DeletedUser29139
Guest
Το εξής πρόβλημα το είχα από τότε που άρχισα το παιχνίδι και εξακολουθώ να το έχω... Ενδεχομένως να το έχουν και άλλοι... Συγκεκριμένα, ας υποθέσουμε πως θέλεις να στείλεις αίτημα φιλίας σε κάποιο άτομο. Πας να στείλεις αίτημα και σου έρχεται το μήνυμα "Έχεις ήδη προσκαλέσει 80 παίχτες στη λίστα φίλων σου" (αυτό φυσικά δεν σημαίνει ότι έχεις 80 φίλους, μπορείς να έχεις και π.χ. 89. Αλλά οι 80 θα είναι προσκεκλημένοι από εσένα και οι άλλοι 9 θα έχουν καλέσει εσένα). Το επόμενο λογικό βήμα θα ήταν να διαγράψεις κάποιον άλλο φίλο σου για να χωρέσει ο καινούριος. Και ΕΚΕΙ ακριβώς είναι το πρόβλημα! Μέχρι να διαγράψεις έναν φίλο τον οποίο είχες προσκαλέσει εσύ, μόνο και μόνο για να χωρέσει ένας παίκτης, καταλήγεις να αδιάζεις όλη τη λίστα φίλων! Κατανάει ενοχλητικό! Αν δεν κρατάς αρχείο με τους παίκτες στους οποίους έχεις στείλει αίτημα, τότε θα χάνεις δέκα παλιούς φίλους για εναν καινούριο.
Γι' αυτό έχω μια πρόταση. Είναι προφανές πως το παιχνίδι ήδη αναγνωρίζει σε ποιους έστειλες εσύ αίτημα και ποιοι έστειλαν εσένα. Αλλά το κρύβει από τον παίκτη. Γιατί λοιπόν δεν αναπτύσσουν οι developers ένα τρόπο για να μπορούμε να βλέπουμε και εμείς ποιος έστειλε πρώτος το αίτημα; Με οποιοδήποτε τρόπο! Ίσως οι παίκτες που έστειλαν εμάς αίτημα έχουν ένα μπλε (η άλλο χρώμα) όνομα, αντί για κίτρινο, ή ίσως ένα εικονάκι, για να μπορούμε να δούμε τη διαφορά μεταξύ "φίλων που εμείς προσκαλέσαμε" vs "φίλοι που εκείνοι μας προσκάλεσαν".
Ακούω γνώμες!
Γι' αυτό έχω μια πρόταση. Είναι προφανές πως το παιχνίδι ήδη αναγνωρίζει σε ποιους έστειλες εσύ αίτημα και ποιοι έστειλαν εσένα. Αλλά το κρύβει από τον παίκτη. Γιατί λοιπόν δεν αναπτύσσουν οι developers ένα τρόπο για να μπορούμε να βλέπουμε και εμείς ποιος έστειλε πρώτος το αίτημα; Με οποιοδήποτε τρόπο! Ίσως οι παίκτες που έστειλαν εμάς αίτημα έχουν ένα μπλε (η άλλο χρώμα) όνομα, αντί για κίτρινο, ή ίσως ένα εικονάκι, για να μπορούμε να δούμε τη διαφορά μεταξύ "φίλων που εμείς προσκαλέσαμε" vs "φίλοι που εκείνοι μας προσκάλεσαν".
Ακούω γνώμες!