Γεια σας, αγαπητοί συμπαίκτες...
Βγαίνω κι εγώ μία στο τόσο, σαν γεροντάκι (εντός και εκτός εισαγωγικών), για να πω το μακρύ μου και το κοντό μου. "Να πετάξω την πατάτα μου", που λένε...
Απογοητευτική, λοιπόν, η χθεσινή πρώτη εμπειρία της Αρένας, στον Beta, που μόνο με αρένα δεν μοιάζει. Μάλλον "Καζίνο" θα της ταίριαζε.
Και δεν μιλώ για τις δυσλειτουργίες του ranking ή άλλων λεπτομερειών, που αργά ή γρήγορα θα διορθωθούν. Μιλώ γι αυτά που δεν θα διορθωθούν, παρά το φαινομενικό feedback, που προβάλλει η εταιρία, για ευνόητους λόγους. Ένα feedback που στην Ελλάδα το ονομάζουμε παραδοσιακά, "στου κουφού την πόρτα, όσο θέλεις βρόντα".
Κι αυτά που δεν θα διορθωθούν είναι δύο σημαντικά γεγονότα, που έκαναν δειλά δειλά την εμφάνισή τους, με σκοπό να μονιμοποιηθούν.
Το ένα είναι η ανάμιξη όλων των εποχών στην "αναμέτρηση". Κάτι που ευνοεί, επί το πλείστον, τις τελευταίες εποχές, που έχουν αναπτύξει τα επιθετικοαμυντικά τους ποσοστά και συγχρόνως διαθέτουν προχωρημένες μονάδες. Αντίστοιχα, έχει βυθίσει σε μαύρη απελπισία τις μικρότερες εποχές, όπου καλείται π.χ. ο παίχτης του Μέσου Μεσαίωνα να τα βάλει με τους Αστεροειδείς. Ναι, καλά ακούσατε! Κι αυτό το ονομάζουν "πρόοδο", όπως θα λεγε και ο Σεφέρης...
Φυσικά, σου δίνει τη δυνατότητα να τα βάλεις και με παίχτη της δικής σου εποχής (είτε αληθινό, είτε NPC), αλλά με μικρότερο κέρδος Πόντων Μάχης. Συνεπώς, ποτέ δεν θα έχεις την ευκαιρία να συναγωνιστείς καταταξιακά τους "μεγάλους" ακόμη κι αν έχεις προχωρημένα αμυντικοεπιθετικά ποσοστά.
Κι εκεί που νόμιζες ότι, αφού συμμετέχουν όλοι, ανεξαρτήτως γειτονιάς και εποχών θα μπορείς να δίνεις και ανεξάντλητο αριθμό μαχών για να προχωρήσεις περισσότερο... Αμ δε... Ο αριθμός των μαχών που έχεις δικαίωμα να δώσεις, δεν είναι απεριόριστος, όπως ήταν με τους Πύργους και εξαρτιόταν από τον αριθμό των γειτόνων σου. Είναι 5 ημηρεσίως και από κει και πέρα αγοράζεις με διαμάντια επί πλέον προσπάθειες. Μια νέα προσπάθεια παρουσιάζεται κάθε 4 ώρες. Το αφήνω ασχολίαστο και στην κρίση σας.
Το δεύτερο, πανάσχημο από πολλές απόψεις, χαρακτηριστικό, είναι οι αποκλειστικά αυτόματες μάχες. Δεν βλέπεις πουθενά τι μονάδες διαθέτει ο αντίπαλος και καλείσαι να μαντέψεις ποιες δικές σου θα είναι αποτελεσματικές, ώστε, παρά τις απώλειες, να είσαι ο νικητής.
Δεν σας κρύβω ότι αυτό, που με κρατούσε όλα αυτά τα χρόνια στο foe, ήταν η διεξαγωγή των μαχών και η στρατηγική του παιχνιδιού. Ουδέποτε χρησιμοποιούσα τις αυτόματες μάχες, ακόμα και ως ελεύθερη επιλογή, εκτός αν ήμουν απόλυτα σίγουρος ότι θα λήξει εντελώς αναίμακτα.
Όλη αυτή η ενασχόληση (πέστε με ρομαντικό) με το διάλεγμα των μονάδων, την τοποθέτησή τους, την εκμετάλλευση του εδάφους και γενικά του περιβάλλοντος, την προσαρμογή στις συγκεκριμένες μονάδες του αντιπάλου και γενικά το "κρυφτούλι" που έπαιζες με τον αντίπαλο και η γνώση που αποκόμιζες ιστορικά - μια γνώση που χρησίμευε στην μεγαλύτερη αποτελεσματικότητα των επόμενων μαχών σου - χάθηκε με μιας.
Όσο για τα αστεία rewards, δεν μιλάω καθόλου...
Η υποχρεωτική επιλογή του αυτόματου, αλλάζει ριζικά το χαρακτήρα του παιχνιδιού, όπως το ξέραμε.
Οι εγκέφαλοι της εταιρείας, φαίνεται ότι θα έβαζαν ζάρια ακόμα και στο σκάκι, αν ήταν στο χέρι τους.
Αυτό που καταλαβαίνω είναι ότι ήθελαν να καταργήσουν τους διαγωνισμούς των Πύργων, για κάποιο λόγο, που αδυνατώ, προς το παρόν, να πω με βεβαιότητα.
Οι μάχες στη γειτονιά μπορούν να συνεχίσουν να διεξάγονται, χωρίς όμως κανένα αντίκρυσμα. Οι εποχικοί Πύργοι εξαφανίστηκαν.
Η απογοήτευση ήταν μεγάλη... αυτό έχω μόνο να πω, για τώρα...