Συζήτηση Πεδία Μάχης Συντεχνιών

finrοd

Banned
Ευχαριστώ! Χρόνια πολλά και σε Σας, με υγεία, χαρά και καλά μυαλά! Από τα τελευταία και σε μένα στείλτε, καλό δώρο είναι! :D
 

dio21

Καμένος Χρήστης
Και ενω το νεο χαρακτηριστικο, ανεβαζει ρυθμους, αδρεναλινες, συναγωνισμους και ανταγωνισμους, αλλα και δημιουργει νεες συμμαχιες και παρεες (ολα αυτα καλα!!!), αρχισαμε με τα bugs....
Καπου το ειχα ξαναδει να το αναφερει ο Γιωργης(?) αν θυμαμαι καλα, αλλα δεν ψαχνω τωρα...
Μιλαω για το αδικαιλογητο, σπαστικο, και πανω απο ολα ΜΕΓΑ, σφαλμα...
Να πας σε κοντρα με αλλη ομαδα, να παιρνεις πρωτος τον απεναντι τομεα, και αντι να εξαφανισεις τις μαχες του αντιπαλλου, αυτες να μενουν ως εχει μεσα στον δικο σου τομεα (ΝΑΙ!!!!! ανεπαφες..και, ενω ο αντιπαλλος δεν εχει αλλη επαφη με τον τομεα αυτο), και να μπορει μετα απο καποιες ωρες και γυρες στο χαρτη, να σε "κολλησει" και παλι, και με 2 πχ μαχες, να ξαναπαρει τον τομεα που επρεπε να ειχε χασει τελειως....
Ε.....δεν ειναι σοβαρα πραματα αυτα....τζαμπα ο κοπος μας , τα αγαθα μας, τα στρατα μας και τα διαμαντια που καποιοι εχωσαν...
θεωρησαμε -σαν ομαδα- οτι ηταν μονο οπτικο το λαθος...αμ δε?
σε καταληψη του τομεα απο αλλη ομαδα, οι 128 μαχες που ειχαν -σαν λαθος!!!- παραμεινει μεσα, επεσαν στο μισο....o_O
Καταλαβαμε....τελος εποχης, αρχισαν και εδω τα σφαλματα...με τις πρωτες "αναβαθμισεις" αρχισαν να χαλεν κομματια...
μια χαρα, συνεχιστε ετσι...!!!!
Υποστηρηξη????
ναι οκ, θα το δουνε οι τεχνικοι....σφυρατε κλεφτικα....



Συμπληρωνω στις 9/4/20...


οκ , εχουμε και τον κοροναιο, πλεον....
σοβαρη δικαιολογια....!!!!


Αντιπαρερχομαι....

ΕΡΩΤΗΣΗ προς τη Διαχειρηση....
Θα ηθελα να ξερω, ποσα ατομα "χωραει" ενα Πεδιο, να κανουν μαχες ταυτοχρονα?

Και επειδη βλεπω να μπαινουν νεα χαρακτηριστικα και νεες εξελιξεις στο FoE, θα μπορουσατε να ζητησετε απο τους σχεδιαστες, να διορθωνουν τα λαθη που τους εχουν αναφερθει, πριν προχωρουν σε νεα πραγματα?


Νομιζω οτι ξερεις καλα, οτι δεν γινονται μαχες σε νορμαλ συνθηκες, οταν υπαρχουν πανω απο 60 ατομα να βαρανε συγχρωνως...
οταν σε καθε αυτοματη μαχη, το αποτελεσμα κανει 30-40 δευτερολεπτα να "φανει" και να ξεκολλησεις για να κανεις την επομενη μαχη, δεν νομιζω οτι ειναι "νορμαλ" συνθηκες...οταν μαλιστα τομεας με 160 μαχες "πεφτει" σε 1,5-2 λεπτα....
Δλδ, για 60 ατομα εχουν γινει τα πεδια?
οι υπολοιποι να βγαζουμε καναλι?????

Γιαυτο ξαναρωταω, αν ξερετε να μας πειτε...
Στα ποσα ατομα εχει μπει ο κοφτης, του σερβερ τους?


ΥΓ...ναι, Γιωργη, θα το παω λαου-λαου...:(


Για να μη ξεχνιομαστε κιολλας, ε?
 

*iris*

CM
Μέλος προσωπικού
Community Manager
Στο μόνο που ξέρω να σου απαντήσω αγαπημένε μου είναι ότι το σφάλμα με τις σημαίες που κρατάνε αποστάσεις, λόγω των μέτρων, έχει αναφερθεί ήδη και οι τεχνικοί μας εργάζονται πάνω στη διόρθωση του.
Καταλαβαίνουμε το πόσο εκνευριστικό μπορεί να είναι, αλλά πρόκειται για ένα σφάλμα που συμβαίνει κάτω από συγκεκριμένες προϋποθέσεις, όχι σε καθημερινή και συχνή βάση και ίσως να πάρει περισσότερο χρόνο από ότι συνήθως για να εντοπίσουμε την πηγή του και να το διορθώσουμε.

Απάντηση στο ερώτημα σου 'Στα ποσα ατομα εχει μπει ο κοφτης, του σερβερ τους?' , λυπάμαι.... αλλά δεν έχω.
Ούτε στο Γερμανικό σερβερ πιστεύω ότι θα έχουν απάντηση να σου δώσουν αν τους ρωτήσεις.
Φαντάζομαι ότι στον C, για παράδειγμα που έχει συνολικά 18000+ λογαριασμούς, δε θα είναι ενεργοί μόνο 60 την ίδια ώρα στο συγκεκριμένο χαρακτηριστικό, αλλά μερικές χιλιάδες.
Δικαιολογία? Όχι, αλλά μη μας πεις ότι χτυπάμε κόφτη και στους 60 παίκτες.
Απλά, μη το βλέπεις μεμονωμένα ότι στο 'δικό σας' πεδίο παίζουν 60 άτομα.
Υπάρχουν και άλλα πεδία, εξίσου ενεργά και στους άλλους κόσμους που παίζουν ταυτόχρονα που μπορεί να επηρεάζουν τη σωστή λειτουργία.
Δεν έχουμε ξεχωριστό σερβερ για κάθε κόσμο του Ελληνικού FoE.

Απλά λειτουργείτε όλοι στα Πεδία με τη λογική του χάρτη ΣεΣ. Όλοι μαζί, την ίδια στιγμή.
 

dio21

Καμένος Χρήστης
Μαλιστα...

Στο πρωτο σκελος αγαπητη Ιρις...
Ας δεχτουμε οτι ειναι ενα σφαλμα, που οντως απανταμε σπανιως (2 ή 3 φορες μου ετυχε εμενα να το εντοπισω), αλλα εκτος απο εκνευριστικο ειναι και καθοριστικος παραγοντας στο παιχνιδι, μιας και μπορει να κρινει ολοκληρη μερα ή και Πεδιο ισως, αναλογα με το που θα εμφανιστει...ε[ισης ακυρωνει και τυχον χρηση διαμαντιων και κτηριων που εχουν μπει απο μια ομαδα, για να κερδισει μια κοντρα, και να εξαφανισει στρατο αντιπαλλου, που ως εκ θαυματος μενει εκει που δεν πρεπει, εν τελει...

Στο δευτερο σκελος...
Καταλαβαινω αυτο που μου λες, και σιγουρα δεν νομιζω οτι χτυπατε κοφτη στα 60 ατομα...θα ηταν και χαζομαρα της Εταιρειας , φανταζομαι...
Αρα το προβλημα του κολληματος, αφορα μαλλον πολυ περισσοτερα ατομα, ετσι?
Αρα θα πρεπει να βρεθει γρηγορη λυση, να υποθεσω, ε?

Εκτος και αν το κολλημα περιοριζετε σε καποια ομαδα ή ομαδες μονο, πραγμα πολυ πολυ παραξενο για ενα νεο χαρακτηριστικο, κατα την αποψη μου...
Ή εκτος και αν υιοθετισω την αποψη της φιλης Ταλας, για υποδηματα και τσαρουχια....δεν θελω να το κανω ακομα...;)

Να υποθεσω οτι και αλλοι παικτες αντιμετωπιζουν "κολληματα" σαν αυτο που περιεγραψα, και να περιμενουμε την διορθωση, οποτε...

Επισης να διορθωσω οτι στα Πεδια δεν λειτουργουμε ολοι μαζι, καθως ο καθε τομεας εχει την ωρα του που ανοιγει...(πραγμα που θυμαμαι ειχαμε προτεινει να γινει και για τον ΣεΣ...)
και να προσθεσω οτι δεν αντιμετωπισα ΠΟΤΕ το προβλημα στις 12 το βραδυ, που λογικα λογω μηδενισμου της φθορας, θα επρεπε να εχει μεγαλυτερη "κινηση"....
Το αντιμετωπισα ομως παντα σε τομεα βασικο για τη συνεχεια του Πεδιου...."κρισιμο", που λεμε...:confused:
Και παντα στον C...!!! που το΄ξερες? :p
 

MarkDr

Καμένος Χρήστης
Εκτος και αν το κολλημα περιοριζετε σε καποια ομαδα ή ομαδες μονο, πραγμα πολυ πολυ παραξενο για ενα νεο χαρακτηριστικο, κατα την αποψη μου...
Ή εκτος και αν υιοθετισω την αποψη της φιλης Ταλας, για υποδηματα και τσαρουχια....δεν θελω να το κανω ακομα...;)

Να υποθεσω οτι και αλλοι παικτες αντιμετωπιζουν "κολληματα" σαν αυτο που περιεγραψα, και να περιμενουμε την διορθωση, οποτε...
Δεν είσαι ο μόνος που το έχει δει αυτό. Το συναντήσαμε και στον Α κόσμο εμείς και το έχω αναφέρει στην Υποστήριξη.
Ας ελπίσουμε ότι δεν θα ξαναγίνει.
 

finrοd

Banned
(πραγμα που θυμαμαι ειχαμε προτεινει να γινει και για τον ΣεΣ...)
Η αιτιολόγηση για την επιδοκιμασία! :)
Δεν υπάρχει κάτι που να 'χουν προτείνει για τον ΣεΣ οι παίκτες π' αγαπάνε και τους αρέσει αυτό το παιχνίδι και να μην το 'χουν, (προσαρμοσμένο σ' ό,τι μέσω των ΠΜΣ επιδιώκουν), βάλει στα ΠΜΣ.
Άντε και να πω: «καλά κάνανε». Ας τα βάλουν και στον ΣεΣ. Δεν είναι δύσκολο. Καθόλου δύσκολο. Όμως αλλού «πονάει η Δημοκρατία»...
 
Τελευταία επεξεργασία:

DeletedUser31394

Guest
Γρήγορες μάχες στα πεδία.... Μια μόνο παρατήρηση... ΟΛΟΙ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΟΥΝ ΚΛΙΚΕΡ !!!

Η επιστήμη σηκώνει τα χέρια ψηλά. Περιμένουμε στις 6 την ανακοίνωση από το υπουργείο υγείας, μήπως φταίει η καραντίνα. 8 παίκτες έκαναν 160 μάχες μέσα σε 40 δευτερόλεπτα. Αναλογούν 20 μάχες στον καθένα.... Δηλαδή... 1 μάχη κάθε 2 δευτερόλεπτα.

Πρέπει να κάνουμε αναφορά σε έναν-έναν παίκτη ξεχωριστά ;;
Να χρησιμοποιούμε και εμείς κλίκερ ;;
Θα κάνετε κάτι γι αυτό ;;
 

dio21

Καμένος Χρήστης
Κανουν χρηση κλικερ, ωστε να προλαβαινουν στο ενδιαμεσο να χτιζουν με διαμαντια και κτηρια, ρε παιδια...
οποτε , ολα καλα...!!!!
 

finrοd

Banned
Στο όγδοο επίπεδο ο Ανδριάντας αποδίδει μόνο 7 φορτζ πόντους, όσους και στο έβδομο επίπεδο;

Επίπεδο 6Επίπεδο 7Επίπεδο 8


R_SS_MultiAge_Battlegrounds1f.png


R_SS_MultiAge_Battlegrounds1g.png


R_SS_MultiAge_Battlegrounds1h.png

icon_great_building_bonus_guild_goods.png

60 Αγαθά Θησαυροφυλακίου
strategy_points.png

6 ForgeΠόντους

icon_great_building_bonus_guild_goods.png

70 Αγαθά Θησαυροφυλακίου
strategy_points.png

7 ForgeΠόντους

icon_great_building_bonus_guild_goods.png

80 Αγαθά Θησαυροφυλακίου
strategy_points.png

7 ForgeΠόντους
 

albertus magnus

Καμένος Χρήστης
Και ποτε με το καλο?

Αυριο 11 Μαιου

Στο όγδοο επίπεδο ο Ανδριάντας αποδίδει μόνο 7 φορτζ πόντους, όσους και στο έβδομο επίπεδο;

Λογικα ναι γιατι και στο επιπεδο 6 δινει οσους και στο επιπεδο 5 αρα ανεβαινει πλεον 1 forge ποντος ανα 2 επιπεδα
 

finrοd

Banned
Λογικα ναι γιατι και στο επιπεδο 6 δινει οσους και στο επιπεδο 5 αρα ανεβαινει πλεον 1 forge ποντος ανα 2 επιπεδα
Μάλιστα. Έτσι πάει. Θεώρησα πως το να δίνει στο έκτο επίπεδο ίδιους φορτζ πόντους με το πέμπτο, προτιμήθηκε για να υπάρξει εξισορρόπηση, μιας κι ο «Ανδριάντας» έδινε 2 φορτζ πόντους στο πρώτο επίπεδο σαν είχε «ταβάνι» το πέμπτο, και πως από το έβδομο και πάνω θα απέδιδε +1 φορτζ πόντο, πάλι, ανά επίπεδο.
Κι έτσι καλό κτίσμα είναι. Ομολογώ πως στην αρχή δεν το είχα αξιολογήσει ως του άξιζε.
 

DeletedUser32465

Guest
Καλησπέρα στην παρέα,

Από μέρους μου έχω δύο προτάσεις που θα μπορούσαν να βελτιώσουν και πεδία και ΣΕΣ

1) θα μπορούσε να υπάρχει ένα κουμπί κατά την επιλογή του στρατού, να σου κάνει refill με τις πιο ξεκούραστες μονάδες σου, σύμφωνα με την 8αδα που έχεις επιλέξει?
Θα δώσει την δυνατότητα σε μικρότερους παίχτες να είναι ποίο ανταγωνιστικοί μιας και λόγο χαμηλής επίθεσης χάνουν χρόνο να αλλάξουν στρατό.

2) εδώ ξέρω ότι θα είναι πολύ δύσκολο... Θα μπορούσαν οι τομείς στα πεδία, να μην έχουν σταθερό αριθμό απετουμενων μαχών?
Τι εννοώ!! έχει παρατηρηθεί το φαινόμενο του μπαστακα μεταξύ συντεχνιών, για να ανταλλάσουν τους τομείς μεταξύ τους όταν τους συμφερει. Αν κάθε ώρα ή ακόμα καλύτερα εντελώς τυχαία άλλαζε το 160 σε 180 ή σε 140 θα έβαζε λίγο φρένο σε αυτό. Αφενός ή που θα έδινε την ευκαιρία για αντεπίθεση, αφετέρου μπορεί να έκλεινε ο τομέας από τις μάχες που έχει μέσα.
Μπορεί να φαίνεται εύκολα υπολογίσιμο το +- 20 αλλά μετά από Χ ώρα θα υπάρξει και άλλη αλλαγή.
Δεν νομίζω να μην συμφωνεί κάποιος ότι σε τέτοιο σενάριο στην 3η αλλαγή θα είναι σχεδόν αδύνατο να υπάρξει κλείσιμο.

Ελπίζω να μην σας κούρασα με τις αμπαλοσοφίες μου!!!
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

finrοd

Banned
Εξ αφορμής αυτού που στην κάτωθι εικόνα φαίνεται:
pms_expl.png
Διόλου κουραστικό το μοίρασμα της όποιας γνώσης. Το να δοθεί και να παρθεί αυτή ανάμεσα κι από τα μέλη τής κοινότητας του ΦοΕ.
Απογοητευτικό όμως στην η-ΦοΕπαίδεια, (γλωσσοραγιαδιστί: wiki), να μην αναφέρονται. Να υπάρχουν ελλείψεις στα λήμματα ή, σε χειρότερη περίπτωση, ανακρίβειες π' οδηγούν σε λάθος συμπεράσματα.
Σ' ότι το τελευταίο αφορά, δείτε τα κείμενα στις ενότητες του λήμματος τής η-ΦοΕπαίδεια όπου οδηγεί ο σύνδεσμος:
Αντιπερισπασμοί και Παγίδες - Πύργος Παρατήρησης και Στρατόπεδο Πολιορκίας

Η λέξη «πιθανότητα» είναι αδόκιμη, δεν ανταποκρίνεται στις πραγματικές αποδόσεις αυτών των κτισμάτων και δυνητικά μπορεί να οδηγήσει σε λανθασμένες επιλογές δράσης στο ΠΜΣ από τα μέλη συντεχνιών που σ' αυτό συμμετέχουν.
ΒΕΒΑΙΟΤΗΤΑ κι όχι πιθανότητα είναι!

Παράδειγμα:
Έστω επαρχία που θέλει 100 προόδους για να κατακτηθεί.
Έστω ότι εντός της βρίσκονται 2 κτίσματα παγίδων.
Τότε, στις 90 προόδους η φθορά που θα υποστούν τα μέλη της συντεχνίας που την διεκδικούν θα είναι ΔΙΠΛΗ, ενώ σε 10 προόδους η φθορά θα είναι μονή.

Έστω τώρα ότι η συντεχνία που διεκδικεί την εν λόγω επαρχία κατέχει δύο άλλες όμορες έχοντας σε αυτές 4 στρατόπεδα πολιορκίας και 1 πύργο παρατήρησης.
ΔΕΝ θα υποστεί καμμία φθορά, κανένα μέλος της, πολύ δε περισσότερο διπλή, μιας και για να λειτουργήσουν οι παγίδες, (να δώσουν δηλαδή διπλή φθορά), θα πρέπει πρώτα να υπάρξει φθορά, η οποία λόγω των αποδόσεων των κτισμάτων που αναγράφηκαν, ΔΕΝ υπάρχει).

Έστω ότι η συντεχνία που διεκδικεί την εν λόγω επαρχία διαθέτει μόνο ένα κτίσμα, σε όμορη επαρχία, έστω στρατόπεδο πολιορκίας. Τότε:
Στις 24 προόδους τα μέλη της δεν θα δεχθούν καμμία φθορά.
Στις υπόλοιπες 76 προόδους θα δεχθούν διπλή φθορά στο 90% αυτών, ήτοι στις 68 προόδους, ενώ στις υπόλοιπες 8 προόδους θα δεχθούν μονή φθορά.

Τα θυμάσαι Διο... αυτά; 2η περίοδος των ΠΜΣ κι εγώ φιλοξενούμενος στην συντεχνία σου... Στο χρώμα της συντεχνίας είχαμε τον χάρτη βάψει, όλοι μας βάραγαν και, στην τελική, με την δράση μας τα ισχύοντα στο ΠΜΣ «διδάξαμε». Να μου χαιρετήσεις τα παιδιά που το παλεύουν ακόμη εκεί.
Στην πρώτη περίοδο δεν μπόρεσα να βοηθήσω μιας και ήρθα ενώ είχε ήδη ξεκινήσει και δεν πήρα τίποτε από τις ανταμοιβές, έστω κι αν είχα συμμετέχει με εκατοντάδες μάχες στο ΠΜΣ στην μπράδερ απ' όπου και έφυγα, ερχόμενος σε Σας.

Κι εδώ ανοίγει ένα άλλο θέμα.
Γιατί δεν πήρα καμμία ανταμοιβή;
Το μόνο που έχει γραφεί, υποστηρίζοντας αυτήν την επιλογή του σχεδιασμού των ΠΜΣ, είναι το ότι μέλος που δεν έχει βοηθήσει στην κατάκτηση θέσης στο ΠΜΣ δεν είναι δίκαιο να πάρει τις ανταμοιβές της.

Μάλιστα! Ας έπαιρνα τότε τις ανταμοιβές της πρώτης θέσης στην οποία τερμάτισε η μπράδερ, μέσω της οποίας συμμετείχα δραστήρια στο ΠΜΣ, πριν αποχωρήσω απ' αυτήν, ενώ το ΠΜΣ δεν είχε ακόμη λήξει. Ούτε αυτές πήρα...

Αλλά και πάλι, η παραπάνω αιτιολόγηση είναι της «πλάκας», μιας και μέλος συντεχνίας που δεν έχει καν μπει στο περιβάλλον του ΠΜΣ, δεν έχει κάνει ούτε μάχη ούτε διαπραγμάτευση, δεν έχει προσφέρει καμμία πρόοδο για κατάκτηση επαρχίας, σαν λήξει το ΠΜΣ θα πάρει κανονικά τις ανταμοιβές τής θέσης στην οποία τερμάτισε η συντεχνία του ΔΙΧΩΣ να έχει διόλου βοηθήσει.
Συνεπώς πάει και το περί «δικαίου» τής αιτιολόγησης μιας και ο ένας παίκτης δεν βοηθά σε τίποτε και παίρνει ανταμοιβές, ενώ ο έτερος παίκτης πάλι δεν βοηθά, (λόγω περιορισμού του συστήματος), και ΔΕΝ παίρνει ανταμοιβές.

Αυτά!
 
Τελευταία επεξεργασία:

dio21

Καμένος Χρήστης
Κοιτα Γιωργη....
Υπαρχει και η λογικη, οτι με χρηση αρκετων διαμαντιων και δοκιμων, και ολοημερης ενασχολησης με τα Πεδια, τα μαθαινεις...
οποτε τα λες και στους αλλους...;)

ΥΓ... στο Νεο Πεδιο που αρχισε σημερα, παρατηρησα και κατι αλλο, καινουργιο...
Η "λαμψη" της νικηφορας μαχης που κανεις σε εναν τομεα, αργει 1-2'' να φανει...
ειναι θεματακι, και για καποιοιυς αρκετα σοβαρο....
 

finrοd

Banned
Κάποια όμως τα μαθαίνουμε λόγω του ότι τα πάθαμε. Πχ έπρεπε να αλλάξω συντεχνία εν τω μέσω περιόδου ΠΜΣ για να διαπιστώσω ότι δεν μπορώ να συνεχίσω να παίζω σ' αυτό στη συντεχνία που πήγα κι έπρεπε να ολοκληρωθεί το συγκεκριμένο ΠΜΣ για να διαπιστώσω ότι τίποτε ως ανταμοιβή δεν πήρα, δηλαδή κάτι πήρα αλλά αν το γράψω με τ' όνομά του θα το κόψει η λογοκρισία!! χαχαχα
 
Κορυφή