρεις το Ολυμπιακό Θησαυροφυλάκιο (επίπεδο 1) και μερικά κιτ αναβάθμισης από τη σειρά αποστολών, καθώς και από την ανταμοιβή Touchdown.
Αυτό το «...μερικά κιτ αναβάθμισης...» ψύλλους στ' αυτιά μού βάζει!
Δηλαδή υπάρχει περίπτωση, συμμετέχοντας κανονικά και με συνέπεια στην εκδήλωση κι έχοντας ολοκληρώσει όλες τις αποστολές, να ΜΗΝ πάρεις τα εργαλεία αναβάθμισης για να φτάσεις στον ανώτατο επιπεδο το «Ολυμπιακό Θησαυροφυλάκιο»;
Επισης, το ύψος των αποδόσεών του ποιο είναι; Έχει δημιουργηθεί σχετικό λήμμα στη FoEπαίδεια, (νεοραγιαδιστί: wiki), όπου μπορούμε να αντλήσουμε αυτές τις πληροφορίες;

Σχετικά με το άλλο πρωτοεμφανιζόμενο κτίσμα υπό την ονομασία «Φρουρός Οικισμού».
Πώς, με ποιο τρόπο, γίνεται η απόκτησή του; Ποιές οι τιμές τής απόδοσής του;

Με την ενεργοποίηση του, ο προπονητής σου θα είναι διαθέσιμος για 24 ώρες, ωστόσο θα έχει ένα χρονόμετρο ξεκούρασης για να χρησιμοποιηθεί ξανά (εκτός από τους προπονητές 1 % 5).

Υποθέτω ότι στη θέση του «%» αντιστοιχεί το «&».
Πάμε στο ερώτημα:
Δηλαδή τι ΔΕΝ ισχύει για τους προπονητές με αύξοντα αριθμό 1 και 5;
ΔΕΝ θα μεσολαβεί το, (αδιευκρίνιστο) χρονικό διάστημα χαλάρωσης, ή ΔΕΝ θα μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξανά, ή ΔΕΝ θα είναι ενεργοί μόνο για 24 ώρες, αλλά θα 'ναι για παραπάνω;
Επίσης, πόσο θα κοστίζει ο προνομιακός προπονητής υπό τον αύξοντα αριθμό 5, και σε τι το κόστος του θα τιμάται; Σε διαμάντια;

Αυτά ως πρώτη προσέγγιση στην ανακοίνωση της νέας εκδήλωσης. Ουφφφφφ....

ΥΓ
Για να μην θεωρηθεί ότι προτρέχω στη δημιουργία τού θέματος κι ανοίγω ...παραμάγαζο παραθέτω το εξής από την αναρτημένη ανακοίνωση όπου αναγγέλεται η επερχόμενη εκδήλωση:
Αν έχει κάποια σχόλια, ερωτήσεις ή προβλήματα, ενημέρωσε μας! Ανυπομονούμε να διαβάσουμε τα σχόλια σου :)
Περίμενα την δημιουργία αντίστοιχου θέματος για να αναρτήσω τα παραπάνω αλλά αυτό δεν έγινε, ενώ το θέμα όπου αναρτήθηκε η ανακοίνωση είναι κλειδωμένο και δεν επιδέχεται απαντήσεων.
Αυτά!
 
Τελευταία επεξεργασία:
  • Like
Αντιδράσεις: JOELP

finrοd

Banned
Γεια χαρά!
Θα υπάρξει κάποια απάντηση στις ερωτήσεις, τις σχετικές με την εκδήλωση, που τέθηκαν στην προήγουμενη ανάρτηση;

Μήπως το ακόλουθο, γράφτηκε για το ...θεαθήναι και ουδέν ουσιαστικό αντίκρυσμα έχει; Για τυπικούς λόγους έχει γραφεί;
Αν έχει κάποια σχόλια, ερωτήσεις ή προβλήματα, ενημέρωσε μας! Ανυπομονούμε να διαβάσουμε τα σχόλια σου :)
 

*iris*

CM
Μέλος προσωπικού
Community Manager
Φροντίζουμε στο τέλος κάθε εκδήλωσης οι παίκτες να έχουν ολοκληρώσει όλα τα επίπεδα των κτιρίων.
Αυτό φυσικά εξαρτάται πάντα και από το πόσο ενεργός είναι ο κάθε παίκτης.
Ακόμα δεν έχει ανανεωθεί η σελίδα του Forge Bowl στη wiki.
Το Φρουρό Οικισμού θα τον βρείτε μέσα στις Ειδικές Ημερήσιες Ανταμοιβές και στις Ανταμοιβές των Κατηγοριών.
Οι προπονητές 1 & 5 δε θα έχουν το χρονόμετρο ξεκούρασης.
Αν θυμάμαι καλά το κόστος του Προνομιακού προπονητή θα είναι κάπου στα 150 Διαμάντια για 24 ώρες.
 

finrοd

Banned
Πρωτίστως να εκφράσω τις ευχαριστίες μου για την απάντηση και τις διευκρινίσεις. Σχετικά δε μ' αυτές:
Φροντίζουμε στο τέλος κάθε εκδήλωσης οι παίκτες να έχουν ολοκληρώσει όλα τα επίπεδα των κτιρίων.
Αυτό φυσικά εξαρτάται πάντα και από το πόσο ενεργός είναι ο κάθε παίκτης.
Ανακουφιστικό αυτό!! :cool:

Τον Φρουρό Οικισμού θα τον βρείτε μέσα στις Ειδικές Ημερήσιες Ανταμοιβές και στις Ανταμοιβές των Κατηγοριών.
Ωραία. Χρήσιμη διευκρίνιση. Τώρα ξέρω πότε θα χρησιμοποιήσω και σε τι θα εστιάσω τις προσπάθειές μου. ;)

Οι προπονητές 1 & 5 δε θα έχουν το χρονόμετρο ξεκούρασης.
Αν θυμάμαι καλά το κόστος του Προνομιακού προπονητή θα είναι κάπου στα 150 Διαμάντια για 24 ώρες.
Δηλαδή θα είναι άμεσα κι ανά πάσα στιγμή διαθέσιμοι. Μάλιστα.
Δεν είναι εξωφρενικό το ποσό των 150 διαμαντιών, (με δεδομένο ότι παίκτης που θα εστιάσει τις προσπάθειές του στην απόκτηση μίας ή δύο ειδικών ημερήσιων αναμοιβών δεν θα χρειαστεί πάνω από 300 διαμάντια -ανά κόσμο δραστηριοποίησής του- για να ωφεληθεί από τα συνδυασμένα οφέλη όλων των προπονητών, τα οποία παρέχει η χρήση τού προνομιακού προπονητή υπ' αριθμόν 5), όμως δεν είναι μόνο τα διαμάντια που έχουν αξία στο παιχνίδι...
Ένας συνδυασμός πόρων, (προμήθειες, νομίσματα), αγαθών, (ποικίλων κι από διάφορες εποχές), μεταλλίων, διαμαντιών, (σε μικρότερη ποσότητα), αλλά και επιπλέον ζητούμενων, (πχ, κέρδισε Χ πόντους κατάταξης), ως αντίτιμο για την χρήση του, θα έκανε πιο ενδιαφέρον το παιχνίδι, (κατά τη γνώμη μου), ή πιο ...«εξτρίμ» που λένε και σε κάποια ...χωριά!:D

Αυτά, και πάλι ευχαριστώ και, καλή μας διασκέδαση!
 
Τελευταία επεξεργασία:

finrοd

Banned
Στις πόσες γυάρδες επιτυγχάνεται το τέρμα;
Υπάρχει η δυνατότητα να επιβεβαιωθούν το κόστος σε μπάλες που αντιστοιχεί στον κάθε παίκτη και οι γυάρδες που ο κάθε παίκτης διανύει;
Ισχύουν οι τιμές που αναγράφονται στον πίνακα που ακολουθεί;
Παίκτης​
Κόστος Σε Μπάλες​
Διανυόμενες Γυάρδες​
Κόστος / Γυάρδα​
Anthony "Resources" Perez
41​
4​
10.25​
Scott "Medals" Davis
48​
4​
12.00​
Kyle "Units" Washington
49​
4​
12.25​
Samuel "Fragments" Campbell
60​
5​
12.00​
Greg "Special Units" Simmons
62​
5​
12.40​
Noah "Buildings" Wilson
74​
6​
12.33​
Carlos "Blueprints" Ramirez
64​
5​
12.80​
Brad "Boost" Johnson
76​
6​
12.67​
Issac "Military Boost" Jackson
78​
6​
13.00​
Justin "Forge Points" Garcia
101​
7​
14.43​
Ryan "Special Buildings" Thompson
104​
7​
14.86​
Brian "Rush" Nelson
105​
7​
15.00​
 

albertus magnus

Καμένος Χρήστης
Δεν τα εχω επιβεβαιωσει αλλα μαλλον ειναι σωστα. Θελουμε 80 γυαρδες (μαλλον μετρα εχουν γραψει σε εμας) για καθε τερμα αρα συνολικα θελουμε 880 για 11 τερματα (αφου θελουμε 6 αναβαθμισεις απο τα τερματα). Ειναι καπως ορικακα τα πραγματα οποτε προσοχη. Να βαζετε τον προπονητη με το εξτρα μετρο (ή γυαρδα) και να διαλεγετε τους πιο αποδοτικους παικτες.
 

finrοd

Banned
Θελουμε 80 γυαρδες (μαλλον μετρα εχουν γραψει σε εμας) για καθε τερμα
Χμμμ...
Υπάρχει περίπτωση, σαν φτάνουμε στην επίτευξη του τέρματος, να έχουμε διαθέσιμους παίκτες που διανύουν περισσότερες γυάρδες από τις διανυόμενες;
Αν ναι, τότε οι επιπλέον γυάρδες, αν χρησιμοποιήσουμε τέτοιο παίκτη, μεταφέρονται στο επόμενο ή χάνονται;
 

albertus magnus

Καμένος Χρήστης
Εχω διαβασει χωρις να εχω επβεβαιωσει ακομα οτι δεν χανονται αλλα μεταφερονται στο επομενο δηλ αν εκανες δυο παραπανω στο επομενο τερμα θα θες 80-2=78. Οταν παιξω και επιβεβαιωσω θα ξαναγραψω.
 

nouliadis

Καμένος Χρήστης
οι γυαρδες μεταφερονται στο επομενο και οι καλυτεροι παικτες για να χρησιμοποιησεις ειναι αυτοι που διανυουν τα λιγοτερα μετρα καθε φορα.
η τελευταια στηλη ειναι αυτη που πρεπει να προσεξει κανεις.ειναι αν χρησιμοιησεις οτν προπονητη που δινει το 1 εξτρα μετρο.
με αυτον τον τροπο βγαινει παρα πολυ ευκολα το κτιριο αφου χρειαζονται περιπου 8900 μπαλες για 11 touchdowns και θα παρουμε σιγουρα 10.300 μπαλες.
PlayerFb/YdFootballsYardsFb/YdYards
Anthony10,254148,205
Scott12,004849,605
Samuel12,0060510,006
Kyle12,254949,805
Noah12,3374610,577
Greg12,4062510,336
Brad12,6776610,867
Carlos12,8064510,676
Isaac13,0078611,147
Justin14,43101712,638
Ryan14,86104713,008
Brian15,00105713,138
 

finrοd

Banned
Διευκρίνιση:
Ο παίκτης που σε πάει πιο κοντά στην επίτευξη τέρματος με το μικρότερο κόστος, είναι η βέλτιστη επιλογή, (αν η επίτευξη τέρματος είναι το ζητούμενο), κι όχι ο παίκτης που διανύει τη μικρότερη απόσταση.

Πχ, αν στο ίδιο προτεινόμενο σύστημα συνυπάρχουν οι παίκτες
Kyle "Units" Washington, που διανύει απόσταση ίση με 4 γυάρδες, καταναλώνοντας 12,25 μπάλες/γυάρδα, και ο
Samuel "Fragments" Campbell, που διανύει απόσταση ίση με 5 γυάρδες. καταναλώνοντας 12,00 μπάλες/γυάρδα
τότε η βέλτιστη επιλογή, με κριτήριο τη μέγιστη διανυόμενη απόσταση με το ελάχιστο κόστος, είναι ο δεύτερος, κι ας διανύει περισσότερα κι όχι λιγότερα μέτρα από τον πρώτο.

Επίσης, να δοθεί προσοχή και στ' ότι οι παίκτες που έχουν καλύτερη σχέση μεταξύ διανυόμενης απόστασης και κατανάλωσης σε μπάλες, έχουν μικρότερο ποσοστό στην πιθανότητα να κερδηθεί η Ειδική Ημερήσια Ανταμοιβή.

Συνεπώς, αν έχουμε στο ίδιο προτεινόμενο σύστημα παίκτες που καταναλώνουν ίσο αριθμό σε μπάλες για να διανύσουν άνισες αποστάσεις,
Πχ, οι παίκτες
Scott "Medals" Davis, που καταναλώνει 12 μπάλες/γυάρδα, διανύοντας συνολικά 4 γυάρδες και ο
Samuel "Fragments" Campbell, που καταναλώνει 12 μπάλες/γυάρδα, διανύοντας συνολικά 5 γυάρδες,
τότε η βέλτιστη επιλογή, με κριτήριο τη μέγιστη διανυόμενη απόσταση με το ελάχιστο κόστος, αλλά και με κριτήριο το μεγαλύτερο ποσοστό στην πιθανότητα να κερδηθεί η Ειδική Ημερήσια Ανταμοιβή, είναι ο δεύτερος παίκτη, μιας και με το ίδιο κόστος -σε μπάλες ανά γυάρδα- προσφέρει περισσότερες πιθανότητες να κερδηθεί η Ειδική Ημερήσια Ανταμοιβή.

Απ' όσο έχω παρατηρήσει, η ιεράρχηση της απόδοσης των παικτών, βάσει τής σχέσης διανυόμενη απόσταση/μπάλες, δεν επηρρεάζεται από τη χρησιμοποίηση προπονητών που προσφέρουν επιπλέον μέτρα. Θα το ξανακοιτάξω αυτό...
 

nouliadis

Καμένος Χρήστης
τα μαθηματικα ειναι απλα.αν παρεις τον παικτη που κανει τα περισσοτερα μετρα δεν θα σε φτασουν οι μπαλες γιατι:
13,13μ.ο. Χ 80γυαρδες=1050 μπαλες το touchdown.
1050 X 11 touchdowns=11554 μπαλες χρειαζεται καποιος για να τελειωσει το εβεντ.θα μαζεψει ομως μονο 10.300 οποτε δεν βγαινει.

αντιθετα ο παίκτης που διανύει τη μικρότερη απόσταση ΕΙΝΑΙ η καλυτερη επιλογη γιατι:
8,20μ.ο. Χ 80γυαρδες=656 μπαλες το touchdown.
656 X 11 touchdowns=7216 μπαλες χρειαζεται καποιος για να τελειωσει το εβεντ.θα μαζεψει ομως 10.300 οποτε ΒΓΑΙΝΕΙ ΑΝΕΤΟΤΑΤΑ.
 
Τελευταία επεξεργασία:

albertus magnus

Καμένος Χρήστης
Ολοι το ιδιο λεμε. Να διαλεγουμε καθε φορα τον παικτη με την καλυτερη αναλογια δηλ πιο λιγες μπαλες ανα γυαρδα. Υπαρχουν 12 παικτες (σε 4 κατηγοριες) και καθε φορα μας βγαζει να διαλεξουμε αναμεσα σε 3 παικτες (απο ξεχωριστες κατηγοριες). Οποτε ΔΕΝ θα μας βγαζει καθε φορα τον καλυτερο παικτη για να επιλεξουμε (αλλα υπαρχει και πιθανοτητα να μας βγαλει καν τη χαμηλοτερη κατηγορια) οποτε πρεπει να προσεχουμε σε ποιον θα πασαρουμε γιατι πχ υπαρχει ασημενιος με καλυτερη αναλογια απο ενα χαλκινο κτλ

Να υπενθυμισω οτι πασαρουμε με ενεργοποιημενο τον προπονητη για το εξτρα μετρο (ή γυαρδα)
 

finrοd

Banned
Σε κόσμο που μου είναι αδιάφορος, έκανα την αρχή, χθες, ξοδεύοντας μπάλες.
Σε ένα από τα προτεινόμενα συστήματα είχα την επιλογή μετάξυ
Kyle "Units" Washington, που διανύει απόσταση ίση με 4 γυάρδες, καταναλώνοντας 12,25 μπάλες/γυάρδα,
Samuel "Fragments" Campbell, που διανύει απόσταση ίση με 5 γυάρδες. καταναλώνοντας 12,00 μπάλες/γυάρδα
κι ενός ακόμη που δεν τον θυμάμαι, ήταν όμως από αυτούς που καταναλώνουν τις περισσότερες μπάλλες.
Λοιπόν, επέλεξα τον δεύτερο. Έστω κι αν διανύει περισσότερα μέτρα από τον πρώτο, ξοδεύει λιγότερες μπάλες ανά μέτρο.
Συνεπώς δεν προσφέρει, πάντα, το βέλτιστο ο παίκτης που διανύει τα λιγότερα μέτρα.

Επιμένω πως σαν κριτήριο είναι το να διανυθεί η μεγαλύτερη απόσταση με τη μικρότερη δαπάνη σε μπάλες, ΔΕΝ κοιτάμε τα μέτρα που διανύει ο όποιος παίκτης, αλλά το πόσες μπάλες ξοδεύει για να διανύσει το κάθε ένα από αυτά. Συνεπώς, επιλέχουμε τον παίκτη που δαπανά τις λιγότερες μπάλες ανά διανυόμενη γυάρδα ή μέτρο. :)

Συμβουλή που κι εγώ θ' ακολουθήσω στην εκδήλωση:
Στους κόσμους που σας ενδιαφέρει, μαζέψτε μπάλες. ¨Οσες περισσότερες μπορείτε. Σαν εμφανιστεί η Ειδική Ημερήσια Ανταμοιβή που σας ενδιαφέρει, διαθέστε 150 διαμάντια, ενεργοποιήστε μ' αυτά τον προνομιακό προπονητή και ξοδέψτε όλο τ' απόθεμά σας σε μπάλες.
Έτσι, και το μέγιστο θα πάρετε από τις μπάλες, σ' όλα όσα οι προποινητές μπορούν να προσφέρουν, και περισσότερες πιθανότητες να πάρετε πολλαπλά τεμάχια από το αντικείμενο που σας ενδιαφερει θα 'χετε.

Από τα μέχρι τώρα μηνύματα κρατώ και το ότι 80 γυάρδες, (ή μέτρα, ότι προτιμάτε) πρέπει να διανυθούν για να επιτευχθεί τέρμα και το ότι οι τυχόν επιπλέο γυάρδες που αποδίδει η χρήση ενός παίκτη σαν επιτυγχάνει τέρμα με λιγότερες, μεταφέρονται και αφαιρούνται από τις επόμενες 80.
Αυτά από εμένα. Δε νομίζω πως έχω κάτι άλλο χρήσιμο να προσθέσω. Παραθέτω ξανά τον πίνακα με τους παίκτες, τις επιδόσεις τους, και το κόστος αυτών.

Παίκτης​
Κόστος Σε Μπάλες​
Διανυόμενες Γυάρδες​
Κόστος / Γυάρδα​
Anthony "Resources" Perez

41​

4​
10.25​
Scott "Medals" Davis
48​
4​
12.00​
Kyle "Units" Washington
49​
4​
12.25​
Samuel "Fragments" Campbell
60​
5​
12.00​
Greg "Special Units" Simmons
62​
5​
12.40​
Noah "Buildings" Wilson
74​
6​
12.33​
Carlos "Blueprints" Ramirez
64​
5​
12.80​
Brad "Boost" Johnson
76​
6​
12.67​
Issac "Military Boost" Jackson
78​
6​
13.00​
Justin "Forge Points" Garcia
101​
7​
14.43​
Ryan "Special Buildings" Thompson
104​
7​
14.86​
Brian "Rush" Nelson
105​
7​
15.00​
 
Τελευταία επεξεργασία:
  • Like
Αντιδράσεις: JOELP

finrοd

Banned
happiness_-_happiLess.jpg
Σχετικά με το κείμενο στο πλαίσιο της «Υπόδειξης», να συμπληρώσω ότι και κάποια Μεγάλα Κτίρια, αλλά και κάποια Ειδικά κτίρια παρέχουν ικανοποίηση.

Πάμε τώρα στην κύρια αιτία δημιουργίας ετούτης της δημοσίευσης.

Αποσυνδέω, από το Δημαρχείο, το Αλκατράζ. Η ευτυχία των πολιτών τής πόλης μειώνεται.
Επανασυνδέω, το Αλκατράζ, στο Δημαρχείο. Η ευτυχία των πολιτών τής πόλης αυξάνεται σε υπερτετραπλάσια ποσότητα από τη ζητούμενη στο σκέλος της αποστολης.
Γιατί δεν μου το εμφανίζει ολοκληρωμένο;
Από τη στιγμή που αποσύνδεσα το Αλκατράζ, η απόδοση στις παραγωγές πόρων, (νομίσματα, προμήθειες), στους πόντους κατάταξης από τις μάχες,αλλά και σ' ό,τι άλλο επηρρεάζεται από την ευτυχία των πολιτών, μειώθηκε στο 100% από το 120% που ήταν πριν.
Συνεπώς, το σύστημα μέτρησε την μείωση της ευτυχίας.
Σαν επανασυνδέω το Αλκατράζ, το σύστημα αναγνωρίζει την αύξηση της ευτυχίας και επαναφέρει τις αποδόσεις όλων των προηγούμενων στο 120%.
Από τη στιγμή που αναγνωρίζει το κέρδος στην ευτυχία, γιατί δεν αναγνωρίζει και την εκπλήρωση του ζητούμενου στο σκέλος της αποστολής;

Αν γκρέμιζα το Αλκατράζ και το έστηνα από την αρχή, πάλι δε θα μου μετρούσε την ευτυχία που αυτό θα μου παρείχε;

Θεωρώ λάθος την μη εκπλήρωση τοιυ ζητούμενου, με τον τρόπο που περιέγραψα πριν, και παρακαλώ να επέμβετε για να θεωρηθεί αυτό εκπληρωμένο.

ΥΓ
Το ζητούμενο της αποστολής είναι σαφές κι αναφέρεται αποκλειστικά στο να κερδηθεί ευτυχία, κι όχι σε συγκεκριμένο τρόπο για να κερδηθεί αυτή, δηλαδή να κερδηθεί ευτυχία μόνο μέσω της ένταξης στον ιστό τής πόλης πολιτιστικών κτισμάτων ή/και διακοσμητικών στοιχείων.

ΥΓ2
Ας δοθεί και μια απάντηση στο κάτωθι. Τόσες μέρες έχουν περάσει...
Η συνθήκη για την αποστολή "κάνε τους πολίτες σου ευτυχισμένους" δεν ολοκληρωνόταν με την αφαίρεση δρόμων για την αποσύνδεση των κτιρίων από το Δημαρχείο.
Δηλαδή;
Ας το γράψω όπως το κατανοώ, (αν λάθος το κατανοώ, τότε λαθεμένα το γράφω!)
«Η συνθήκη για την ολοκλήρωση του ζητούμενου της αποστολής «κάνε τούς πολίτες σου ευτυχισμένους» δεν ικανοποιούνταν με την αποσύνδεση κτιρίων παροχής ευτυχίας από το Δημαρχείο, μέσω τής αφαίρεσης δρόμων»

Δηλαδή;
Αν αφαιρέσω κομμάτι δρόμου κι αποσυνδέσω τέτοιου είδους κτίσματα, θα πληρωθεί η συνθήκη για την ολοκλήρωση του ζητούμενου;
Από την άλλη, αν ΔΙΧΩΣ ν' αφαιρέσω κομμάτι δρόμου, αλλά αποσυνδέσω μ' άλλο τρόπο τα εν λόγω κτίσματα, θα επιτύχω την ικανοποίηση του ζητούμενου;
Χμμμ, μάλλον όχι.

Εγκυρότητα, λεπτομέρεια και ΣΑΦΗΝΕΙΑ, θαρρώ πως είναι τ' αναγκαία στα επίσημα ενημερωτικά τής εταιρείας.
Και μη μου πει κανείς ότι τα ευκόλως εννοούμενα παραλείπονται, διότι θα λάβει ως απάντηση το γνωστό: «...γι' αυτό δημιουργούνται παρανοήσεις και παρεξηγήσεις!»

Πραγματικά δεν κατανοώ σε τι ακριβώς αναφέρεται το παραπάνω και τι θα επιτύχω σαν, τεχνητά, με την απενεργοποίηση της απόδοσης των κτισμάτων που παρέχουν ευτυχία -μέσω τής αποσύνδεσής τους από το Δημαρχείο-, τους κάνω ...δυστυχισμένους, ενώ στη συνέχεια, επαναφέροντας τη σύνδεση των κτισμάτων αυτών με το Δημαρχείο, τους ξανακάνω ευτυχισμένους.
Και δεν το κατανοώ, διότι σαν οι πολίτες μου είναι ήδη ευτυχισμένοι, το ζητούμενο θεωρείται, εξ' αρχής κι αυτόματα, ολοκληρωμένο.

Ενδεχομένως, ν' αφορά την εκπλήρωση του ζητούμενου της αποστολής «κέρδισε «Χ» ποσότητα ικανοποίησης», όπου, αφού, τεχνητά, μέσω τής αποσύνδεσης των αντίστοιχων κτισμάτων, μειώσεις την παρεχόμενη ικανοποίηση, στην συνέχεια, μέσω της επανασύνδεσής τους, την αυξήσεις κατά τη ζητούμενη ποσότητα.
Ενδεχομένως όμως...
 
Τελευταία επεξεργασία:

finrοd

Banned
Είναι δυνατόν, έγκυρα, να διευκρινιστεί το βάσει ποιού από τα παρακάτω σύνολα γίνεται ο υπολογισμός για την ένταξη ενός λογαριασμού σε μία από τις 5 κατηγορίες της εκδήλωσης;
α) Βάσει του συνόλου των υφιστάμενων λογαριασμών στην βάση δεδομένων του παιχνιδιού.
β) Βάσει του συνόλου των ενεργών λογαριασμών στο παιχνίδι, (αφαιρουμένων, δηλαδή, των ανενεργών λογαριασμών στη βάση δεδομένων)
γ) Βάσει του συνόλου των λογαριασμών που συμμετέχουν στην εκδήλωση, έστω και με την ολοκλήρωση μίας και μόνο αποστολής της.
 

finrοd

Banned
Γεια χαρά! Άντε βρε παιδιά, βάλτε ένα χεράκι να τελειώνω με το ζητούμενο της παρακάτω αποστολής
happiness_mission.jpg

Ιδού η παρεχόμενη ευτυχία:
happiness_1.jpg

Ιδού η παρεχόμενη ευτυχία αυξημένη:
happiness_2.jpg

Και το ζητούμενο της αποστολής ανεκπλήρωτο!!!
Βοηθάτε βρε και θέλω να συγκεντρώσω όλες τις μπάλες από τις αποστολές, πριν τη δεύτερη εμφάνιση του «Φρουρού Οικισμού» στις Ειδικές Ημερήσιες Ανταμοιβές.
 

finrοd

Banned
Μα πήρα πολύ παραπάνω. Γιατί να δαπανώ πόρους τής πόλης για ένα λάθος τού κώδικα του παιχνιδιού;
Εντάξει, στον β' κόσμο έστησα 10 αγάλματα αστροναύτη και τ' ολοκλήρωσα. Δεν είναι όμως αυτό το σωστό. Από τη στιγμή που 'πραξα πριν, και μάλιστα στο πολλαπλάσιο, αυτό που το ζητούμενο όριζε, έπρεπε να μου το θεωρήσει ως εκπληρωμένο και την αποστολή περαιωμένη.
 
Τελευταία επεξεργασία:

nouliadis

Καμένος Χρήστης
Μα πήρα πολύ παραπάνω. Γιατί να δαπανώ πόρους τής πόλης για ένα λάθος τού κώδικα του παιχνιδιού;
Εντάξει, στον β' κόσμο έστησα 10 αγάλματα αστροναύτη και τ' ολοκλήρωσα. Δεν είναι όμως αυτό το σωστό. Από τη στιγμή που 'πραξα πριν, και μάλιστα στο πολλαπλάσιο, αυτό που το ζητούμενο όριζε, έπρεπε να μου το θεωρήσει ως εκπληρωμένο και την αποστολή περαιωμένη.

ετσι ειναι στημενο το παιχνιδι.προχωρα παρακατω με τις αποστολες.αν δεν θελεις, στειλε τους συνεχεια μηνυματα μεχρι να το φτιαξουν (και αν το πραξουν τελικα) αλλα μεχρι τοτε ειναι πολυ πιθανο να εχει τελειωσει το εβεντ.
 

finrοd

Banned
Δηλαδή είναι στημένο λάθος;
Γιατί το λέω αυτό;
Διότι, το ζητούμενο της αποστολής «κέρδισε Χ ποσότητα πληθυσμού» ολοκληρώνεται όχι μόνο με την οικοδόμηση οικιστικών κτιρίων ή άλλων κτισμάτων που παρέχουν πληθυσμό αλλά και με την ένταξη στον ιστό της πόλης κτισμάτων που μειώνουν τον διαθέσιμο πληθυσμό και την αφαίρεσή τους, αμέσως μετά.
Εγώ το ολοκλήρωσα βάζοντας στρατώνα στην πόλη ο οποίος που μείωσε τον διαθέσιμο πληθυσμό κατα το ζητούμενο της αποστολής κι αμέσως μετά, διαγράφοντάς τον κι επαναφέροντας τον διαθέσιμο πληθυσμό στο προηγούμενο επίπεδο, η αποστολή ολοκληρώθηκε, δίχως να προστεθεί ούτε ένας πολίτης επιπλέον στο σύνολο του πληθυσμού τής πόλης.
Ή έτσι ή αλλιώς. Ειδάλλως γίνεται ...γιουβέτσι το παιχνιδάκι και μετά παρεξούνται κιόλας σαν το λες.

ΥΓ (καθυστερημένο)
Δεν είναι διόλου τυχαίο το έρωτημα που έθεσα, (από τις 08/01/2020, μία ημέρα μετά τη δημοσίευση της ανακοίνωσης για την αναβάθμιση 1,169), και παραθέτω παρακάτω. Μάλλον δεν είναι τυχαία και η μη απάντησή του, (δέκα μέρες μετά τη διατύπωσή του), από τ' άτομα που οφείλουν να το απαντήσουν...
Η συνθήκη για την αποστολή "κάνε τους πολίτες σου ευτυχισμένους" δεν ολοκληρωνόταν με την αφαίρεση δρόμων για την αποσύνδεση των κτιρίων από το Δημαρχείο.
Δηλαδή;
Ας το γράψω όπως το κατανοώ, (αν λάθος το κατανοώ, τότε λαθεμένα το γράφω!)
«Η συνθήκη για την ολοκλήρωση του ζητούμενου της αποστολής «κάνε τούς πολίτες σου ευτυχισμένους» δεν ικανοποιούνταν με την αποσύνδεση κτιρίων παροχής ευτυχίας από το Δημαρχείο, μέσω τής αφαίρεσης δρόμων»

Δηλαδή;
Αν αφαιρέσω κομμάτι δρόμου κι αποσυνδέσω τέτοιου είδους κτίσματα, θα πληρωθεί η συνθήκη για την ολοκλήρωση του ζητούμενου;
Από την άλλη, αν ΔΙΧΩΣ ν' αφαιρέσω κομμάτι δρόμου, αλλά αποσυνδέσω μ' άλλο τρόπο τα εν λόγω κτίσματα, θα επιτύχω την ικανοποίηση του ζητούμενου;
Χμμμ, μάλλον όχι.

Εγκυρότητα, λεπτομέρεια και ΣΑΦΗΝΕΙΑ, θαρρώ πως είναι τ' αναγκαία στα επίσημα ενημερωτικά τής εταιρείας.
Και μη μου πει κανείς ότι τα ευκόλως εννοούμενα παραλείπονται, διότι θα λάβει ως απάντηση το γνωστό: «...γι' αυτό δημιουργούνται παρανοήσεις και παρεξηγήσεις!»

Πραγματικά δεν κατανοώ σε τι ακριβώς αναφέρεται το παραπάνω και τι θα επιτύχω σαν, τεχνητά, με την απενεργοποίηση της απόδοσης των κτισμάτων που παρέχουν ευτυχία -μέσω τής αποσύνδεσής τους από το Δημαρχείο-, τους κάνω ...δυστυχισμένους, ενώ στη συνέχεια, επαναφέροντας τη σύνδεση των κτισμάτων αυτών με το Δημαρχείο, τους ξανακάνω ευτυχισμένους.
Και δεν το κατανοώ, διότι σαν οι πολίτες μου είναι ήδη ευτυχισμένοι, το ζητούμενο θεωρείται, εξ' αρχής κι αυτόματα, ολοκληρωμένο.

Ενδεχομένως, ν' αφορά την εκπλήρωση του ζητούμενου της αποστολής «κέρδισε «Χ» ποσότητα ικανοποίησης», όπου, αφού, τεχνητά, μέσω τής αποσύνδεσης των αντίστοιχων κτισμάτων, μειώσεις την παρεχόμενη ικανοποίηση, στην συνέχεια, μέσω της επανασύνδεσής τους, την αυξήσεις κατά τη ζητούμενη ποσότητα.
Ενδεχομένως όμως...
 
Τελευταία επεξεργασία:
Κορυφή