Γράφει «...
όλα τα αγαθά μετά την προοδευτική...».
Αν έγραφε τ' αγαθά της Ωκεάνιας τότε θα ίσχυε αυτό που λες.
Λάβε όμως υπ' όψιν σου το εξής: Παίκτης που κάνει μάχες στην εκστρατεία λαβαίνει ως ανταμοιβή ΚΑΙ αγαθά της προηγούμενης εποχής απ' την εποχή στην οποία είναι η πόλη του. Συνεπώς δε θα συναντήσει πρόβλημα στο ξεκλείδωμα του 2ου επιπέδου δυσκολίας αν χρησιμοποιεί ορθολογικά τ' αποθέματά του. Εξάλλου πόσο δύσκολο είναι, σε διάστημα μίας εβδομάδας, να συλλεχθούν, από παίκτη με πόλη στην Ωκεάνια εποχή, 36 τεμάχια από κάθε αγαθό της εποχής του; Παρατηρητήριο ή Ατόμιο στο 1ο επίπεδο να 'χει, θα τα βρει έτοιμα να τον περιμένουν!!!
Είναι πολύ καλά σχεδιασμένη και στημένη η εκστρατεία συντεχνίας, έτσι ώστε να μη προκύπτουν αδιέξοδα και να μπορούν οι παίκτες απρόσκοπτα να προχωράνε σ' αυτήν, ανάλογα βέβαια με την ισχύ της πόλης τους.
Ο παίκτης που κάνει μάχες στην εκστρατεία ΜΠΟΡΕΙ ΚΑΙ να λάβει αγαθά προηγούμενης εποχής αν έχει ΜΚ που δίνουν ή αν είναι τυχερός και κερδίσει από κάποια μάχη. Δεν είναι δύσκολο αν έχει τα κτίρια αυτά που λες. Και πες ότι βρήκε τα αγαθά στο τέλος της εβδομάδας. Δώρον άδωρο γιατί όλοι όσοι τον περίμεναν δε θα έχουν πια χρόνο να κάνουν τις μάχες σε 1-2 μέρες. Και μη στέκεσαι στο ότι ανέφερα την Ωκεάνια εποχή, θα μπορούσε να ήταν η Σημερινή στη θέση της ή οποιαδήποτε άλλη μετά της προοδευτικής. Βέβαια φτάνεις στο συμπέρασμα ότι δεν είναι πρόβλημα επειδή βρίσκεσαι(όπως κι εγώ) σε προχωρημένη εποχή και ίσως και σε συντεχνία που η σύνθεσή της δεν είναι τέτοια ώστε να δημιουργείται πρόβλημα. Το πρόβλημα υπάρχει κυρίως σε μικρότερες εποχές. Ανέφερα την προοδευτική επειδή εντόπισα το πρόβλημα κι εγώ πρόσφατα στον 4ο κόσμο σε συντεχνία με ~80 άτομα όπου 2-3 παίκτες ήταν στις δυο επόμενες της προοδευτικής εποχής ενώ όλοι οι άλλοι από εκεί και κάτω και υπήρχε πρόβλημα ξεκλειδώματος του 3ο επιπέδου πάντα, ενώ και για το 2ο υπήρχε δυσκολία και άνοιγε πολύ αργά στην εβδομάδα. Η εκστρατεία είναι ίσως το πιο ενδιαφέρον χαρακτηριστικό αυτή τη στιγμή στο παιχνίδι(που δεν έχει και τα κολλήματα και προβλήματα του πολέμου συντεχνιών) και θα έπρεπε να είναι πιο εύκολη η πρόσβαση σε αυτό για όλους τους παίκτες να το παίξουν(και λέω να το παίξουν, και όχι σώνει και καλά να κερδίσουν κάποια θέση). Με τον τρόπο που υλοποιείται όμως είναι δύσκολη η πρόσβαση σ' αυτό ειδικά για χαμηλού επιπέδου παίκτες και συντεχνίες.
Δε συμφωνώ λοιπόν ότι είναι καλά στημένη και προκύπτουν αδιέξοδα(εγώ προσωπικά το συνάντησα όπως ανέφερα παραπάνω και γι' αυτό και έγραψα εδώ) και φυσικά σε καμία περίπτωση δεν προχωρούν απρόσκοπτα όταν για παράδειγμα τελειώνουν το πρώτο επίπεδο και περιμένουν 5 μέρες για ν' ανοίξει το 2ο(αν είναι τυχεροί
).
Και είναι μια τακτική η οποία ακολουθείται στα περισσότερα, αν όχι σε όλα τα χαρακτηριστικά που μπαίνουν στο παιχνίδι, το να μπαίνει πακέτο και κάτι που μπλοκάρει την πρόσβαση/χρήση τους και σε πολλές περιπτώσεις να ακυρώνει τα θετικά που θα μπορούσε να έχει η προσθήκη τους. Όπως οι ενισχύσεις της ταβέρνας που αναφέρθηκαν παραπάνω. Παίρνεις μια ενίσχυση, δεν μπορείς να πάρεις άλλη(γνωστό το γιατί... $$$) και γίνεσαι δέσμιός της αφού ούτε να την ακυρώσεις μπορείς. Πες ότι έκανες λάθος βρε αδερφέ και πήρες μια ενίσχυση που διαρκεί 72 ώρες, κουμπί είναι το πάτησες κατά λάθος. Δε μπορείς να την ακυρώσεις, δε μπορείς να πάρεις άλλη(εκτός κι αν πληρώσεις) σε μπλόκαρε για 3 μέρες.
Άλλο ωραίο χαρακτηριστικό, τα κιτ κινητοποίησης. Τα βλέπει κάποιος και λέει. Ώραια, χρήσιμο δώρο, θα μπορώ να το χρησιμοποιήσω σε κάποιο κτίριο που δεν είναι κινητοποιημένο. Σίγα μην είναι έτσι
, πρέπει να μαντέψεις από πριν ποιο δε θα κινητοποιηθεί για να το χρησιμοποιήσεις, γιατί δε λειτουργεί όταν ολοκληρωθεί η παραγωγή. Άρα το "χρήσιμο" δώρο γίνεται ουσιαστικά άχρηστο και τα μαζεύεις να κάθονται στην αποθήκη μαζί με τα άλλα "χρήσιμα" δώρα που σκοπό τους βέβαια έχουν να γίνεται πιο δύσκολο να πάρεις τα ελάχιστα πλεον χρήσιμα.
Μια πρότασή(για να μπω και στο θέμα) θα ήταν, τα αγαθά που που ζητούνται για τα ξεκλειδώματα επιπέδων να μην υπολογίζονται όσον αφορά την εποχή ανά παίκτη αλλά από τη σύνθεση της συντεχνίας. Αν για παράδειγμα μια συντεχνία έχει 2 παίκτες Σημερινής, 2 Αυριανής, 1 Μεταμοντέρνας και οι υπόλοιποι(περισσότεροι) σε προγενέστερες εποχής, να μην ζητούνται αγαθά αυτών των 3 εποχών. Δηλαδή να ζητούνται αγαθά μέχρι την πιο μεγάλη εποχή στην οποία βρίσκονται τουλάχιστον 5 άτομα.